„Kerbal Space“ programa įrodo, kad ankstyva prieiga gali būti mėgstamiausia ventiliatoriaus programa

Posted on
Autorius: Randy Alexander
Kūrybos Data: 1 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 14 Gegužė 2024
Anonim
Kerbal Space Program 2 Cinematic Announce Trailer
Video.: Kerbal Space Program 2 Cinematic Announce Trailer

Dauguma žaidėjų pirmojo „Squad“ besivystančio kosminių tyrimų simuliatoriaus patirties, Kerbal Space Programa bus tokia:


1 žingsnis: užsidėkite kelis degalų bakus į savo astronautų komandų modulį.

2 žingsnis: Įdėkite riebalų variklį į apačią.

3 žingsnis: Įdėkite porą… ne, šešis… kieto kuro stiprintuvus šone.

4 žingsnis: paleiskite raketą.

5 žingsnis: nukreipkite tiesiai į dangų, kol jūsų raketas baigsis degalais, darant prielaidą, kad jis dar nėra sprogęs.

6 žingsnis: susirūpinkite, nes jūsų raketa pradeda prarasti greitį ir nukrenta link planetos Kerbino paviršiaus.

7 žingsnis: Stebėkite siaubą, kaip visi astronautai, esantys laive, miršta į ugnies poveikį planetos paviršiui, nes pamiršote pridėti parašiutą.

Septyniuose paprastuose žingsniuose jūs efektyviai nužudėte Kerbino drąsiausius herojus ... Sveikiname! Dabar baigėte savo pirmąjį treniruotę, norėdami tapti Kerbal kosmoso programos inžinieriumi, fiziku ir vadovu.

Po pirmojo gedimo jūs suprasite, kad šis žaidimas nėra toks paprastas, kaip atrodo. KSP eina linijos tarp vaizdo žaidimų įdomumo ir tikslios fizikos, orbitinės mechanikos ir roko. Tai užtikrins, kad greičiausiai galėsite vėl nužudyti, bet jūs turėsite daug smagu.


Nors žaidimas gali būti sunkus ir atsiras naujų iššūkių, kaip jūs padarysite KSP puikus būdas supaprastinti mokslą ir matematiką už žaidimo. Pavyzdžiui, norint pasiekti sėkmingą orbitą ir išvengti pirmiau minėtos ugnies mirties, viskas, ką jums reikia padaryti, yra kampas savo raketą ir sekti savo progradinį vektorių, kad pasiektumėte pagrįstą greitį. Kai apoapsis pasiekia pakankamą aukštį, padarykite progradą, kol pasieksite orbitą už planetos atmosferos.

Jei praradote visą terminologiją, nesijaudinkite. Dėkingai, KSP yra paprastas naudoti įrankis, leidžiantis žaidėjams planuoti ir koreguoti savo orbitą tiesiog vilkdami piktogramą. Kai jūsų kelias bus nustatytas, žaidimas automatiškai apskaičiuoja, kiek laiko jums reikės sudeginti, kad pasiektumėte norimą tikslą.

Žaidimas suteikia pakankamai įrankių, kad nebūtų būtinas astrofizikas, kad būtų sėkmingas žaidime, bet norite būti tikri, kad pasinaudosite šiais įrankiais. Jei planuojate misiją nusileisti į Kerbino „mun“, tiesiog nukreipdami savo raketą į jį, pamatysite, kad ji bus perkelta iki to laiko, kai ten pateksite. Tačiau, kai jūs valdote orbitinę mechaniką, jūs susiduriate su nauju iššūkiu kuriant galingesnes raketas, kad pasiektumėte tolimus mėnulius ir planetas.


Yra du žaidimo režimai, smėlio dėžė ir karjeros režimas. Smėlio dėžės režime turėsite geriausias ir galingiausias raketų dalis. Karjeros režimu jūs turite atlikti mokslinius eksperimentus savo namų planetoje ir visame saulės sistemoje, kad uždirbtumėte pakankamai taškų, kad atlaisvintumėte naujų mokslinių tyrimų medžio dalių. Tai verčia jus stumti ribas, kurias galite padaryti su šiuo metu atrakintomis dalimis, ir skatina ieškoti naujų saulės sistemos sričių.

Nepaisant to, šiuo metu žaidime trūksta pakankamai detalių, kad tyrinėjimas taptų tikrai patraukliu patirtimi. Nors žaidime yra keletas gražių akimirkų, pavyzdžiui, saulėtekio matymas orbitoje virš Kerbal, grafika nėra pernelyg įspūdinga. Žaidimas kartais yra apsvaiginimo, bet su geresne grafika gali būti kažkas visiškai nauju lygiu.

Nors kitose žaidimo planetose ir mėnuliuose yra unikalių skirtumų, pvz., Jų spalva, atmosfera ir sunkumas, detalių trūkumas šiose įstaigose ne visada atlygina plačią vieno objekto tyrimą saulės sistemoje.

Vis dėlto žaidimas yra „Steam Early Access“ ir tai gali pagerėti. Naujausias papildymas buvo „Asteroid Redirect Mission“, sukurta bendradarbiaujant su NASA.

Nors $ 26,99 gali atrodyti pernelyg didelės išlaidos žaidimui, kuris vis dar vystomas, žaidime yra pakankamai mokytis ir padaryti tokią kainą.

Galų gale, KSP gali būti arčiausiai jūs kada nors atėjote, kad įvykdytumėte savo vaikystės svajones keliauti erdvėje.