Išlaikyti savo draugus uždaryti ir kableliu; bet Jūsų XCOM net arčiau ir dvitaškis; XCOM ir dvitaškis; Priešo peržiūra

Posted on
Autorius: Bobbie Johnson
Kūrybos Data: 1 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Išlaikyti savo draugus uždaryti ir kableliu; bet Jūsų XCOM net arčiau ir dvitaškis; XCOM ir dvitaškis; Priešo peržiūra - Žaidynės
Išlaikyti savo draugus uždaryti ir kableliu; bet Jūsų XCOM net arčiau ir dvitaškis; XCOM ir dvitaškis; Priešo peržiūra - Žaidynės

Turinys

1993 m. Buvo daugybė galūnių: Pablo Escobar ir Andre Giant gyvenimas, Michael Jordan pirmasis išėjimas į pensiją, „Cheers“ finalas ir John Wayne Bobbitt varpa. Paskutinė metų diena prasidėjo naujai prasidėjus naujoms naujovėms X-COM: UFO gynybos.


X-COM buvo labai unikalus „turn-based“ kovų sujungimas su tiriama technologija ir išteklių valdymu. Po keleto mažiau sėkmingų sekų, serija perėjo rankas tarp leidėjų, nes „Hasbro“ įsigijo „MicroProse“. Nebūtų iki 2012 m., Kad serija grįžo į tikrąją formą su įsivaizduotu XCOM: Enemy Unknown.

Enemy Unknown yra žaidimas dėl sudėtingų pasirinkimų. Vienos šalies pagalba gali prarasti kitą valstybės paramą. Blogas skambutis mūšio lauke gali lemti, kad karys, praleidęs daugybę valandų, išlygino miršta visam laikui. Galbūt pats sunkiausias pasirinkimas yra tai, ar išjungti žaidimą, ar „daryti tik vieną misiją“.

Tai buvo metai nuo Enemy Unknown išleistas tik du gana nedideli DLC leidiniai ir nusivylimas XCOM trečiojo asmens šaudyklė nieko nedarė dehidratacijos troškuliui sustabdyti XCOM gerbėjai. Staiga, kaip oazė dykumos viduryje, XCOM: priešas viduje atvyko… ir tai yra gana gaivus.

Galbūt pats sunkiausias pasirinkimas yra tai, ar išjungti žaidimą, ar „padaryti dar vieną misiją“.

Priešo viduje yra išplėtimo paketas, skirtas Enemy Unknown, todėl šioje apžvalgoje daugiausia dėmesio bus skiriama naujiems žaidimo papildymams.


Pirmiausia leiskite man tai pasakyti Enemy Unknown buvo žaidimas, kuris buvo labai pakartojamas, net ir po metų. Išskyrus kelis pagrindinius įvykių įvykius, kiekvienas žaidimas buvo labai skirtingas atsitiktinių žemėlapių, įvykių ir kareivių atžvilgiu. Priešo viduje tiesiog prideda daugiau sluoksnių ant šios lygties su naujais priešų tipais, kariais ir įranga.

Nauji būdai žaisti

Taigi, kas galėtų padaryti dar puikų žaidimą dar geriau? Kaip apie bandomąjį robotą ir raketą, perkeliantį užsienietį per sieną? MEC papildymas yra asmeniškai ten, kur praleidžiau daug savo išteklių, nes jie yra labai patvarūs, sužlugdo kaip vieną toną bulių ir gali naudoti unikalias ginklas, tokias kaip artumo minos. Jie negali naudoti viršelio, bet visiškai atnaujintas „MEC Trooper“ yra tik vienas žmogus.

Be kareivių galūnių įsilaužimo į juos į robotų skardinę, taip pat galite atlikti daugybę genetinių eksperimentų. „Gene Mods“ suteiks keletą privilegijų, pvz., Sveikatos apsaugos, apgaubimo, didesnio mobilumo ir tikslo. Gene Mods taip pat gali būti sukraunami su Psi sugebėjimais, tačiau MEC Troopers negali gauti Gene Mods.


Žaidimas galėjo lengvai prarasti visą pusiausvyros jausmą, jei galėjote padaryti visą MEC sugadintą įgulą, tačiau „Firaxis“ sumaniai apribojo greitį, kuriuo galite pradėti taikyti šiuos naujus naujinimus. „Meld“ diegimas veikia kaip valiutos forma ir genetikos, ir kibernetikos laboratorijoms. Meldas gaunamas tik per misijas, dažniausiai „rizikos ir atlygio“ situacijoje. Meld konteineriai dirba su atgaliniu laikrodžiu ir dažnai gali būti patalpinami tose vietose, kuriose teigiama, kad jis gali palikti savo kariuomenę. Greitai išvalius žemėlapį taip pat bus reikalaujama, kad „Meld“ nebūtų pasibaigęs.

Taip pat yra 47 nauji žemėlapiai, įtraukti į žaidimą visuose režimuose. Kalbant apie įrankius, yra nemažai granatų tipų, turinčių įvairius efektus nuo apsvaiginimo iki darbų, kaip pūkų. Ne daug naujų šautuvų, išskyrus pakartotinai nuluptus ginklus, gautus iš naujos „Exalt“ frakcijos (aš juos pasieksiu per minutę). „Enemy Within“ taip pat ateina su visu anksčiau išleistu „DLC“ turiniu, todėl, jei praleidote tuos, jūs taip pat pastebėsite S.H.I.V. dronus ir branduolio sintezės ginklus, skirtus jūsų dangoms ir oro pajėgoms.

Simbolių klasės taip pat buvo šiek tiek subalansuotos… kaip snaiperiai, gaunantys nerfą, kuris tik suteikia kritinių hitų, naudodamas Squad Sight tik tuo atveju, jei jį naudojate kartu su „Headshot“. Maksimalus snaiperis su arkangelų šarvais ir plazminės snaiperio šautuvas vis dar yra nesustabdomas mirties angelas.

Medaliai yra dar vienas naujas priedas ir yra apdovanojami už ypač gerai žaidimą bet kuriame žemėlapyje. Žaidėjams suteikiami du „buff“ variantai, skirti priskirti medalį iš penkių skirtingų lygių. Pasirinkus buferį ir priskirtą medalį, jis tampa nuolatiniu ir negali būti perjungtas į kitą kareivį.

Nauji dalykai, kuriuos reikia šaudyti

Į šią plėtrą įtrauktos tik dvi naujos užsieniečių klasės. Užsieniečiai dabar turi Mechtoidą, kad taptų jūsų MEC Troopers priešininku. Žinoma, Enemy Unknown vis dėlto turėjo keletą robotų priešų klasių, todėl ankstesnis Sectopod buvo išpjautas, kad būtų galima atskirti nuo Mechtoido. Ieškotojai yra labiau unikalus papildymas, gebėjimas apsiausti, kad galėtų užsikimšti užsikrėtus. Snaiperio mūšio skaitytuvo įsisavinimas yra neabejotinai būtinas dalykas kovojant su šiais priešais.

Didžioji dalis naujų priešų ateina į Exalt organizaciją. Šios misijos jus mato daugiausia dėl genetiškai modifikuotų žmonių puolimų. Užuot turėję esamus žemėlapius ir tiesiog nukritę į žmogaus priešus, „Exalt“ misijos tikrai jaučiasi kitokios ir unikalios. Jūs pasirenkate vieną kareivį, kuris eina kaip slaptas operantas, tik ginkluotas pistoletu, o po kelių dienų jūsų komanda išeis iš jo. Būdamas priešo snaiperiais apsuptas tik žirnių šaulys kišenėje, gali būti daug labiau bauginančios, nei atsitrenkiant į šarvuotus Mutonus.

Visos šios naujos simbolių klasės taip pat gali būti žaidžiamos daugelio žaidėjų režimu, taip pat keletas subtilių pakeitimų, kad būtų galima šiek tiek subalansuoti dalykus. Meniu ir įkrovos buvo optimizuotos šiek tiek, kad bendra patirtis būtų dar sklandesnė.

Nauji draugai

„Slingshot DLC“ pristato „Shaojie Zhang“, originalus simbolis su unikalia balsu nerado tinkinimo meniu. Panašiai Enemy Unknown suteikia jums karšto psi varomo kareivio Annette Durando. Taip pat yra nemažai naujų pritaikymo parinkčių, taip pat labai įdomi funkcija, kad jūsų rašmenys būtų kalbami jų kilmės šalies kalba. Aš kritikavau Priešo viduje kad kiekvienas simbolis skambėtų aiškiai amerikietiškas, nepaisant to, kad jis yra iš visų pasaulio kampų. Deja, naujoji kalbos funkcija apima tik tas Europos valstybes, kurios yra nedidelė dalis XCOM atstovaujamų tautybių.

William Carter iš Biuras: XCOM išslaptintas taip pat prisijungia prie mėsos kaip kiaušinis, panašus į Ken Levine ir Sid Meier, kurie jau yra paslėpti simboliai žaidime.

20 metų X-COM

Šio mėnesio pabaiga pažymės 20th originalo sukaktis X-COM: UFO gynybos. Negaliu galvoti apie geresnį šventimo būdą, nei su galutiniu to žaidimo perėmėju. Visoje serijoje neabejotinai matyti daugiau nuosmukių nei aukštybėse, bet galingose ​​2K ir Firaxio rankose ateitis atrodo gana ryški.

XCOM: priešas viduje šiuo metu yra prieinama 360 ir PS3 tik už $ 40, o asmeniniame kompiuteryje kaip išplėtimo paketą (kuriam reikalingas priešas nežinomas) tik už $ 30. Jei anksčiau niekada nepavyko pasukti pagal strategiją, tai yra puiki vieta pradėti. Išdėstymas puikiai tinka konsolėms su gamepad, o atsitiktinio pobūdžio ir antrosios bangos parinktys - tai vienas iš labiausiai atkartojamų pavadinimų naujausioje atmintyje.

Dabar žiūrėkite vaizdo įrašą, kuriame sakau tuos pačius dalykus!

Mūsų vertinimas 9 Panašiai kaip ir Taco Bell, kuriam praėjusią naktį buvote ... viduje yra priešas.