Laikykite partijos ritinį ir dvitaškį; Naujas DA3 taupymo sprendimas leidžia perrašyti savo istoriją

Posted on
Autorius: Frank Hunt
Kūrybos Data: 18 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 19 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Laikykite partijos ritinį ir dvitaškį; Naujas DA3 taupymo sprendimas leidžia perrašyti savo istoriją - Žaidynės
Laikykite partijos ritinį ir dvitaškį; Naujas DA3 taupymo sprendimas leidžia perrašyti savo istoriją - Žaidynės

Turinys

Aš esu OCD, kai kalbu apie sprendimus RPG. Jei turiu rinktis tarp vaiko taupymo ar perforavimo jį į veidą? Žinoma, norėčiau pasirinkti pastarąjį, nes „Žinoma, jie neketina leisti man tai padaryti, aš tikiu, kad jie žais daržovę ar kažką, ir laiko, kada kažkas bus - mano MANO!“ Pauzė. Tai yra taškas, kur aš darau vieną iš dviejų dalykų, „Pradėkite automatinio išsaugojimo įkėlimą!“ Arba tiesiog jaustis kaip asistentas ir važiuokite, kad pamatytumėte, kas atsitinka, kol neišvengiamai baigsiu taupyti, grįžsiu į automatinio įrašymo išankstinį sprendimą ir pasirenkant B variantą. „Vienas žaisti per 236343 skirtingus taupymus“. Turiu daug taupymo. Daug iš jų.


Taigi, jei išsaugosite, kai išsaugosite, prieš išsaugodami ...

- Ir tu esi toks analinis, kaip ir man, kai kalbama apie žaidimus, kurie leidžia priimti tiek pasaulį keičiančius, tiek simbolinius sprendimus, tada galite įsivaizduoti mano sielvartą. (Aš žiūriu jus tiesiai į ragenos drakono amžių: Origins) Geros naujienos yra tai, kad „BioWare“ padengė jums būsimą Dragon Age: Inkvizicija!

Naujasis drakono amžius laikys jį į debesis!

BioWare sukūrė naują istorijos redaktorių DA: I remiantis debesiu, kuris dabar leis žaidėjams atkurti savo visa nugaros istorija prieš šokinėdami kojas DA: I. Nereikia nė sakyti, kad tai puikiai tinka žaidėjams, kurie prarado arba ištrino Dragon Age: Origins arba Dragon Age II išsaugoti failai, arba kurie keisis konsolėmis dėl kito lango.


Tai yra „Dragon Age“ „Keep“ („Laikyti“), tai bus debesų saugojimo paslauga būsimiems ir esamiems inkvizicinių žaidimų žaidimams.

„Bioware“ dienoraštyje „Dragon Age“ vykdomasis prodiuseris Markas Darrakas laikydamasis „Keep“ įrašo:

Laikydami „Keep“, galėsite pritaikyti „Dragon Age“ istorinio pasaulio būseną pagal tikslius reikalavimus. Kaip pakeitėte savo Warden ir Hawke? Kas buvo tavo draugai? Kas pasirinkote romantiką? Kas pakilo į valdžią ir kas nukrito į pralaimėjimą? Kokį palikimą palikote?

Laikydamiesi „Keep“, galėsite pritaikyti tiek daug, tiek kiek mažai apie „Thedas“ pasaulį, kaip norite. Tada galėsite importuoti išsaugotą pasaulio būseną į DAI naujo žaidimo pradžioje ... Tiems, kurie yra nauji „Dragon Age“ franšizei, „Keep“ bus puikus būdas suprasti žmones, vietas ir įvykius, kurie suformavo pasaulį, vedantį į DAI.

Taigi laikykime partijos valcavimo!

Idėja turi nuopelnus, ypač svarstydamas vieną iš mano pagrindinių problemų DA: I buvo, kaip pasaulyje buvo žaidėjų sprendimai iki to laiko bus paplitę naujame pasaulyje? Atrodė, kad prieš pradedant žaisti, netgi prasidėjo nemalonus dalykas, perrašyti visą savo personažo istoriją / atgalinę istoriją, nes, pasak nemirtingo „Sweet Brown“ žodžių, „Niekas neturi laiko Fo Dat“.


Naudodamas šį metodą, Darrah teigia, kad ne tik bus mažiau laiko, nei užpildyti 500 klausimų klausimyną prieš žaidimą, bet leis žaidėjams ištirti visus šiuos klausimus kas, jeigu scenarijus. „Keep“ padės naujiems ir esamiems žaidėjams geriau susipažinti su ankstesniais žaidimais priimtų sprendimų įvykiais ir pasekmėmis, taip pat išspręsti visus tuos nepatyrusius paliktus sklypų skyles.

Ką manote mano kolegos žaidėjai? Ar laukiate „Keep“?

„Dragon Age“: „inkvizicija“ bus išleista 2014 m.