Turinys
- 13. H1Z1 garso takelis
- Kompozitorius: Greg Spence
- 12. Vien tik tamsoje: apšvietimas - „Svajonių labirintas“
- Kompozitorius: Jeffrey Brice
- 11. Miršta šviesa - "Paskirtis / Žaidimas Finale / Rais bokštas"
- Kompozitorius: Pawel Blaszczak
- 10. Užsakymas: 1886 m - „Tamsiausios valandos“
- Kompozitorius: Jason Graves
- 9. Penkios nakties metu Freddy's 3 - Pagrindinis meniu / antraštės ekranas
- Kompozitorius: Scott Cawthon
- 8. Koduku - Priekaba
- Kompozitorius: Rami Ismail
- 7. Tamsi mediena - Trailer Track
- Kompozitorius: Artur Kordas
- 5. Kholat - „Pradžios“ pėdos Penelopa Willmann-Szynalik
- Kompozitorius: Arkadiusz Reikowski
- 5. Lemtis - Teminė muzika
- Kompozitorius: Andrew Hulshult
- 4. Tamsiausias Dungeon - „Kovoti griuvėsiuose“
- Kompozitorius: Stuart Chatwood
- 3. Iki Aušros - „O Mirtis“
- Kompozitorius: Amy Van Roekel
- 2. Resident Evil: Apreiškimai 2 - „nustatymas“
- Kompozitorius: Ichiro Komoto
- 1. Bloodborne - „Cleric Beast“
- Kompozitoriai: Ryan Amon, Tsukasa Saitoh, Michael Wandmacher, Yuka Kitamura, Cris Velasco, & Nobuyoshi Suzuki
Kiekvieno žaidimo garso takelis yra itin svarbus pasakojimo elementui, pridedant subtilius prisilietimus, kurie sumažina žaidimo, dialogo ir bendrojo sklypo įrenginius. Tai dvigubai siaubingiesiems žaidimams. Be tinkamos atmosferos, siaubo žaidimai nukrenta. Žaidėjai žydi per šokinėjimus ir išblaško kiekvieną žaidimo triukšmą, tikėdamiesi, kad jis žada kažką daugiau įdomių nei jų dabartinė užduotis. Renkuosi 2015 metų siaubingiausius ir baisiausius bėgimo takelius, kad galėčiau žaisti bet kokį žaidėją „Helovinas“ ar bet kokiu žiauriai teminiu filmu.
Nedidelis prieštaravimas prieš pradedant: šiame sąraše yra keletas žaidimų, paskelbtų 2015 m., Išleidimo datos iki 2016 m. Taip pat surūšiuosi per stebina techno kiekį, kad galėčiau čia nuvykti. nusprendė techno buvo bauginantis?
13. H1Z1 garso takelis
Kompozitorius: Greg Spence
Išgyvenimas MMORPG buvo paleistas kompiuteriams 2015 m. Sausį. Šio žaidimo garso takelis suteikia puikią informaciją apie siaubo grojaraštį, leidžiantį pastoviai kurti, pradedant nuo standartinio, lėtesnio tempo, bet vis dėlto šliaužiančio į žanrą.
12. Vien tik tamsoje: apšvietimas - „Svajonių labirintas“
Kompozitorius: Jeffrey Brice
Šeštąją „Atari“ įmoką šioms išgyvenimo siaubo serijoms debiutavo birželio mėn. Šio žaidimo „legendinis svajonių labirintas“ dainas yra žemiau esančiame vaizdo įraše 55:31, baigiantis 59:46 ženklu. Šis kūrinys prideda įtampą, ypač garsus, kurie ant ausies truputį griauna.
11. Miršta šviesa - "Paskirtis / Žaidimas Finale / Rais bokštas"
Kompozitorius: Pawel Blaszczak
Štai, kad techno aš jus įspėjau, tiesiai iš kito sausio pradžios. Laimei mums Miršta Šviesa į savo OST įtraukė atitinkamą slinkties koeficientą. Čia išsiskiria sirenų garsai. Šiame konkrečiame takelyje yra dvi geriausios dainos iš žaidimo: adrenalino pumpavimo pojūtis nedelsiant siekti „pabėgti“ ir beveik „deformuotas“ „Antizin“ instrumentų triukšmas.
10. Užsakymas: 1886 m - „Tamsiausios valandos“
Kompozitorius: Jason Graves
Šis tamsus veiksmo-nuotykių žaidimas turi pakankamai okultinių, kad būtų galima suskaičiuoti mano siaubo kategorijoje. Šios dainos baisus efektas atsiranda dėl to, kad jis yra tiksliai pastovus tempas. Tai parodo gebėjimą nugalėti klausytoją ar žaidėją, nepabrėždamas per daug įtampos, esančios takeliuose, pvz., # 11. Tai gaivus muzikinis pasukimas „šou, nežinau“ metodu.
9. Penkios nakties metu Freddy's 3 - Pagrindinis meniu / antraštės ekranas
Kompozitorius: Scott Cawthon
Atsiprašome vaikinai, bet tai buvo neišvengiama. Šis trasas nuo trečiojo taško ir paspaudimo indie hit'o įvykdo švarų, subtilų techninių gėdų patikrinimą # 11. Šis kūrinys veiksmingai atspindi kai kurių garsų, trumpai paminėtų # 12, grotelių pobūdį, nors ir rizikuoja jaudinančius klausytojus su priminimų apie šuolius užtvarą.
8. Koduku - Priekaba
Kompozitorius: Rami Ismail
KodukuOficiali paskelbimo data nebuvo paskelbta, tačiau priekaba žada baisią išgyvenimo patirtį, su monstru susitinkant tiesiai iš japoniškos mitologijos. Žaidimo priekabos takelis puikiai tęsia savo unikalų siaubo šaltinį, atkreipdamas dėmesį į japonišką žanro meistriškumą filmuose ir žaidimuose. Kartais klastingai paprasta melodija pasirodo esanti tarp rimiausių.
7. Tamsi mediena - Trailer Track
Kompozitorius: Artur Kordas
Štai dar vienas laukiamas išgyvenimo siaubo išlaisvinimas, kuris vaidina klasikinius garsus ir vairuoja namus, kai lėtai remiasi klausytojo laukimas. Šis takelis yra Creepypridedant bendrų čiaupų ir skambesių tarp jo sustabdytų, nesusiję klavišų klavišai. Susipažinimas su pažįstamais ir griaustiniais žaisti gerai kartu.
5. Kholat - „Pradžios“ pėdos Penelopa Willmann-Szynalik
Kompozitorius: Arkadiusz Reikowski
Kholat yra indie išgyvenimo žaidimas, įkvėptas tikros istorijos. Ši konkreti daina groja šurmuliuojančiu garsu, į kurį atsiveria užklotai, nepamirštant vaikų akių ir vaikų lopšelių. Tune yra tiek liūdnų, tiek bauginančių pastabų.
5. Lemtis - Teminė muzika
Kompozitorius: Andrew Hulshult
Lemtis 2016 m. bus išleista kitose konsolėse kaip klasikinio, bauginančio šaudyklės perkrovimas. Šis bėgių kelias nueina iš subtilaus blaškumo ir baisaus. Atkreipkite dėmesį į blaškančius monstrus, nuolatinį ginkluotės susidūrimą, ir tai, ką aš rimtai įtariu, yra kūno garso skaldymas. Stiprus kreipimasis į metalą, kartu su bendresniu, labiau susipažinusiu su veiksmų sekomis, praėjo pakankamai toli, nei grynas siaubas, kad šis skaičius nebūtų aukštesnis sąraše, tačiau jo teroras vis dar nusipelno tinkamo pripažinimo.
4. Tamsiausias Dungeon - „Kovoti griuvėsiuose“
Kompozitorius: Stuart Chatwood
Šis Dungeon Crawler pradėjo vasarį su roguelike ir turn-based žaidimo. Pasirinktas takelis Tamsiausias Dungeon užima kovinį # 5 pojūtį ir tonizuoja jį į šaldymo skambutį. Pagrindinė žaidimo tema sukuriama ir lašinama su kintančiu tempu, kuris labiau primena siaubo filmų garso takelius, bet „Kovoti griuvėsiuose“ tiesiog šiek tiek papildomų dalykų, kurie maitina „baisi“.
3. Iki Aušros - „O Mirtis“
Kompozitorius: Amy Van Roekel
Šis dramos išlikimas, kai pasirinkimai buvo iškilmingai pristatyti su trikdančia daina po žaidimo pradžios. „O Mirtis“ nustato žaidimo nuotaiką už sklypo įvedimo į priekį, naudodamas garsius bosus, naudodamas tiesioginius pagrindus su mirtimi. Šis personifikavimas daro trasą ypač bauginančiu.
2. Resident Evil: Apreiškimai 2 - „nustatymas“
Kompozitorius: Ichiro Komoto
Šiame epizodiniame žaidime buvo daina, kuri pasižymi geriausiais # 5 ir # 4, ir suranda jų vidurį. Moans ir trumpi giedojimo fonai sukelia terorizmo jausmą. Didelio lygio fortepijoniniai akordai ir nepatikimas tempas, kuris traukia klausytojus į priekį ir atgal, prideda šį takelį, iškeliant jį tiesiai prie sąrašo viršaus.
1. Bloodborne - „Cleric Beast“
Kompozitoriai: Ryan Amon, Tsukasa Saitoh, Michael Wandmacher, Yuka Kitamura, Cris Velasco, & Nobuyoshi Suzuki
Šis veiksmas supakuotas ir visiškai trikdantis „PlayStation 4“ išskirtinis eksponatas buvo paskelbtas kovo mėnesį. Jis laimi # 1 vietą labai svarbiam dalyvavimui jos viduje: vienuolių giedojimas, ypač lotynų kalba. Šis įrankis užima aukščiausią slenkstį, šalia vaikų dainuojančių vaikų lopšelių ir vienuolynų. Tradiciškai grigališkojo choralo monofoninis garsas įjungia savo stilių klasikiniu siaubo pagrindu tvirtai muzikos daliai. Šis takelis subalansuoja siaubingą ir bauginančią.
Kokį takelį radote rimčiausias? Ar egzistuoja senesni garso takeliai, kurie, jūsų manymu, yra šie naujesni? Aptarkite toliau pateiktose pastabose!