Jazzpunk apžvalga ir dvitaškis; „Trippy“ ir „Comedic Indie-Gem“ kablelis; Iškirpkite trumpą savo aukščio viršūnę

Posted on
Autorius: Gregory Harris
Kūrybos Data: 11 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 13 Gegužė 2024
Anonim
Jazzpunk apžvalga ir dvitaškis; „Trippy“ ir „Comedic Indie-Gem“ kablelis; Iškirpkite trumpą savo aukščio viršūnę - Žaidynės
Jazzpunk apžvalga ir dvitaškis; „Trippy“ ir „Comedic Indie-Gem“ kablelis; Iškirpkite trumpą savo aukščio viršūnę - Žaidynės

Turinys

Necrophone Games naujai išleistas Jazzpunk beveik neįmanoma apibendrinti tik vieno sakinio - tai, ką manau, kūrėjai norėjo daryti. Žaidime, kurį publikuoja „Adult Swim“, galite tikėtis, kad tarp šio žaidimo ir jų televizijos laidų bus beveik atspindinti estetiką; stilizavimas be sienų, nišinis komedinis pagrindas, netradicinis pristatymas ir pramogų vertė, suvyniota per labai trumpą laiką.



Jūs žaidžiate kaip Polyblank, slaptas agentas šaltojo karo isterijos viduryje. Su tik keliomis komandomis, kurias norite žaisti, jūs pradėsite vykdyti tokius uždavinius, kaip infiltruoti rusų šnipinėjimo žiedus, pavogti inkstus, persirengę portfelio apsikeitimo sandorius ir pan. - per visą keistą, bet linksmą lygį. Kaip ir muzikinė vardė, Jazzpunk išmeta jus į improvizacijos ir poliritmų pasaulį, visi tuo pačiu metu nepagrįstai sunaikindami pagrindinę sielą.

Gameplay

Užvirti Jazzpunk kaip tik pirmas žmogus „taškas ir paspaudimas“, tai būtų šiek tiek mažesnis. Naudojant įvairius mini žaidimus, tokius kaip „Vestuvių Quake“, „Quake“ apgaulė, kur ugnies ginklai iš pyragų ar šampano butelių - Jazzpunk beveik peržengia idėją įdėti į vieną žanrą. Kiekvieną misiją pradėsite pasikalbėdami su „Direktoriu“, o po to pleiskite haliucinogenines tabletes, kad galėtumėte atsiųsti jums kelią.


Kontrolė yra gana paprasta pirmojo asmens žaidimui; naudojant pelės ir WASD judesio kombinaciją su E, kad galėtumėte bendrauti, o Q - pereiti per tai, ką jūs vežate. Niekas nesijaučia neklusnus ar nebaigtas, ir beveik kiekvienas šio žaidimo veiksmas turi tam tikrą reakciją. Jazzpunk atlieka gerą darbą, kai vadovaujate jums lygiais, naudodamiesi ekrane pateikiamomis instrukcijomis - bet jūs nuolat atsidursite „ooh, kas tai yra?“ ir atsitiktinai išvengsite sumuštų takų.

Tikroji šio žaidimo vertė yra jos humoro jausmas. Jazzpunk yra gana galbūt labiausiai išsiliejęs, kelio plyšimo žaidimas, kurį aš kada nors patyriau. Jis užpildytas tiek daug linksmų nuorodų ir puikių vieno įdėklų, bet ne kiekvienam kampui padėti, bet tuoktis. Pvz., Nors visame pasaulyje „atostogų“ lygmeniu buvo įrengta reaktyvinė lėktuvas, aš nusileidžiau į gražų paplūdimio kurortą, kur darant šiek tiek lobių medžioklės su rastu metalo detektoriumi, aš suklupau ant šio lobio:


Grafika

Žaidimas atlieka puikų darbą, papildydamas savo „loony“ temą, pasirinkdamas meno kūrinius. Sujunkite „Aqua-Teen“ spalvą, iliustruotus „Sponge-Bob“ vaizdus ir ryškumą Katamari Damacy, ir jūs turite žaidimo estetikos pagrindą. Net žiūrėdami į stilizacijos pasirinkimą, Jazzpunk taip pat suteikia tam tikrą padorų vaizdą dėl dangaus, vandens ir kt.

Žaidime taip pat randamas būdas suderinti 50-ojo amžiaus „Americana“ stilių į savo „trippy“ pasaulį, kaip ir garbingu „Warholian“ pabėgimo lygiu. Kai kuriuose taškuose beveik kaip jie užfiksuoti ir „stilizuoti“, ką pasaulis Nukristi atrodytų prieš apokalipsę.

Garsas

Žaidimas yra užpildytas karikatūriniu SFX, puikiai suplanuotu Wilhelm-Screams'u, sūrio šnipinėjimo rezultatais ir humoriškai moduliuojamais NPC balsais. Be to, jo garso repertuaras nėra daug daugiau; nors, atsižvelgiant į žaidimą, norėtume juoktis - ne ištirpinti ausies būgnus su girdimu baime - jūs tikrai negalėjote prašyti daugiau, ir jis puikiai dera su bendra tema.

Vertė ir ilgaamžiškumas

Čia yra esminis momentas, kur Jazzpunk trūksta. Žaidime yra taškas, kuris atrodo kaip paprastas perėjimas į kitą etapą, staiga sustojus. Po tik 4 valandų trukmės žaidimo jis buvo baigtas. Neabejoju, kad aš praleidau nemažai paslėptų anekdotų, o tikriausiai kai kurie mažesni šoniniai uždaviniai misijose - nemanau, kad aš turėti grįžti ir dar kartą tai padaryti. Pirmą kartą jau visi juokėsiu.

Problema yra ta, kad nėra nieko, kas leistų man puošti replay. Žinoma, iš žaidimo galėčiau pasirinkti skyrių ir galbūt pakartoti juokingą lygį, galbūt, parodyti draugams, bet nieko daugiau. Deja, ilgaamžiškumo stoka greitai ją paverčia į naujumo žaidimą. Suprantu, kad žaidimas nėra skirtas multiplayer patirčiai, bet, įskaitant galimybę žaisti kai kuriuos savo linksmus mini žaidimus su draugais, būtų buvę malonu prisiliesti. Galbūt aš praleidau kažką, bet problema yra ta, kad nemanau, kad pakankamai investavau, kad galėčiau grįžti ir atrodyti.

Galutinis sprendimas

Kūrėjams „Necrophone“ žaidimai, Jazzpunk yra puikus žingsnis į priekį savo portfeliui. Tai juokingas, unikalus ir, svarbiausia, tai puikus laikas, kol jis trunka. Deja, žaidimas yra per trumpas dėl kainos (parduodant už 11,99 JAV dolerių „Steam“, paprastai 15,00 USD), ir nepavyksta ilgainiui investuoti. Aš labai rekomenduoju jį bent vieno žaisti. Taigi, jei atsitiks, kad jį parduosite už mažiau nei 10 dolerių, atlikite sau naudą ir pasiimkite jį.

Kokia buvo jūsų patirtis Jazzpunk? Leiskite man žinoti komentaruose! Ir, kaip visada, sekite mane „Twitter“ žaidimų naujienoms, daugiau beta raktų dovanų ir kartais „tweets“ apie mano žarnyno judesius.

Mūsų vertinimas 7 „Jazzpunk“: linksmas „nuotykių komedija“, esantis kiberpunkto visatoje, šaltojo karo nerimą.