Jan Mayen Velykų kiaušiniai ir dvitaškis; Kaip ir kodėl Europa „Europa Universalis IV“ galite sukurti poliarinių medžių šalį

Posted on
Autorius: Peter Berry
Kūrybos Data: 11 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
Jan Mayen Velykų kiaušiniai ir dvitaškis; Kaip ir kodėl Europa „Europa Universalis IV“ galite sukurti poliarinių medžių šalį - Žaidynės
Jan Mayen Velykų kiaušiniai ir dvitaškis; Kaip ir kodėl Europa „Europa Universalis IV“ galite sukurti poliarinių medžių šalį - Žaidynės

Turinys

Europa Universalis IV dabar yra gana senas žaidimas, buvęs ilgiau nei 3 metus. Vis dėlto vis dar yra daug įdomių kiaušinių, kurie nėra labai gerai žinomi.

Vienas iš jų apima „bearhaslanded“ įvedimą į konsolės komandas. Tai padarius bus sugalvota galinga Jano Majeno tauta. Maloniai, jei įvedėte kodą kaip „420“, minėta tauta šiuolaikinėje Azerbaidžane sukurs savo kapitalą „Ganja“ provincijoje, aiškiai nurodydama „420 blaze it“ interneto meme.


Kad galėtumėte žaisti kaip galinga lokio tauta, pirmiausia tuos reikės juos išpjauti, tada išsaugoti žaidimą, išeiti, įkelti ir parinkti Jan Mayen pasaulio žemėlapyje (jei jis atsirado pakankamai arti, kad jį žinotumėte) arba tiesiog įvestumėte “ Žymėti JMN “, kad nedelsiant atsisakytumėte savo tautos vadovavimo ir įgytumėte teisę turėti ginklus.

Bet kas yra Jan Mayen?

Iš kur kilęs šis kiaušinių kiaušinis? Kodėl jis buvo įgyvendintas?

Pirma, Jan Mayen realiame gyvenime yra gana neaiški (bet tikrai reali) sala Norvegijoje. Jis yra tarp Arkties ir Atlanto vandenynų, ir jis dažniausiai yra negyvenamas, išskyrus kai kuriuos tyrėjus. Jame beveik nėra poliarinių lokių.


Tad kodėl tai yra ta, kad žaidimo versija Jan Mayen Europa Universalis IV yra neįtikėtinai linksmas ir varginantis poliarinių lokių, turinčių „Rawrorr Rawrorrsonn“, pavadinimą?

Visa tai prasidėjo dar kitoje (mažiau žinomoje) „Paradox Interactive“ strategijoje, Viktorija II: imperija po saule. Šiame žaidime minėta Jan Mayen sala pasižymėjo įdomia istorija.

Iš pradžių Jan Mayen turėjo absurdiškai didelį gyventojų skaičių dėl klaidos (tai nebuvo arktinė ir todėl ji palaikė daugiau žmonių), tačiau tai nebuvo tauta. Arba bent jau iki žaidimo kūrėjo, kuris eina per „Pdx_wiz“ rankenėlę „Reddit“ ir yra žaidimų direktorius Stellaris - jo viršininkai jį juokingai prašė padaryti į šalį.

Ką jis padarė.


[Reddit Post: Kaip Jan Mayen atvyko]

Jei žaidėte kaip Švediją, buvo galima išleisti tiek Norvegiją, tiek Janą Mayeną kaip suverenią valstybę - pirmąją, nes žaidimo pradžioje Norvegija buvo asmeninėje sąjungoje Švedijoje. Tačiau antrasis buvo tik kūrėjų pokštas, nes sala buvo tokia maža ir turėjo tiek mažai gyventojų (daugiausia 15), kad gyvybingos ekonominės infrastruktūros kūrimas buvo neįmanomas. Taigi sugebėjimas paleisti Janą Mayeną buvo įtrauktas kaip „Stebėjimo režimas“, kad pamatytumėte, ką AI darys, jei paliktų savo įrenginius.



Tačiau „Paradox“ vėliau pridūrė, kad „Jan Mayen“ „nusipirko visus Danijos poliarinius lokius“ kaip pokštą „panserbjorne“.

Patvirtinta, kad jūs turėjote patekti į 16 geriausiųjų, kad galėtumėte suteikti galimybę, bet galiausiai jis suteikė jums Islandijai ir Grenlandijai ir padarė poliarinį lokį pagrindine jūsų tautos kultūra - leisdamas jums turėti nuostabų lokių generolus ir admiralus bei kad būtų galima iš tikrųjų konkuruoti kaip pasaulio jėga, o ne išgyventi. Bet tai neleido, kad jūsų gyventojai būtų prilyginti poliarinio lokio kultūrai - tai labai liūdnas faktas mums visiems, kurie būtų pasveikinti mūsų drąsus viršininkus.


Vėliau tauta buvo pridėta Europa Universalis IV su El Dorado plėtra, kaip viena iš galimų atsitiktinių naujų pasaulio tautų, siekiant tęsti vidinį pokštą, gimusį Viktorija 2. Tačiau tik iki pat 1.13 d. Poliariniai lokiai buvo žaisti žvalgymo amžiuje.

Trumpa istorija: poliariniai lokiai yra gana kieti, nebent jie ateis ir bando užkariauti savo tautą.