„Nintendo“ daugelį metų buvo vaizdo žaidimų kūrėjų priekinė linija. Jų reputacija iki šiol nepadarė didelės įtakos, nepaisant kai kurių blogų konsolių. Man patiko „GameCube“, nors kai kurie mano, kad tai yra pirmasis didelis kritimas. Tai neapima „Virtual Boy“, kuriame Šiaurės Amerikoje buvo tik keturiolika žaidimų.
Kai „GameCube“ pradėjo veikti, jis tikrai neapsiribojo siaubingu pavadinimu, tačiau jis nesukūrė jokio „Xbox“ ar „PS2“ kūrinio. Kai kurie žmonės kalbėjo „GameCube“ dėl mažų diskų, tačiau tai neleido nedideliam langeliui veikti taip pat ar geriau nei konkurentai.
Kai „Nintendo“ pristatė „Wii“, aplink jį buvo masyvi hype ir ji buvo fantastiškai parduodama. Tačiau žaidėjai, kurie priėmė konsolę, netrukus nustatė, kad jis surenka daugiau dulkių. Ši konsolė buvo prastas žaidėjams, tačiau buvo nuostabi šeimos aplinkoje. Kontrolierių pakeitimas padarė kai kuriuos žaidėjus nedideliu ir nedvejojančiu. Tačiau „Nintendo“ stengėsi parduoti savo naują idėją.
Nintendo greitai suprato, kad nors šis valdiklis buvo revoliucinis, jis neveikė. Tai pakeitė savo valdiklio ir konsolės sąranką dar kartą atleisdami „Wii U“. Vėlgi, žaidėjai priėmė šią konsolę, kuri vis dar turi didelių vilčių „Nintendo“, tačiau nuleido antrą ar trečią kartą iš eilės.
Yra daug spekuliacijų, kad Nintendo yra pasmerktas, bet tai ne apie tai. Mes visi žinome, kad kompanijoms būdingi aukštesni ir žemesni arba geri metai ir blogi metai. „Nintendo“ žaismingų žaidėjų akis buvo blogų metų, ir galų gale jis pasisuks. Vaizdo žaidimų monstras turi daugiau nei pakankamai pinigų, kad galėtų išlikti versle, tačiau jie turi apsisukti, kol spekuliacijos tampa tiesa.