Jei esate žaidimų gerbėjas, pvz Dungeon Keeper ir Overlordas, kuri leidžia jums būti piktadariu, šiais metais ateina kitas panašus žaidimas: Iratus: mirusiųjų Viešpats. Maišant morbid žavesį Dungeon Keeper su mechaniniu nuojauta Tamsiausias Dungeon, Iratus Ar tu žaidi kaip savo vardų pavadinimą: necromancer, kuris pakilo iš mirusiųjų, kad dar kartą išbandytų pasaulinį dominavimą.
Iratus: mirusiųjų Viešpats nešioja savo Tamsiausias Dungeon daro įtaką jos rankovėms, apimantis specifinį savo ruožtu paremtą kovą, kai susidūrėte su baisiais herojais baisiuose urvuose. Pasak žaidimo pranešimo spaudai, žaidimo strategija bus sudėtingesnė nei kiti pavadinimai:
„Kiekviena kova yra labai strateginė, todėl kiekvienas veiksmas vyksta mūšyje. Debuffai, minionų tipai, net judėjimas paveiks kovą už geresnį ar blogesnį ... Kovos sistema sukurta taip, kad būtų išvengta pasikartojančių mūšių, būdingų žanrui ir vietoj to sutelkti dėmesį į unikalią strateginę patirtį ir taktines situacijas, kurios skiriasi nuo jūsų pažangos. “
Vietoj to, kad pastatytum savo kariuomenę, Iratus Ar jūs statote savo kariuomenę nuo kritusių priešų. Tuomet, kai kaulai ir žarnos yra vietoj aukso ir ginklų, nugalėtų priešų kūno dalys gali būti naudojamos monstrų kūrimui kovoti už jus.
Užšaldyta, komanda atsilieka Iratus, tikisi, kad žaidimas bus nulio tas strateginis niežulys dėl savo Q2 leidimo 2018 metais. Pasak Denis Federovo, „Unfrozen“ pagrindinis kūrėjas:
„Mes norėjome sukurti kažką, kas buvo unikalus, bet tuo pačiu metu pažįstamas, todėl sukūrėme kovinę sistemą, kurios paviršiuje žaidėjai bus tiesiai namie, bet vieną kartą pamatysite, ko tikėjotės, ir unikalius posūkius visoje mechanikoje. "
Nebuvo daug Tamsiausias Dungeon-pavyzdžiai, todėl bus labai įdomu pamatyti, kaip Iratus abu stebės ir nepaisys šio pavadinimo mechanikos. Ką tu manai? Ar ji skiriasi nuo Tamsiausias Dungeon pakankamai originalus, ar tai tik klonas? Leiskite man žinoti toliau pateiktose pastabose - norėčiau išgirsti, ką manote.