Kas yra įdomus žaidimas? Taip, tai neaiškus klausimas, bet turiu vieną pavyzdį. Norėčiau pasakyti, kad tai žaidimas, kuriame jūs išmoksite žaisti per kelias minutes ir tada praleisti valandas.
Taip norėčiau apibūdinti savo patirtį Inversus. „Hypersect“ sukūrė kompiuterį ir „PlayStation 4“, Inversus geriausiai apibūdinamas kaip arkadinis šaulys ir strategijos žaidimas.
Jūsų tikslai yra paprasti; jūs turite šaudyti priešų, kelti savo rezultatą ir išgyventi. Kadangi jūsų balas galiausiai padidės, gausite premijas. Šios premijos apima rezultato daugiklį ir papildomą gyvenimą.
Inversus, yra pavadinimas, kuriame galėsite kovoti keliais etapais. Kiekvienas etapas iš esmės yra žaidimų lenta, kurią galite perkelti. Norėdami judėti, turite nušauti, kad plyteles pakeistumėte iš juodos į baltą. Galėsite sukurti kelią, kuriuo galite laisvai keliauti. Daugiau baltos erdvės leidžia laisvai judėti per sceną.
Priešai paprastai yra raudoni blokai arba balti blokai. Jūsų pareiga yra juos išsiųsti tol, kol galite išgyventi. Neatidėliotinas ir rimtas dėmesys lems priešlaikinį mirtį ir mažą rezultatą. Priešai taip pat naudos plyteles, kad apribotų jūsų judėjimą ir dažnai kartojasi.
Dabar galbūt galvojate - tai skamba kaip shmup ir jums būtų teisus. Ekranas gali būti ne pilnas kulkų, bet jums reikės nustelbti priešus ir priešo ugnį, kuris kartais gali užpildyti ekraną. Taip, jums reikės įgūdžių, kad išliktumėte gyvas ir išlaikytumėte geriausius rezultatus.
Inversus taip pat yra ir strateginis žaidimas. Jums reikės kelio, kad galėtumėte išvengti mirties, ir jums reikės šovinių, kad šaudytumėte priešų. Taip pat galite laikinai paleisti šovinius. Jokia amunicija nereiškia, kad negalite sukurti kelių, kad galėtumėte judėti, ir jūs negalite sau ginti. Pavojus vėlesnėse stadijose tampa labiau išgalvotas ir sudėtingas. Be to, bravo į Hypersect, nes kartais jūs galite jaustis klaustrofobiniu - iššūkis yra linksmas ir priklausomas.
Daug pavadinimo žavesio yra spalvų ir scenos progresavimo panaudojimas. Juoda ir balta spalva susikuria judėjimo ir atakos žymenimis. Žinoma, raudona yra pavojus ir būkite atsargūs, kai pamatysite daug jo.
Kiekvienas etapas yra pastatytas aplink temą ir taip pat nustato sunkumų lygį, su kuriuo susiduriate. Mano asmeninis mėgstamiausias etapas yra šeštasis etapas „Laisvas“. Tai pavadinta kaip tokia, nes galite laisvai judėti be jokių kliūčių. Tame pačiame etape priešai taip pat yra „laisvi“, kad reguliariai atakuotų jus dideliais kiekiais. Tai protingas ir jūs galite suprasti, kad etapais esama sunkumų.
Inversus turi gerą turinio kiekį, kurį galite užpilti. „Arcade“ turi šešis etapus, kurių rezultatas bus reitinguojamas visame pasaulyje. „Arcade“ taip pat galima žaisti bendrai veikiančiu režimu; vietoje arba internete. Taip pat galite žaisti konkurencingą multiplayer prieš 3 kitus žaidėjus per 27 ir žemėlapius.
Žaidimai, pvz Inversus toliau stiprinti mano asmeninį įsitikinimą; žaidimai neturi turėti filmų kūrinių ar neaiškių žaidimų. Gerai suprojektuoti vaizdai, aiškūs tikslai ir gerai atliktas žaidimas yra būtini.
Jei jums patinka geras iššūkis, nesvarbu, kiek laiko, sudėtingas ar greitas. Inversus yra privaloma žaisti.
Atsakomybės apribojimas: kompiuterio versijos peržiūros kodą pateikė kūrėjas.
Mūsų vertinimas 8 „Arcade shooter“ ir strategijos žaidimo „Inversus“ sintezė yra įdomus. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas