& lbrack; Interviu & rsqb; Timofey Bokarev & kablelis; „Tabletopia“ ir „pusiau“ vadovas; stalo žaidimų skaitmeninimas

Posted on
Autorius: Joan Hall
Kūrybos Data: 25 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 4 Gegužė 2024
Anonim
& lbrack; Interviu & rsqb; Timofey Bokarev & kablelis; „Tabletopia“ ir „pusiau“ vadovas; stalo žaidimų skaitmeninimas - Žaidynės
& lbrack; Interviu & rsqb; Timofey Bokarev & kablelis; „Tabletopia“ ir „pusiau“ vadovas; stalo žaidimų skaitmeninimas - Žaidynės

Kickstarter platforma vadinama Tabletopija su interaktyviu interaktyviu interaktyviu stiliumi žaidė internetą. Nuo gerai žinomų leidėjų iki naujų žaidėjų šioje srityje, Tabletopija yra sukurtas unikaliems žaidimams, kurie gali būti žaidžiami su draugais arti.


Man pasisekė patraukti „Skype“ interviu su Tabletopija, Timofey Bokarev ir pasiimti savo smegenis apie tai, kaip Tabletopija buvo sukurta ir kai kurie verslo modeliai. Su „Kickstarter“ ir „Steam Greenlight“ pagalba Tabletopija įgijo milžinišką žaidimų ir kortų žaidimų entuziastų visame pasaulyje seką, ir jis, be abejo, taps revoliuciniu būdu žaisti jau populiarius ir žydėjusius naujus žaidimus.

Jų didžiulė „Kickstarter“ kampanija turi 1 216 dalyvius, kurių bendra suma yra 59,297 JAV dolerių. Dar 20 dienų eiti, Tabletopija yra skirta eiti per savo tikslus ir pasiekimus; jau praėję 35 000 JAV dolerių originaliems kauliukams ir 50 000 JAV dolerių garso diskams.

Jų artimiausi pasiekimai yra $ 70,000 žaidimų kortelėms, $ ??, ??? Skyboxes ir $ ??, ??? už Daugiau Meeples. Nors komanda tikėjosi didelio populiarumo, ji išaugo virš jų laukimo ir pritaikė savo tikslus prie finansuojamų sumų.

Tabletopijos kūrimas ir vizija

Sėdėdamas su Timofey Bokarev, jis atskleidė viziją Tabletopija ir įkvėpimas, padėjęs plėtoti skaitmeninę platformą.


Courtney Gamache (CG): Kas įkvėpė jūsų komandą sukurti tokią didelę platformą lošimų žaidimams? Ar buvo kokia nors vaikystės patirtis, skatinanti vystymąsi?

Timofėjus Bokarevas (TB): Aš visada mėgavau stalo žaidimus ir turiu didelę kolekciją. Turėdamas gerą supratimą apie rinkodarą ir skaitmeninį vystymąsi Tabletopija buvo padaryta investuojant tarptautinę komandą iš bendradarbių visoje Ukrainoje, Maskvoje ir Vokietijoje. Yra skaitmeninės platformos, pvz., „Kindle“ knygų skaitymui ir „Spotify“ muzikai, taigi - „idėja“ Tabletopija kaip skaitmeninė platforma stalo žaidimams atsirado.

CG: Kaip. T Tabletopija, kokių lūkesčių jūs turite žaidimui tolimojo susisiekimo metu?

TB: Yra žinomų žaidimų susidomėjimas - bet, mano nuomone, tai daugiau dėmesio skiriama naujų leidėjų galimybei. Taip pat Tabletopija atveria duris labai neįprastiems žaidimams, kuriuos sunku sukurti realiame gyvenime.


Dėl ilgesnių lūkesčių Tabletopija planuoja surengti turnyrus ir renginius, kuriuose gali dalyvauti vartotojai ir jų mėgstami leidėjai. Pakviesdami žaidimo autorių, mes jį pasirodysime; ir jie turės savo specialų puslapį savo fanų bazei

CG: Koks buvo panašus į leidėjus, kad jie susitartų dėl licencijavimo Tabletopija? Ar buvo verslo modelis, kuris buvo labai patrauklus jų piniginiams tikslams?

TB: Tai buvo nuostabu, kad daugelis leidėjų, apie kuriuos kalbėjomės, patiko Tabletopija. Verslo modelis yra labai lankstus, kai leidėjai gali atsiimti savo žaidimus Tabletopija be jokių styginių. Naudojant panašų į „Spotify“ verslo modelį, tai yra bronzos, sidabro ir aukso; nuo nemokamos iki priemokos.

Visas katalogas su pilnomis žaidimų versijomis bus prieinamas priemokų nariams, kurie moka mėnesinį mokestį, o nemokama versija vis dar prieinama visiems.

CG: Ar yra aiškus būdas paaiškinti verslo modelį ir tai, kaip iš vartotojų išleidžiami pinigai?

TB: Pinigai, gauti iš naudotojų, turinčių „Silver“ ($ 5) ir „Gold“ ($ 10) prenumeratą per mėnesinius mokesčius, yra suskirstyti į 30% įmonei ir plėtoti Tabletopijair 70% dalyvių. Šis 70% bus paskirstytas leidėjams proporcingai valandoms, kurias naudotojai praleidžia kiekviename žaidime.

Tai atspindi, kaip kai kurie žaidimai yra dešimt minučių, o kiti - valandos. Atidaryti statistiką, kiek valandų bus žaidžiamas, bus galima peržiūrėti.

CG: Ar buvo netikėtų sunkumų importuojant stalo žaidimus į skaitmeninę platformą?

TB: Tai buvo nusivylimas, kai „Unity“ papildinys „Google Chrome“ neveiks, nes buvo labai svarbu, kad būtų palaikomos visos naršyklės. Kadangi „Google“ atsisakė „Unity“ palaikymo, mes įveikėme nusileidimą ir laukiame mūsų „Steam“ paleidimo, kuris palengvins gyvenimą, nes naudos programą, o ne naršyklę.

CG: Ar yra kokių nors reklamos ir rinkodaros tipų, kuriuos ateityje Tabletopija dalyvaus kompanijai ir leidėjams?

TB: Turime tiek daug reklamos ir rinkodaros idėjų. Tikimės gauti išskirtinių išplėtimų daugeliui populiarių stalo žaidimų Tabletopija ir glaudžiai integruojasi su leidėjais. Jei jie bus patenkinti Tabletopija ir jiems bus naudinga ir veiksminga - jie atneš savo gerbėjus į mūsų platformą. Tai gali būti efektyviausias rinkodaros kanalas.

CG: Ar yra planuojama įgyvendinti populiarius miniatiūrinius stalo žaidimus, pvz Karo mašina ir Warhammer į Tabletopija?

TB: Tai mums gali būti labai didelė rinka, ir mes ją svarstome dabar. Praėjusios savaitės pabaigoje buvo sukurta sąsaja, skirta pritaikyti 3D modelius, todėl siekiame sukurti keletą demonų su miniatiūromis ir kalbėti su didesnėmis karo žaidimų kompanijomis.

Viskas yra įmanoma Tabletopija. Vienas iš mano mėgstamiausių kortų žaidimų, kuriuos žaidžiu su savo šeima, vadinamas 1000, aš dar turiu rasti gerą žaidimo įgyvendinimą, tačiau tai įmanoma Tabletopija. Tabletopija neturi integruotos A.I.sistemos ar taisyklių vykdymas, todėl vartotojai gali žaisti žaidimus taip, kaip jie nori, su savo taisyklėmis, suteikiančiomis patirtį, kurią galima rasti realiame gyvenime naudojant lentelę.

CG: Kaip yra Tabletopija leidėjas leidėjams? Kokią naudą ji suteikia kartu su įmone?

TB: Mes padėsime visoms šioms grupėms - leidėjams, žaidimų autoriams, mažmeninėms įmonėms ir žaidėjams - įvairiais būdais; kalbant apie leidėjus ir žaidimų autorius, jie gali naudoti mūsų sistemą, kad išbandytų jų prototipus, pristatytų savo žaidimus partneriams ir gerbėjams bei juos pinigus. Ir naudokite Tabletopija gali padidinti stalo žaidimų fizinių versijų pardavimą, kai vartotojai juos išbando skaitmeniniu būdu.

Daugeliui mažų leidėjų ir žaidimų autorių jis taip pat galėtų būti žingsnis didesniems leidėjams.

Tai suteikia jiems galimybę skelbti savo žaidimą.

Ir ten yra tiek daug įdomių žaidimų, kurie nėra spausdinami ... kai kurie iš jų turi tik šimtą gerbėjų - todėl ekonomiškai neįmanoma juos spausdinti, bet su Tabletopija juos bus galima žaisti. Taigi mes skatiname savo žaidėjus kalbėti su ne spausdintų žaidimų autoriais ar leidėjais ir jei jie leis - skelbti savo žaidimus čia.

Mano nuomone, yra daug skirtingų būdų Tabletopija galėtų padėti leidėjams ir žaidėjams. Pakeliui yra daug beprotiškų idėjų - netgi pridedant vėlesnę galimybę spausdinti fizinę žaidimų kopiją, atsižvelgiant į jų įkėlimą Tabletopija su žaidimo grafiniais failais.

Jei Tabletopija yra patrauklus jums ir jūsų ateities pastangoms laive ir kortų žaidimuose, vis dar yra daug laiko finansuoti savo kampaniją „Kickstarter“, kuri suteikia prieigą ir beta prieigą.

Taip pat yra daug informacijos apie jų pareigūnus Tabletopija tinklapis, pranešimai apie „Twitter“ paskyrą @TabletopiaGames ir informacija jų „Facebook“ puslapyje.

Žemiau taip pat yra Tabletopija numatomas gamybos, paramos, beta prieigos laikas ir būsimi projektai, susiję su įmone.

Ką tu manai apie Tabletopija? Ar turite klausimų Timofey Bokarev? Kas patrauklus skaitmeninėje platformoje? Pasidalinkite savo mintimis žemiau!