Į žaidimų kultūrą įeina pasekėjai, kurie dalyvauja veikloje nuo „cosplay“ iki indie vystymosi, tačiau profesionalus „Tampa“, Floridos, modelis siekia padaryti savo kelią į bendruomenę, keliaudamas fotoaparatui.
„Kayla DeLancey“ turi 90 000 pasekėjų Instagram, tačiau ji prisijungia prie internetinio pasaulio su milijonais žaidėjų, kai jie ima valdytoją, o kai kurie jų atsisako pasveikinti su tais pačiais fotografais.
„Daug žmonių yra grubus“, - sakė DeLancey. „Kai kurie žmonės dažnai yra grubūs, o to noriu, nes žinau, kad yra gražių merginų.“
„The Chive“ ji buvo vadinama „tush-tastic“ ir ji buvo rodoma „Tosh.O“ dienoraštyje dėl estetinio patrauklumo, tačiau „DeLancey“ rimtai žiūri į žaidėjus, kurie iššūkį jai teikia socialinės žiniasklaidos priemonėse.
„Nenoriu skelbti savo žaidėjo žymos 90 tūkst. Žmonių“, - sakė DeLancey. „Bet aš tik įrodau juos.“
Profesionalus modelis buvo žaidžiamas nuo vaikystės, o motina pristatė vaizdo žaidimus.
„Ji grojo juokingaisiais, tokiais kaip Kempiniukas ir Šrekas“, - sakė DeLancey, „bet aš turėjau daugiau nuodugnumo su vaidmenimis. Ji stebės mane žaisti kai kuriuos iš jų, kurie taip pat yra kieti. “
Iki vidurinės mokyklos DeLancey žaidė tokius žaidimus kaip Fable II, Masinis efektas, ir Žvaigždžių karai: Senosios Respublikos riteriai II - Sitho valdovai.
“Žvaigždžių karai: Senosios Respublikos riteriai II - Sitho valdovai yra gana daug mano mėgstamiausių žaidimų “, - sakė DeLancey. „Aš nugalėjau apie 10 kartų.“
Be žaidimų, ji modeliavo savo močiutės fotografiją, kol „DeLancey“ 2009 m. Taps profesionalu. Nuo tada ji modeliavo tokias įmones kaip „Boutine LA“, „BirkSun“ ir „Skinny Fox Detox“.
Modeliavimas yra „DeLancey“ dėmesys, tačiau sakė, kad ji žiūri į žaidimų pramonės galimybes. Ji buvo kreiptasi į paleidimo lošimų kompaniją dėl atstovo vaidmens, ir ji taip pat svarsto profesionalią žaidimų grandinę.
Šiuo metu ji tikisi, kad žaidimų bendruomenė pakeis savo požiūrį į moterų žaidėjus. Profesionalus modelis sakė, kad žaidžiant žaidimus buvo įžeidinėjami tokie dalykai kaip kūno svoris.
Kritika taip pat vyksta socialinės žiniasklaidos priemonėse, kur ji susitiko su savo žaidimais susijusioms pareigoms.
„Jie netiki manimi“, - sakė DeLancey. „Jie galvoja, kad aš tiesiog tai darau, kad galėčiau išeiti ir būti mielas, bet iš tikrųjų aš praleidžiu daugiau kaip pusę savo dienos žaidimų.“
„DeLancey“ yra viena iš 48 proc. Moterų žaidėjų pagal naujausią „Entertainment Software Association“ ataskaitą. Iš žaidėjų, kurie perka vaizdo žaidimus, kurie yra tolygiai pasiskirstę tarp vyrų ir moterų, didžiausias nustatytas veiksnys sprendžiant įsigyti pavadinimą yra jo siužetas.
Ši priežastis yra tas pats DeLancey veiksnys, pasakęs, kodėl ji žaidžia vaizdo žaidimus.
„Konkurencija tikrai yra viena (priežastis)“, - sakė ji. „Tačiau daugelis man tai yra pasakojimo režimas, išlaisvinantis dalykus, atveriant naujus pasaulius ir tyrinėjamus dalykus. Jis mane žaidžia. “
„DeLancey“ ir toliau žaidžia bendruomenėje, kurioje nėra kiekvieno jos nario, bet ji vis dar siekia sujungti savo modeliavimą ir žaidimus nuo to, ką ji mato kultūroje.
„Eikite į komiksų grupę ir žiūrėkite visus vaidmenų žaidimus yra smagu“, - sakė DeLancey. „Aš noriu gauti žaidimų pusę ir modeliuoti.“