Tarpžvaigždiniai jūriniai ir dvitaškiai; Neišjunkite šviesų ir apšvietimo, peržiūrėkite progresą & rsqb;

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 5 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 12 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Tarpžvaigždiniai jūriniai ir dvitaškiai; Neišjunkite šviesų ir apšvietimo, peržiūrėkite progresą & rsqb; - Žaidynės
Tarpžvaigždiniai jūriniai ir dvitaškiai; Neišjunkite šviesų ir apšvietimo, peržiūrėkite progresą & rsqb; - Žaidynės

Turinys

Erdvėje jūsų draugai gali išgirsti jūsų rėkimą.


Nors pradinis skaičiavimas Tarpžvaigždiniai jūrų pėstininkai gali būti ne toks subtilus aljansas Užsienietis kino kvadrilogija, žaidėjai, kurie šį pavadinimą gauna tik dėl vienos priežasties - ir turiu pabrėžti „teisingą“ -, nuvils nusivylę.

(Bet tik dabar.)

„Steam Early Access“ vis dar „AAA indie“ iš „Zero Point“ programinės įrangos siūlo senosios mokyklos taktinę FPS patirtį, pateikdama įkvėptą mišinį „Half-Life“, „System Shock 2“ ir Rainbow Six 3: Raven Shield. „Zero Point“ siekia gerbti žanro evoliuciją ir toliau ją vairuoti, nes „kompromisiniai, vaidmenų žaidimai ir netiesinis gameplay“, nes „priverstinis susidomėjimas moksline fantastika, vaidmenų žaidimu, kariniu realizmu ir pagarba pirmajam asmens panardinimas. "

Tai apytiksliai reiškia „mes darome viską, kad iš jūsų išgąsdint bejeezus“.

Jau daugelį metų nuo to laiko, kai aš pirmą kartą panikau grenadėjau šviesas Alien vs Predator ir bėgo rėkdamas į tamsą kaip monstrus, kurie buvo greitesni ir stipresni už mane, nulinę mano poziciją. Mano radaro beviltiškas pingavimas buvo tikras. Adrenalino baimė žvelgti atgal į tai, kas buvo už manęs, man davė košmarus. Aš ne visada stumdavau į rezultatų suvestinę, kad pamatytumėte, kur stovėjau ir (arba) išgėriau neršto stovyklas, buvau giliai įsisavintas bijodamas dėl savo gyvenimo.


Ak, jaunimo nekaltumas.

Pastaraisiais metais aktyviai išsigandęs jaudulys manęs daug nesusidūrė (tai, kaip savęs prisipažįstanti wimp, paprastai yra gerai su manimi). Buvo keletas akimirkų BAIMĖ. kad mane džiaugiuosi, kad įjungiau šviesas ir mano ausines išjungtas, bet dažniausiai galėčiau juoktis su „ten, kur mano mama, dempingas mirusius lavonus vėl ant mano galvos“. Negyvosios erdvės man davė kai kuriuos klaustrofobinius pojūčius. Nauja Kapų plėšikas mano adrenalinas vyksta. Tačiau didžioji dauguma žaidimų buvo tingūs, sėdėti ir mėgautis jaustis, o pirmojo asmens šaudyklės kažkaip tapo sinonimu su rezultatų suvestinėmis ir dvylikos metų vaikais.

Tarpžvaigždiniai jūrų pėstininkai turėjo mane bijo. Iš tikrųjų bijo.

Pauzė-iš-ir-imtis-a-giliai kvėpavimas bijo.

(Tai žymiai apsunkino tai, kad pristabdymas faktiškai nesustabdė žaidimo ar aplinkos garsų, kad tai atliktumėte „Alt + Tab“.)



Tikėtina ateitis, kurioje esate elitinis karys, pasirenkamas prisijungti prie projekto IM, slapta karinė programa, surinkta siekiant apsaugoti žmoniją nuo visų pavojų už mūsų Saulės sistemos ribų, jūs esate visiškai atsisakyta į misiją, kuri prasideda visiškai jokiu užsieniečiu.

Ir nors nerasite jokių ksenomorfų, apjuosiančių aplink lubas ir iškraunant iš tamsos, jūs susidursite su aplinkiniais garsais, kurie yra jūsų kojomis, sparčiai besilaikantis netekusioje tamsoje, ir nuolatinis pavojus, kad robotai įkraunami iš juodumo, kad įveiktų jūsų smegenis.

Kas žinojo, kad treniruotės gali būti taip baisios?

(Tada jie gauna ginklus. Natūralu.)

Veržlės ir varžtai

Tai ne pirmas kartas, kai mačiau bandymą sujungti „kas daro žaidimą išvaizdą AAA“. su „kas daro šį žaidimą išvaizdą / jausmą“? Gyvenimas yra keistas- naujausias atminties medžioklės kūrėjų pavadinimas Prisimink mane- lengviausia atsiminti - rankomis nudažytas vizualinis stilius, kuris labai atitinka „indie“ pavadinimo „Shelter“ pleistrą.

(Pirmą kartą žiūrėkite šį žaidimą: „DONTNOD Entertainment“ pirmieji įspūdžiai - gyvenimas keistas)

Tarpžvaigždiniai jūrų pėstininkai žengia žingsnį nuo panašių žaidimų Gyvenimas yra keistas eidami kitaip - išpurškite AAA vaizdus ir pateikite labiausiai poliruotą ir tiesiog gražią realistiką, kurį jis gali. Įdomu, kad „indie“ yra visiškai fantastiškas ir asmeninis požiūris. „Zero Point“ užima savo bendruomenę, aktyviai domisi diskusijomis ir iškelia naujus naujinimus (pvz., Per „YouTube“ kanalą).

Visiškai įsitraukę į pirmojo asmens perspektyvą, kūrėjai daug laiko ir pastangų skyrė atrodo kuo realistiškesnis - jūsų skydelio kontūras, dulkių, kurios jį užsikimšia, ir pasirodo, kai įsijungiate į šviesą, be HUD kryžių, dinamiškas kvėpavimas, kuris iš tikrųjų veikia kaip pistoletas.

Galėčiau eiti. Pakanka pasakyti ... Man patinka. Man tai mažai dalykai. Ir tai yra daug mažų dalykų.

Tai nereiškia Tarpžvaigždiniai jūrų pėstininkai yra puikus - toli nuo. Yra daug neapdorotų kraštų, o vystymosi pažanga yra lėta, iki tobulumo. Suteiktos galimybės (vieno žaidėjo, „co-op“ ir įvairūs smėlio dėžės žemėlapiai) nuolat auga ir nuostabiai matyti kai kuriuos pakeitimus, kurie turi (ir išlaiko) naudojimąsi, tačiau jis ir toliau yra kliūtis - kur yra užsieniečiai? Kraštovaizdžiai? (Aktuali) kosminė erdvė?

Be to, „co-op“ žaidime rado neveikia labai gerai su įvairiomis pokalbių programomis, kurias aš beveik nuolat naudojasi. „Mumble's overlay“ epilepsija buvo tinkama šiam žaidimui, iki to laiko, kai turėjau jį išjungti - būtent nemalonus reikalas, nes jis taip pat užšaldė, kad niekada nežinojau, ar mano mikrofonas buvo užsikimšęs. Tai nedidelis sukibimas, bet tikrai tas, kuris paveikė mano praeivių trukmę.

Nepaisant to, turiu didelių lūkesčių dėl šio žaidimo. Dabartiniame iteracijoje aš nebūtinai skatinčiau žaidėjus pirkti ir pradėti žaisti iš karto, nebent esate tokio tipo asmuo, kuris labai investuotų į bendruomenę. Aš labai įtariu, kad dauguma žmonių sudegins, kas šiuo metu yra labai greitai, ir tada niekada nebepakelkite jo dar kartą, o tai padarytų šį pavadinimą gana baisu.

Tačiau atidžiai stebėkite šio naujinio atnaujinimus. Žinau, kad būsiu. Galų gale, tai ne taip, kaip greitai būsiu miega.