Žaidimų dizainas yra iškilusi sritis, kurioje nauja technologija beveik visada apibrėžia naujos kartos žaidimus. Tai, ką mes žaidžiame, yra toks pat svarbus, kaip žaidžiame, o žaidimų dizaineriai ieško ateities inovacijų, kad sukurtų naujus žaidėjų patyrimus.
Taigi, ką tech galėtų iš naujo apibrėžti žaidimus, kuriuos tu žaidi?
KitasKą, galbūt klausiate savęs, yra NFC lustas?
Termino akronimas Netoli lauko komunikatoriaus, NFC yra prietaisai, kurie gali perduoti duomenis vienas kitam, kai jie yra arti. Jei turite nuskaityti kortelę, kad galėtumėte patekti į darbo vietą, tai yra NFC lustas. Jie naudojami įvairioms verslo programoms, nuo kuponų kodų iki „Google“ piniginės, iki pirmiau pateikto paveikslėlio
Moo vizitinė kortelė.O, ir tai taip pat Skylanders, neįtikėtinai populiarus žaidimas, kuris prieštarauja vaikams, yra apsėstas.
Ką ši technologija galėtų padaryti ateityje? Yra keletas akivaizdžių paraiškų iš daugiau suaugusiųjų Skylanders / Disney Infinity stiliaus žaidimas, iki didelio masto ARG (kažkas panašaus Aš myliu Bites), bet nėra pasakyta, ką dizaineriai galės sukurti dabar, kai technologija yra palyginti nebrangi.
Šiandien Richard Welchel parašė straipsnį
„Google“ akiniai demonstravo žaidimų gebėjimus, o nors jie yra gana pradiniai, dabar „Google“ stiklas ir lošimai turi realią naujovių galimybę.
Išplėstinės realybės žaidimai, kuriuose žaidimas vyksta virš pasaulio arba žaidimų išplėtimai Projektas Niantic yra tikrai perspektyvios žaidimų dizainerių galimybės.
„Oculus Rift“ ir su juo susijusi virtualiosios realybės technologija pastaruoju metu gausiai spauda, kad galėtų padėti sukurti tikrai patrauklią patirtį. Neseniai „Valve VR“ po to pasidaro teigiamas spaudimas liudininkas programuotojas
Jonathanas Blowas palaikė besiplečiančią technologiją.Nors kai kuriais atžvilgiais ši technologija vis dar yra šiurkšta (asmeniškai, ji suteikia man nesėkmę), tačiau ji vis dar turi didelį potencialą. Žvalgomieji žaidimai Gone Home kur galima iš tikrųjų ištirti? Kartu su periferiniais įrenginiais, tokiais kaip „Omni“ bėgimo takas, galėtumėte paversti pasaulį Skyrim į savo asmeninį bėgimo kursą:
Tokie įrenginiai kaip „Oculus Rift“ parodo, kad VR yra ne tik išblukimas, bet ir gali praeiti per žvilgsnio lygį.
Nors „Twine“ ne taip technologiškai novatoriškas, kaip ir kai kurie kiti šiame sąraše, tai tikrai suteikia daug lauko. Su šia technologija, tai ne tai, ką ji gali padaryti tai, ką žmonės daro su juo.
Virvė yra žemo technologijų žaidimų kūrimo variklis, kuris leidžia mėgėjams ir veteranų žaidimų dizaineriams eksperimentuoti taip, kaip kiti varikliai tik neleidžia. Tai technologija, turinti įvairius kūrinius Cry $ tal Warrior Ke $ ha ir Crumbchin's Quest.
Kodėl tai keičia žaidimo dizaino veidą? Tam tikra prasme tai yra terpės demokratizacija. Kiekvienas, turintis kompiuterį, gali paleisti „Twine“, o variklis ir dauguma joms skirtų žaidimų yra nemokami. Mažumų nuomonė virsta „Twine“, ir tai yra variklis, kuris tik auga apimties ir bendruomenės.
Kokios technologijos iš naujo apibrėžia žaidimo dizainą?