„Infinity Ward“ sako, kad „Call of Duty“ žaidėjai „nėra kieti“

Posted on
Autorius: Louise Ward
Kūrybos Data: 7 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
"stop hacking its really not cool"
Video.: "stop hacking its really not cool"

The Pareigos šauksmas franšizė yra vienas iš sėkmingiausių žaidimų, parduodančių milijonus egzempliorių, tačiau „Infinity Ward“ vykdomasis gamintojas Markas Rubinas buvo ant ritinio ir sumažino kai kuriuos stebinančius bombardus.


Bombshells patinka:

Mes turime milžinišką žaidėjų skaičių, kurie yra daugiau atsitiktinių žaidimų erdvėje, tačiau jie vaidina daug.

Šokiruojantis? Menkė nėra daugelio žmonių atsitiktinio žaidimo apibrėžimas.

Rubinas taip pat paminėjo, kad ši vadinamoji „atsitiktinė“ auditorija yra priežastis, dėl kurios moterų simbolis buvo pristatytas Vaiduokliai.

"Mes aprėpiame tokį dramatišką žmonių, kurie žaidžia mūsų žaidimą, spektrą, kurį norėjome būti tokiais įtraukiais, kaip galbūt galėjome su simbolių pritaikymu. Ir tai buvo idėja, iš kurios kilo. Kodėl tada neturėtume moteriško [pasirinkimo]?"

Įtariu, kad ši pastaba gali sukelti džiaugsmą ir tam tikrą pasipiktinimą tarp merginų žaidėjų. Viena vertus, „Infinity Ward“ pagaliau pripažįsta, kad merginos žaidžia. Iš kitos pusės, Pareigos šauksmas buvo maždaug dešimtmetį, pirmasis leidimas buvo 2003 m. spalio 23 d. Tai galimybė, kuri tikriausiai turėjo būti įdiegta seniai.


Rubinas padarė išvadą, kad „Infinity Ward“ nepadarys per daug drastiškų pokyčių, kad būtų išvengta svetimų žaidėjų.

Call of Duty: Vaiduokliai lapkričio mėn. „Xbox 360“, „PS3“ ir kaip naujos kartos paleidimo pavadinimai.