Metų „Indie“ žaidimas: 2015 m. Nominacijos (1 dalis)

Posted on
Autorius: Clyde Lopez
Kūrybos Data: 20 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 14 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Game of the Year 2015 Deliberations: Part 1
Video.: Game of the Year 2015 Deliberations: Part 1

Turinys


Per pastaruosius dešimt metų vaizdo žaidimų pramonė pastebėjo savarankiškai sukurtų vaizdo žaidimų atgimimą. Naujas skaitmeninio platinimo pasiekimas ir spartus technologijų progresas šioje skaitmeninėje revoliucijoje mažoms kūrėjų komandoms niekada nebuvo taip paprasta eiti savarankiškai ir sukurti kokybišką žaidimų patirtį.


Ši nepriklausomybė taip pat suteikia šiems kūrėjams meninę ir kūrybinę laisvę. Nors didelių AAA žaidimų kūrėjai dažnai gali būti apriboti ir cenzūruoti jų leidėjai, nepriklausomi kūrėjai gali laisvai tęsti savo vizijas, kai komerciniu požiūriu vadovaujantys vadovai neturi jokio spaudimo.

Didėjant indie žaidimams, laikmenoje matyti didžiulis daug žadančių kūrėjų antplūdžio, rodantis jų talentus visam pasauliui, kad jis galėtų pamatyti (ir žaisti). Kiekvienais metais iš šio sparčiai augančios ekosistemos mato daugiau žaidimų, ir kaip visada, kai kurie brangakmeniai išsiskiria. 2015-ųjų pabaigoje mes manėme, kad tikslinga pažvelgti į kai kuriuos iš šių žaidimų ir nuspręsti, kuris iš jų yra „Metų„ Indie “žaidimas.

Čia yra mūsų pirmųjų penkių kandidatų sąrašas!

Kitas

Visi pasitraukė į sulaikymą

Iš Kinijos kambario, nedidelės nepriklausomos studijos, įsikūrusios Anglijoje, pasakojama, kaip prasideda visų dalykų pabaiga mažame mieste.


Visi pasitraukė į sulaikymą žaidimo mechanizmų nėra, o žaidėjas ištiria mažą Šrichšyro kaimą, kad atskleistų clues apie tai, kas atnešė apokaliptinį įvykį. Vadovaujant pagrindinėms vietoms paslaptingas šviesos kamuolys, žaidėjas stebi, kaip miesto gyventojų vaiduokliai veikia savo paskutinių dienų įvykius.

Lėtai atskleidžiant tiesą per šį puikų gilių ir mėgstamų simbolių mąstymą, pakanka paskatinti tyrinėti, kas yra lengviausias „PlayStation 4“ žaidimų pasaulis. Švelni aplinka, fotografija realistinis apšvietimas ir neįtikėtinas garso dizainas Visi pasitraukė į sulaikymą estetiškai ir muzikiškai nuostabus.

Šis revoliucinis pristatymo lygis kartu su intriguojančia istorija ir nuostabiu mesti uždirba šį indie nominaciją už geriausius metus.

Grow Home

Sukūrė Ubisoft Reflections, Grow Homeyra 3D platformingo platforma, kuri apima žanro vidinį netikslumą ir sukuria paprastą, tačiau dažnai baimę įkvepiančią E.T.

Jūsų tikslas yra pakilti ir augti „Star Plant“ aukštyn per tris slankiojančias salas, kad pasiektų motininį laivą degalų papildymui. Tačiau, norint atrakinti ir laukinei gyvūnijai rinkti, su daugybe pasiteisinimų ištirti šį vertikalų žaidimų pasaulį.

Pirmą kartą priėmus botanikos naudingumo Droid (BUD trumpą laiką), aš jį rasiu baisiai ir nepatogiai naršyti. Bet po to, kai jis suprato laipiojimo mechaniką ir BUD jautrumą pagreitinimui, jo pastangos augti Žvaigždžių augalą atgal į motininį laivą tapo mažiau varginantis ir mielesnis. Navigacija plaukiojančiose salose laipiojimu, lapų šokinėjimu ir gėlių sklandymu yra džiaugsminga patirtis, ypač kai kartu su įspūdinga rizika grįžti į žemę.

Šalia kai kurių nereguliarių klaidų (pvz., Trikdančių per objektus ir pusiau dažnius rėmo dažnius) ir kai kurioms grafinėms monotonijoms, Grow Home yra malonus platformingas su patenkinama mechanika ir apdovanojimu. Tai lengvai leidžia mūsų nominacijų sąrašą geriausiam 2015 m

Trys ketvirtoji namai

Metai po metų mūsų mylimoji terpė išplečia ribas, kurios tikrai yra „žaidimas“. Šiais metais „Bracket Games“ taip pat uždėjo voką Trys ketvirtoji namai. Daugiau kaip pasirinkimo-savo-savo-nuotykių romaną, nei vaizdo žaidimą, šis pasakojimas patirtis žaidėjas prisiima Kelly vaidmenį - dvidešimt kažkas kolegijos mergina grįžta namo, kad padėtų su šeimos sąskaitas ir oras savo ketvirčio gyvenimo krizę .

Važiuodamas namuose audra, žaidėjas diktuoja Kelly nuotaikas, santykius ir bendrą charakterį pasirinkdamas iš anksto parašytą dialogą. Trys ketvirtoji namai išsiskiria drąsiomis temomis, ištirti tokius klausimus kaip priklausomybė, neįgalumas, studentų skola ir karta šalta, kuri apgailestauja.

Nors ne žaidimas tradiciniu požiūriu, Trys ketvirtoji namai suteikia puikiai parašytą scenarijų ir sklandų dialogo mechanizmą romanui, ir uždirba visus keturis ketvirtadalius nominacijos metų indie.

Ori ir aklųjų miškų

„Indie“ kūrėjas „Moon Studios“ premjeros titulas siekia įsilaužti į savo ženklą. Ori ir aklųjų miškų yra puikus „Metroidvania“ žaidimas, kuris skolinasi iš didžiausio žanro, tuo pat metu naujoviškas su naujais unikaliais protingais platformingo mechanizmais.

Miškas yra vienas iš gražiausių žaidimų pasaulių bet kurio platformingo; su pakopiniais kriokliais, didžiuliais senoviniais medžiais, grėsmingomis pelkėmis ir daugeliu kitų vietovių, suprojektuotų su gražiais nugarėliais ir įžeidžiančiais pirmtakais. Ši puiki kokybė yra puikiai greta klasikinio žaidimo sunkumo. Nors priešo dizainas yra truputį pasikartojantis, pateikiami lygio projektavimo ir platformos iššūkiai išbandys bet kokio NES-SNES entuziastą.

Lengvai vienas didžiausių dvidešimties platforminių platformų, t. „Ori“ ir „Blind Forest“ pasaulis yra džiaugsmas patirti ir įtikinamas iššūkis.

Titano sielos

Sportinis meno stilius, primenantis Zelda legenda: nuoroda į Past ir formato, kurį įkvėpė Koloso šešėlis, Titano sielos yra sunkiai sudėtingas žaidimas, kuris retai duoda ir niekada nesuteikia.

Nieko daugiau nei lankas ir viena ištraukiama rodyklė, nesėkmingas šio žaidimo Dovydas yra įpareigotas ieškoti ir nužudyti dešimtis gargantų Goliathų šiame didžiuliame (dar keistai retame) žaidime. Nors trūksta pasakojimo ir pasaulinio pastato, Titano sielos šviečia savo tikslumo pagrindu. Žaidėjai turi surasti ir nukreipti kiekvieną boso mirtiną pogrindį (taip sakant), o vengia nuolatinio mirties užpuolimo. Kiekvienas titano susitikimas ateina su mirtimi, ir kiekviena mirtis turi būti išmokta iš to, kad būtų užkariautas šis nekantrus pikselių oponentų panteonas.

Neįtikėtinas trijų asmenų grupės „Acid Nerve“ pasiekimas, Titano sielos uždirba geriausią nominaciją 2015 m

Kas kitas?

Ką manote apie pirmuosius penkis kandidatus? Jei nematėte kai kurių savo šypsenų dėl geriausių šių metų indie pavadinimų, Praneškite mums! Mūsų sąraše atsižvelgsime į bendruomenės kandidatūras. Atsiųskite mums savo nominacijas, atsiųskite mums savo balsus ir stebėkite GameSkinny už rezultatus!