„Imperium“ galaktikos karas ir dvitaškis; Laikas pakankamai vietos

Posted on
Autorius: Ellen Moore
Kūrybos Data: 18 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 22 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Imperium“ galaktikos karas ir dvitaškis; Laikas pakankamai vietos - Žaidynės
„Imperium“ galaktikos karas ir dvitaškis; Laikas pakankamai vietos - Žaidynės

Turinys

Buvau sąžiningai nežinojęs, ko tikėtis, kai pirmą kartą paleidžiau šią naršyklėje veikiančią nemokamą žaisti mokslinę fantastiką. Pradinis „Kabam“ svetainės prisijungimas man nesuteikė jokios informacijos, išskyrus pačios žaidimo pavadinimą, todėl vienintelis dalykas, kurį žinojau iš pradžių, buvo žaidimo pavadinimas.


Darbo pradžia

Laisvas „Kabam“ abonementas buvo pakankamai paprastas, o pats žaidimas trumpai, bet pakankamai paaiškina tris turimas grupes ir jų ideologijas. Kiekviena frakcija turi tris lenktynes, nors skirtumai tarp frakcijų ir rasių yra visiškai kosmetiniai. Veislė vis dar yra gana graži, jei truputį klis.

Faktinė mokomoji medžiaga yra paprasta, bet iš pradžių atrodo, kad ji suteikia stebėtinai mažai informacijos apie kovą.

Nesijaudinkite.

Tai nėra todėl, kad pamoka yra nepakankama, nes kovojimas tikrai yra toks paprastas. Iškart po trumpos mūšio, pamoka veda mane į mano starbazę, ir ji suteikia pirmuosius patarimus, kas yra pagrindinis žaidimo mechanikas. Laikas.

Starbase prasideda labai paprasta. Ji turi labai ribotą pajėgumą ir neturi jokių gynybos priemonių. Atnaujinimas ir pridėjimas prie jo kainuoja įvairius keturių skirtingų išteklių kiekius ir užima daug laiko. Ši pamoka labai naudingai nurodo, kad galite pagreitinti procesą, ir šis pagreitinimas yra nemokamas, jei nieko imamasi mažiau nei penkias minutes!


Šis protingumas yra akivaizdu, kad žaidėjas įpratęs skubėti. Ankstyvieji atnaujinimai yra pakankamai greiti, tačiau nebereikia ilgai, kol modulių atnaujinimai ir laivų atnaujinimai užtrunka pusvalandį ar ilgiau, reikalaudami žaidėjams sėdėti ir kantriai laukti arba praleisti žaidimo pinigų valiutą. Pinigų valiuta, kurią žaidimas suteikia šiek tiek, kad būtų galima išgirsti tai, ką jis gali padaryti.

Daugiau apie tą patį

Šis žaidimas iš tos pačios formulės yra toks pats. Žaidėjai sudaro prekybos maršrutus tam, kad gautų išteklius laikui bėgant, bet gali saugoti tik tam tikrą jų kiekį, todėl jiems reikia reguliariai prisijungti. Nuolat vis daugiau ir daugiau pažengusių daiktų auga daugiau ir daugiau, suteikiant žaidėjui daug laiko įsitraukti į veiksmingas identiškas kovas su NPC ar kitais žaidėjais.

Vienintelis būdas pagreitinti šį procesą yra mokėti realius pinigus, kaip galima tikėtis iš nemokamo žaidimo. Grynųjų pinigų valiuta gali būti naudojama beveik nieko žaidime, išskyrus kovą su kova. Jis gali būti naudojamas projektams skubėti, ištekliai, reikalingi tam, kad būtų galima pradėti, arba ieškoti sunaikintų nuolaužų šiek tiek papildomai, įskaitant ir pažangesnių technologijų brėžinius.


Tai nereiškia, kad žaidimas yra įdomus.

Dėl to žaidėjas nuolat primena, kad žaidime gali išleisti pinigus, tačiau pats žaidimas vis dar yra pakankamai linksmas. Kova yra paprasta, bet pakankamai nukreipta, o grafika iš tikrųjų yra gana gera, jei naudojate naršyklę.

Pagrindinis žaidimo klausimas yra tikrojo tikslo stoka. Jūs galite vystytis ir augti bei plėstis, kad galėtumėte geriau ... vystytis ir augti bei plėstis. Labai gerai gali būti labai įdomus „endgame“ žaidimas su keliais tikrais titanais, kurie įveikė beveik nesustabdomus laivus iš nepalankių erdvių tvirtovių, bet didžioji dalis atrodo, kad yra daug žmonių, klajojančių apie pusiau kvailioms NPC ir viena kitai.

Dalykų PvP pusė apskritai lėtina vystymąsi, nes visada yra kažkas (kiek aš žinau), kuris sugeba sutriuškinti savo bazę į gabalus, t. T.

Žaidime taip pat yra keletas klaidų. Visų pirma, bet kuriuo metu, kai stengsiu sukurti kažką savo starbase, jei bandžiau perkelti fotoaparatą į geresnį vaizdą apie tai, kur norėjau jį įdėti, žaidimas visiškai neatsakytų, todėl reikės atnaujinti puslapį. Tai ne kainuoja nieko, bet per kelias sekundes, tačiau tai vis dar yra šiek tiek varginantis pratimas.

Apskritai Imperiumo galaktikos karas suteikia malonią dėmesį.

Tai neabejotinai atrodo labiau ekonomikos vadybininkas, nustatytas sci-fi nuolatinėje visatoje, nei tikrasis sci-fi nuotykis, bet tai nėra taip pakenkta, kaip galėtų būti. Norėčiau, kad ji būtų maloniai nutolusi nuo savo malonios išvaizdos, tačiau ten tikrai yra blogiau.

Mūsų vertinimas 6 „Imperium“ galaktikos karas apdovanoja laiką, praleistą su paprastais koviniais ir geresniais laivais, ir tai yra apie tai.