Aš esu „Hype“ - „Tekken 7“ ir „dvitaškis“; Fated Retribution & be; Ne, dėka Bandai Namco

Posted on
Autorius: John Stephens
Kūrybos Data: 21 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 22 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Aš esu „Hype“ - „Tekken 7“ ir „dvitaškis“; Fated Retribution & be; Ne, dėka Bandai Namco - Žaidynės
Aš esu „Hype“ - „Tekken 7“ ir „dvitaškis“; Fated Retribution & be; Ne, dėka Bandai Namco - Žaidynės

Turinys

Turėdamas EVO 2016 tik šiek tiek daugiau nei mėnesį, turėčiau šį laiką pasikalbėti apie vieną iš labiausiai laukiamų žaidimų, kurie bus renginio metu: Tekken 7: Fated Retribution.


Kovos žaidimo žanre yra trys pagrindiniai žaidimai: Gatvės kovotojas, Tekkenir MKombatas. Nors kitos franšizės, pavyzdžiui, Virtua kovotojas„Dead or Alive“, ir „Super Smash Bros“ tikrai sukūrė vardus sau, šie trys franšizės garantuoja taškus kovinių žaidimų „Rushmore“ kalne.

2015 m. Išleido NetherRealm Studios Mortal Kombat X. Praėjusį vasarį „Capcom“ išleido Gatvės kovotojas V. Po šios tendencijos Tekken 7: Fated Retribution turėtų būti išleista iki 2017 m Tekken žaidimas: patobulintos grafikos ir charakterio modeliai, Mishima šeimos matriarcho Kazumi Mishima ir Gatvės kovotojas „Akuma“ vaidina svarbų žanrą, nors ir klaidinančią, siužetą.

Deja, daugeliui žmonių, įskaitant save, Bandai Namco dar nepadarė įspūdingo darbo, kad žmonės užsidirbtų šiam žaidimui. Paskutinė svarbiausia naujiena buvo sausio mėn., Kai serijos pagrindinė Nina Williams dalis buvo įtraukta į žurnalą. O nors gamintojas Katsuhiro Harada teigia, kad žaidimas bus 30–40 ženklų, sukėlė spekuliaciją dėl to, kas tiksliai užpildys tuos taškus, vis tiek nepakanka, kad žmonės būtų pasirengę kitai mūšiui. Tai kur Gatvės kovotojas ir Mortal Kombat Mane, šių dviejų pagrindinių žaidimų prasta verslo praktika.


Neigiamas DLC

Dabar jis prasidėjo Mortal Kombat X ir Kombat pakuotėje. 30 JAV dolerių už keturis naujus simbolius ir kai kurias odos yra visiškai juokinga ir nėra jokio būdo apginti kažką panašaus. Tai buvo papildomai kitam parsisiunčiamam turiniui, kurį žaidimas pasiūlė. Taip pat buvo „Rain“, „Sindel“ ir „Baraka“ fiasko, kur jūs galite susidurti su šiais simboliais istorijos režimu, tačiau nė vienas iš jų nėra žaisti. Akivaizdu, kad panašūs dalykai palieka blogą skonį burnoje.

Štai ateina Gatvės kovotojas, uždirbę, kai žaidžiate DLC. Užuot mokėję papildomų pinigų už simbolį ar naują žaidimo versiją, jūs uždirbate pinigus. Tada pinigus galima naudoti norint įsigyti turinį, pvz., Naujus kostiumus, simbolius ir vietas. Tai atrodė kaip visiškai kitoks požiūris, nei tas, kuris buvo priimtas „Street Fighter IV“ serija, taip pat Gatvės kovotojas x Tekken. Nesant „Arcade“ režimo, visas „Story“ režimas baigiamas per valandą, o tai, kas pasakytų, yra pernelyg pasitikėjimas tinkamu interneto ryšiu, kad uždirbtų pinigų, Gatvės kovotojas V dar turi įrodyti, kad jis sužinojo iš savo pirmtakų klaidų.


Įveskite „Tekken“. Remiantis tuo, ką parodė Bandai Namco, tai galima pasakyti Tekken 7: Fated Retribution yra maždaug toks pat kaip Gatvės kovotojas V buvo vasario 16 dth. Skirtingai nuo NetherRealm Studios ir Capcom, „Bandai Namco“ (savo „Tekken“ serijoje) neturi mokamo pobūdžio DLC istorijos. Tekken Tag Tournament 2 turėjo DLC simbolius, tačiau šie simboliai buvo nemokami. Iki šiol Katsuhiro Harada ir Tekken komanda nepateikė jokių nuorodų, kad jie planuoja atsisakyti verslo modelio Tekken Tag 2 naudai, kurią pasirinko NetherRealm ir Capcom.

Mortal Kombat X ir Gatvės kovotojas V yra abu puikūs žaidimai, kuriuos man patiko daug žaisti. Deja, abu šie žaidimai buvo nuskriausti bendrovių, kurios jas sukūrė, praktika. Ir tai taip pat privertė mane tapti labiau tikėtina Tekken 7: Fated Retribution. Nes tai ne taip, kaip Bandai Namco tai padarys patys.