Jei Dynasty Warriors gali atverti pasaulį ir kablelį; Šios 6 serijos gali per daug

Posted on
Autorius: Christy White
Kūrybos Data: 10 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 18 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Jei Dynasty Warriors gali atverti pasaulį ir kablelį; Šios 6 serijos gali per daug - Žaidynės
Jei Dynasty Warriors gali atverti pasaulį ir kablelį; Šios 6 serijos gali per daug - Žaidynės

Turinys

Nors pirmojo asmens šauliai galėjo būti dominuojanti žanras 2000 m. Viduryje ir pabaigoje, tačiau tai pradeda keistis, nes pastaraisiais metais atviro pasaulio žaidimai tapo populiariausiu žanru rinkoje.


Būtent dėl ​​šios priežasties aš spėju, kad Koei Tecmo nusprendė atidaryti pasaulinę įmoką už nulaužtą franšizę. Dinastijos kariai. Tai man davė mintis: Kokios kitos franšizės galėtų turėti įdomių atvirų pasaulio dalių?

Šiam sąrašui nebesakysiu šių franšizių pagal tai, kiek man asmeniškai patinka, bet, kiek manau, kad jie galėtų gauti naudos iš atviro pasaulio. Tai yra Top 6 vaizdo žaidimų franšizės, kurios turėtų vykti atvirame pasaulyje.

6. Sly Cooper

Nors aš esu siaubingas slaptuose žaidimuose, aš turiu švelną vietą Sly Cooper serija. Meno stilius, charakterio dizainas, pasakojimai, visi jie tiesiog nukentėjo man tinkamose vietose.

Nors serija šiuo metu yra nesuprantama, galimas būdas, kaip būtų galima atgaivinti naujus interesus, yra atviro pasaulio žaidimo kūrimas.

Įtraukus trečią žanrą šiai slaptųjų platformininkų serijai, gali būti šiek tiek daug, todėl tikriausiai būtų geriausia, jei platformos būtų nudažytos. Nors kai kurie ieškotų Assassin's Creed franšizė įkvėpimui, kai darote atvirą pasaulio slaptą žaidimą, aš galvoju apie kažką kitą.


Nors Metalinė pavara Solid V: Phantom Pain gali būti labai geras Metaliniai įrankiai žaidimas, jo žaidimas buvo visiškai fantastinis. Kai kurie žmonės netgi nuvyko iki to laiko, kad jį pavadintų vienu iš paskutinių dešimtmečio žaidimų. Naudojant ją kaip šabloną, „Sly“ ir gauja gali turėti gana didelį nuotykį.

5. Guitar Hero

Žinau, ką galvojate.

...

Gerai, aš ne, bet aš galiu atspėti. Jūs tikriausiai įdomu, kodėl ritmo žaidimų serija kada nors būtų atvira pasauliui. Gerai, turiu pasakyti trumpą anekdotą.

Kai buvau tik maži rašytojas, mano vyresnysis pusbrolis buvo apsėstas Gitaros herojus. Ir nors jis apie tai nuolat kalbėjo, aš niekada nesupratau, koks žaidimas atrodė, tik kontrolierius. Taigi, aš įsivaizdavau, kad Gitaros herojus žaidimai - dėmesys „herojui“ - buvo žmogus, turintis magišką gitarą, ginantį savo miesto miestą, kiekvienas gitaros mygtukas atskleidė kitą elementinį ataką.


Aš nieko nesakau tai ką serija turėtų tapti, bet manau, kad tam tikras aspektas iš mano idėjos galėtų veikti. Pavyzdžiui, galbūt jūs galėtumėte laisvai vaikščioti po miestą, darydami tokius dalykus kaip iššūkis atsitiktiniams žmonėms gitaros duelams, arba kovojant su blogais gitaros tematikos gaujas.

Ar tai visi būtų svaigūs ir kvaili? Taip, žinoma. Bet nepamirškite, kad tai yra serija, kurioje jūs turite gitaros mūšį su šėtonu. Jis jau yra saldus ir kvailas.

4. Sonic the Hedgehog

Atviro pasaulio idėja Sonic žaidimą jau žaidžia gerbėjai Sonic utopija.

Tačiau leiskite susidurti su juo Sonic vis šiek tiek pasenęs, ir, kaip ir aš, daugelis kitų beviltiškai nori, kad Sega naudotųsi kitomis jų turimomis franšizėmis: Jet Set Radio, Panzer Dragoon, Sakura Wars, Alex Kidd, Gunstar Heroes, ir man labiausiai pageidauja, Billy Hatcher.

Tokiu atveju, jei Sega patys sudarytų atvirą pasaulį Sonic žaidimą, norėčiau, kad jis ne žvaigždės „Sonic“, bet labiau patrauklių „Chaotix“ komandos žaidėjų: „Vector“, „Espio“ ir „Charmy“.

Šie trys yra detektyvų grupė, o žaidimas galėtų sekti trimis iš jų, vykstančiais pasaulinio masto nuotykiuose, bandydamas išspręsti paslaptį. Arba žaidimas gali būti nustatytas viename mieste, o trio turi visišką prieigą, kad ištirtų visas jo sritis.

Bet kokiu atveju, žaidimas bus užpildytas „Team Chaotix“ prekės ženklo humoru, ir tai būtų labai pageidaujamas „Sega 32X“ klasikinis tęsinys. Knuckles Chaotix.

3. Bayonetta

The Bayonetta žaidimai yra vienas iš didžiausių visų laikų veiksmo žaidimų, su poliruotu žaidimu ir visiškai viršutiniais rinkiniais. Ir kol aš vis dar laukiu kryžmės tarp jos ir velnias gali verkti serija, atvira pasaulio dalis gali būti smagu.

Daugelis abiejų lygių Bayonetta žaidimai jau suteikia jums kartais atvirą pasaulinį lygį, ir jie yra sprogimo. Kadangi serija jau naudoja atvirą pasaulinį stilių, viskas, ką jie turėtų padaryti, yra tęsti šį stilių per visą žaidimą. Galimybė judėti tarp normalaus pasaulio, „Paradiso“ ir „Inferno“ taip pat gali turėti įdomių galimybių.

Tai tikrai nėra per daug daugiau pasakyti apie tai, kad kol mes laukiame atviros pasaulinės Bayonetta versijos, labai rekomenduoju žaisti per visą „Bayonetta“ kolekciją, nes jie visi yra fantastiški žaidimai.

2. Nuodėmė ir bausmė

Aš tai jau minėjau Gitaros herojus yra saldus ir kvailas. Taip pat minėjau Bayonetta Įspūdingi viršutinio veiksmo bruožai.

Bet jie turi nieko įjungta Nuodėmė ir bausmė.

Iki šiol šioje serijoje yra tik dvi dalys. Pirmasis buvo „Nintendo 64“, bet buvo išskirtinis Japonijoje, kol jis tapo prieinamas „Wii“ virtualioje konsolėje. Antrasis žaidimas Nuodėmė ir bausmė: žvaigždės įpėdinis, „Wii“ buvo išleistas tarptautiniu mastu ir buvo netgi geresnis už originalą.

Dėl serijos neaiškumo daugelis iš jūsų tikriausiai žino tik dėl to, kad pirmasis žaidėjas, „Saki“, yra pagalbinė trofėja Super Smash Bros.

Žaidimai yra kabaliniai šauliai, todėl, jei serija būtų atvira pasauliui, būtų prasminga, kad žanras pereitų į trečiojo asmens šaudyklę. Nesvarbu, ar žaidžiate kaip „Saki“ ir „Airan“ iš pirmojo žaidimo, ar „Isa“ ir „Kachi“ iš tęsinio, galų gale galėtume ištirti ir sužinoti daugiau apie šį pasaulį.

Ir tai būtų geras dalykas, nes net ir po to, kai žaidžiate abu šiuos žaidimus daugiau kartų, nei galiu tikėtis, Aš vis dar nesuprantu, kas yra šių žaidimų sklypas.

Nenuoseklūs sklypai yra tik sustiprinti baisių angliškų balsų ir sąžiningai, - tik tradicijos labui - norėčiau, kad jis būtų laikomas nauju žaidimu.

Be to, mokymasis, kas vyksta šiuose žaidimuose, būtų gražus, atviroje pasaulio dalyje taip pat galėtų būti daug galimų žaidimų. Kiekvienas lygis Nuodėmė ir bausmė žaidimai yra protingesni už paskutinius, todėl galiu įsivaizduoti galimybes, kurios galėtų kilti su kažkuo pavojingu ir nenormalu, apimančiu kiekvieną atviros pasaulio dalį.

1. Peržiūra

Nors aš visiškai mėgstu „Pokemon“ saulė ir mėnulis ji vis dar siejasi su Peržiūra mano mėgstamiausias 2016 m. žaidimas.

Tačiau Peržiūra yra įdomus pavyzdys, nes pats žaidimas yra ne kanonas. Vietoj to, visiškai animuoti šortai, komiksai ir kiti įvairūs treniruotės yra tai, kas iš tikrųjų suteikia mums žvilgsnį į šį pasaulį.

Vis dėlto nėra jokios taisyklės sakydamas, kad Blizzardas negali atverti, atidaryti pasaulinį žaidimą.

Tai, ką turiu omenyje, būtų žaidimas, kuriame dėmesys būtų sutelktas į vieną ar galbūt nedidelį žaidimų herojų pasirinkimą. Mes sužinojome daugiau apie juos ir, iš esmės, daugiau turtingų mitų, kuriuos mes norime sužinoti.

Kai kurie personažai, kurie, mano manymu, gali turėti puikių žaidimų, susitelkę aplink juos: D-va ir Lucio, super herojaus įžymybės, Genji ir Hanzo, dvigubi drakonai, McCree, kibernetiškai sustiprintas kaubojus, kuris šaukiasi Red Dead Redemption klonas, ir Mei, nes hey, atviro pasaulio žaidimas, nustatytas arktinėje, skamba gana chill.

Ar sutinkate su šiuo sąrašu? Kokias franšizes norėtumėte matyti atvirame pasaulyje? Ar džiaugiamės dėl naujų dinastijos karių?