Hyrule Warriors Character Guide & dvitaškis; Agitha & lpar; Parasol & rpar;

Posted on
Autorius: Frank Hunt
Kūrybos Data: 13 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 20 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Hyrule Warriors Character Guide & dvitaškis; Agitha & lpar; Parasol & rpar; - Žaidynės
Hyrule Warriors Character Guide & dvitaškis; Agitha & lpar; Parasol & rpar; - Žaidynės

Turinys

„Hyrule Warriors“ siūlo platų simbolių pasirinkimą iš savo unikalių žaidimo stilių. „Agitha“ dabar gali atrodyti kaip jūsų egzistencijos bane, bet ji iš tikrųjų yra ekspertė, padedanti sugadinti žalą ir likti tik priešo priešais visai rungtynei.Bet koks geras „Agitha“ žaidėjas bus ir iš minios, ir žongliruosis, kol jie žinos, kas juos nukentėjo.


„Hyrule Warriors“ „Agitha“ yra labai nesąžininga, nes jie linkę Agitą kartais reikalauti misijų, kurios kartais gali būti kvailios, ir tiems žmonėms, kurie nežino, kaip ją naudoti, ji atrodo kaip baisus personažas. Nebijok, šis simbolių vadovas jums pasakys viską, ką reikia žinoti, kad Agitha nejudėtų nuo kojų ir neslystų per mūšio lauką.

Hyrule Warriors Terminologija Legenda

Kadangi žaidime yra dvi skirtingos valdiklio schemos, aptarsiu kiekvieną simbolių kombinaciją naudojant Warriors stiliaus kombinuotą terminiją. „Combos“ apibrėžiama, kiek viso mygtuko paspaudimo jūs atlikote, kai paspausite pirmąjį sunkų „Combo“ ataką, ir yra parašyti kaip C1, C3 ir tt

  • C1 tiesiog spaudžia sunkią ataką.
  • C2 yra lengvas, sunkus.
  • C3 yra lengvas, lengvas, sunkus.
  • C4 yra lengvas, lengvas, lengvas, sunkus.
  • C5 yra lengvas, lengvas, lengvas, lengvas, sunkus.
  • C6 yra lengvas, lengvas, lengvas, lengvas, lengvas, sunkus.

Agitha - Parasol


„Agitha“ yra labai įvairiapusiškas simbolis - ji netgi gauna du elementus viename ginkle: Šviesa ir Žaibas. Nors šie elementai yra šiek tiek atgal į naudingumą, vis dar yra keletas protingų gudrybių, kad iš jų būtų kuo daugiau naudos. Tinkama priežiūra, Agitha gali tapti viena iš baisiausių jėgų žaidime.

Ji nėra „Link“ ar „Volga“, bet ji tikrai žino, kaip keisti „Parasol“.

Pagrindinė šviesos eilutė

Agitha sukasi savo parazolį (R1), stabdo jį į priekį (R2), šokinėja ore (R3) griauna atgal į žemę (R4) ir baigia ją išsiųsdama aplink jį (R5). Jos pagrindinė eilutė per ilgai trunka pernelyg ilgai ir palieka ją pažeidžiamą. Pirmieji du išpuoliai gali būti šlamštas ir atšaukti, jei norite iš tikrųjų erzinti priešą, bet yra geresnių metodų. Apskritai, jūs ketinate surasti sau naudodami savo kombainus daug daugiau su „Agitha“.

C1 - Sunkus ataka

Tiesiog paspauskite sunkią ataką.


„Agitha“ šaukia milžinišką drugelį ir važiuoja ant jo, kuris lėtai ištrina matuoklį, esantį po savo specialiu atakos juostos. Paspaudus šviesos atakos mygtuką šiuo momentu bus nugara uraganas, traukiant priešus. Paspauskite šviesos atakos mygtuką antrą kartą ir ji atliks tam tikrą „backflip“ ataką. Šios drugelio šviesos atakos padarys didžiulę žalą priešams, kurie yra pakankamai aukšti, kad juos paveiktų.

Pasibaigus drugeliui, paspaudus sunkiųjų atakų mygtuką, jis įstrigs į žemę, arba jis išnyks, kai baigsis laikmatis. Turėtumėte turėti pakankamai laiko, kad galėtumėte gauti pilną sunkų, šviesų, šviesų, sunkų kombinaciją, kol drugelis dingsta.

Tai unikalus užpuolimas, nes jį galima perkelti į du Agitos kitus derinius. Ji taip pat saugo Agitą nuo žemės ir nuo monstrų, kad ji nepasiekia. Jo šviesos elementas tikrai kenkia daugeliui aukštų priešų. Jei esate toje vietoje, kur priešai nėra pakankamai aukšti, ir jūs atsidursite virš drugelio, geriausia būtų praleisti šviesos išpuolius ir tiesiog slam į žemę.

C2 - begalinis drugelio paleidiklis

Šviesus, sunkus.

Vienas lengvas smūgis, po kurio seka sunkus, paskatins drugelius išeiti į išorę, priešais jus priešais. Kadangi tai yra greitas derinys, jis gali būti naudojamas priešams įžengti į begalybę, jei esate pakankamai greitas. Tai yra puiki taktika, leidžianti nutraukti silpną tašką matuojančius matuoklius, nes galite gana daug garantuoti pertrauką, jei neleisite jiems pirmiausia paliesti žemę. Tai artimas gamtos pobūdis, tačiau neleidžia jums kuo geriau išnaudoti savo šviesos elementą.

C3 - „Super Giant Beetle“

Šviesus, lengvas, sunkus.

Šis „Combo“ leidžia Agitai pakilti aukštyn ir žemyn, kad sukviestų milžinišką vabaliuką. Animacija yra labai ilga, tačiau ji lengvai išvengiama iš ankstyvo laiko - tai daro šį žingsnį verta. Padarykite šaukimo ratą, išvengkite kito šaukimo apskritimo, tada išvengkite dar vieno. Stebėkite, kaip vienas vabalas po kito susmulkina jūsų priešus ir paleidžia juos į dangų.

Naudojant šį žingsnį, norint paleisti didžiulį priešą, jis suteiks žaibo elementą, kuris yra puikus žongliravimui. Jei galite patekti į save, galite paleisti priešą su C2 ir sugadinti juos su savo drugeliais dėl didesnės žalos.

Šis žingsnis taip pat rekomenduojamas „Giant Boss Weak Point“ matuoklių nutraukimui. Laikas, kai vabalas pateks į dešinę, kai rodomas matuoklis, jums greitai pertraukos, bet vėliau ir vėliau, ir turėsite jį sujungti su savo specialiu ataku.

C4 - Tornado gaudyklė

Šviesus, lengvas, lengvas, sunkus.

Jūsų trečiosios šviesos atakos (R3) sukurtas tornadas siunčiamas į priekį, pataikomas ir sulaikomas priešų, kaip jis eina. Kadangi šis ataka baigiasi oru, turite dvi galimybes. Paspaudus šviesos atakos mygtuką, jūs tiesiog nugriaudosite atgal į žemę, o spaudžiant sunkią ataką ore, jūsų milžiniškas drugelis pakils.

Kadangi tornado gaudyklė yra mažai tikėtina, kad nužudys visus priešus, kuriuos jis nuvilkia, tai gali būti gera idėja skristi ir suteikti jiems gerą plakimą ore, ir baigtis gražiame žemėje.

C5 - Super diapazono vabalas

Šviesus, lengvas, lengvas, lengvas, sunkus.

Užsikimšus į žemę, jūs siunčiate atgal į viršų su savo parazoliu, kuris laikosi dangaus, kad sugriebtų, ir iškviesti vabalas, kuris priešais jus apima ilgą nuotolį. Kadangi ši ataka taip pat baigiasi ore, ji turi tas pačias galimybes, kurias turi tęsti C4. Kadangi šis išpuolis dažnai siunčia priešus, plaukiojančius gana ilgą kelią, tai gali būti geriau tiesiog šaukti savo drugelį ir slamą į žemę, o ne juos persekioti.

Žaibas elementas yra gražus, bet jis niekada nebus naudojamas žongliravimui.

Speciali ataka

Kai užpildysite geltoną juostą ir paspausite specialią atakos mygtuką, Agitha atauga porą sparnų iš jos nugaros, akimirksniu užsidengia ore, ir priešais jį nukreipia priešingais vėjo smūgiais, kurie juos atsiųs sukasi. Tai yra gana padorus šoninis pasiekti, bet ne daug atstumo. Paprastai jis siunčia oru skraidančius priešus, tačiau paprastai nepakanka žongliruoti. Tai tinkamas ypatingas dalykas, kuris tikrai naudingas prieš viršininkus.

Silpnas taškas Smash

„Agitha“ silpnas taškas „Smash“ yra vienas iš geriausių visame žaidime. Išvalydami savo silpno taško matuoklio priešą, vabalas sugrįš ir išsiųs priešus, kurie bus tolesni nei jos C5. Vėliau, drugelis ateina atgal, ir tuos priešus sugrąžina atgal į Agitą, kad ji vėl galėtų juos užmušti. Tai ne tik sugadina toną ir turi didžiulį asortimentą, tačiau jis išlaiko priešą, kurį jūs konkrečiai kovojate šalia jūsų, taigi jums nereikės persekioti po jų. Naudokite tai, kiek galite.

Tai ne tik sugadina toną ir turi didžiulį asortimentą, tačiau jis išlaiko priešą, kurį jūs konkrečiai kovojate šalia jūsų, taigi jums nereikės persekioti po jų. Naudokite tai, kiek galite.

Naudokite tai, kiek galite.

Išvada

„Agitha“ puikiai kontroliuoja minią ir žaidžia tiek gynybiškai, tiek nuoširdžiai, kai reikia. C4 ir C5 kombinacija į „C1“ yra puikus būdas patraukti žalą ir išeiti iš priešų, jei jie negali jums pakenkti. Juggling priešus su C3, einančiais į C2, iš tikrųjų verčia savo nepagrįstą jėgą.

Agitha nėra pokštas, ir tikrai jėga, kurią baiminasi, kai žinote, kaip ją naudoti. Taigi, tęskite ir praktikuokite tuos sunkius Nuotykių režimo misijas, kurias sadistai Koei Tecmo sukūrė žmonėms, kaip ir mums. Su tinkama strategija, viskas yra įmanoma!