„HyperX Cloud Revolver S“ apžvalga ir dvitaškis; Ši ausinė sugriovė mane už gyvenimą

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 24 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 7 Gegužė 2024
Anonim
„HyperX Cloud Revolver S“ apžvalga ir dvitaškis; Ši ausinė sugriovė mane už gyvenimą - Žaidynės
„HyperX Cloud Revolver S“ apžvalga ir dvitaškis; Ši ausinė sugriovė mane už gyvenimą - Žaidynės

Turinys

Kiekvienas, kuris matė pernelyg didelį ausinių rinkimą mano biure, žino, kad esu didelis „HyperX“ gerbėjas. Nuo „Stinger“ iki „Cloud“ modelių aš bandžiau beveik kiekvieną ausines savo sudėtyje - ir aš juos visus myliu. Bet po to, kai išgirdau rankas ant jų aukščiausio lygio „Cloud Revolver S“, negalėsiu grįžti į šias ausines ... ar bet kokią kitą ausinę.


Šiais metais aš turėjau išbandyti Revolverį S PAX East ir buvau labai sužavėtas tuo, ką mačiau toje demonstracijoje. Dabar, kai praleidžiu šiek tiek daugiau laiko su šia ausine ir paleisiu jį per žaidimų maratonų, muzikos sesijų ir „Skype“ skambučių nykimą, turiu pasakyti, kad esu tik labiau sužavėtas, nei pradžioje.

Šis skardinių rinkinys siūlo puikų erdvinį garsą, ilgalaikį komfortą ir dar daugiau. Akivaizdu, kad „Revolver S“ yra geriausia ausinė, kurią aš kada nors naudoju.

Išpakavimas ir specifikacijos

Kaip ir dauguma „HyperX“ ausinių, „Revolver S“ savo dėžutėje nėra daug šaldytuvų - tik ausinės su 3,5 mm lizdais, nuimamu mikrofonu ir USB priedu su inline valdikliais pokalbių / garso garsumui ir perjungimo mygtukams mikrofonui išjungti ir įjungti erdvinį garsą.

Kadangi ši laisvų rankų įranga nėra belaidė, nereikia daug adapterių, įkrovimo kabelių ir pan. Kaip žmogus, kuris linkęs prarasti kabelius ir mažus priedus, minimalizmas šiame lygyje yra patrauklus. Man nereikia daug varpų ir švilpukų, jei laisvų rankų įranga veikia tinkamai.


Pats „Revolver S“ sportuoja patentuotą „HyperX“ dizainą - aptakus juodas korpusas su lengvu plieno rėmu, paminkštinta odos galvučių ir atminties putų ausies puodeliais. Įprastinės raudonos spalvos akcentai, netgi iki susiuvimo, šioje ausinėje buvo pakeisti baltomis spalvomis. Tai subtilus pokytis, tačiau toks, kuris daro „Revolver S“ jaučiasi taip, kaip bando, nėra taip sunku, kad būtų permainingas žaidėjas. Pramonės, miglotai cyberpunk estetika savo konstrukcijoje savaime išsiskiria sunkiu stiliumi.

Aukštos kokybės pastatas reiškia aukščiausio lygio komfortą

Ši pagrindinė ausinė yra neįtikėtinai patogi. Gali būti, kad ji neturi „pažangiausio“ galvos juostos technologijos, tokios kaip „SteelSeries Arctis 7“, tačiau tai tikrai nereikia. Pastatas yra toks garsus, kad net po 8 valandų darbo dienos ir 6 valandų Paladinai maratonas, aš ne chomping ne šiek tiek suteikti savo galvą pertrauka iš šio skardinių.

Pakabos galvos apdangalas puikiai atlieka tolygų 12 uncijos svorio paskirstymą ant jūsų kaukolės, o ausies taurelės yra puikus dydis - pakankamai tvirtos, kad būtų gautas garsas, kur reikia, bet pakankamai erdvus, kad mano auskarai ir akiniai neužsikimšęs. Kur rado „Arctis 7“ šiek tiek taip pat „Revolver S“ sėdi taip patogiai, kad dažnai nežinojau, kad nešiojau jį ilgai. Tai minkštas, kvėpuojantis, ir nesukelia spaudimo neteisingose ​​vietose, nesvarbu, kiek ilgai jį paliksite.


Tai nėra belaidis ryšys, tačiau jis neturi būti.

Nors dauguma kitų šio kainų diapazono ausinių turi belaidį funkcionalumą, „Revolver S“ laikosi laidinio dizaino su patvariais pyntais kabeliais. Tai gali būti gedimas tiems žaidėjams, kurie mėgsta papildomą mobilumą, bet aš niekada nenorėjau, kad jis turėtų bevielį pasirinkimą.

Naudojant kartu su USB priedu, šios ausinės laidas buvo pakankamai ilgas, kad galėjau padaryti viską, ko man reikėjo, kad ji nebūtų išjungta. Nors aš negalėjau visiškai palikti savo biuro ir nuolat pasikalbėti su savo šalimi, kai užkandžiu, aš galėčiau lengvai pasukti savo stalo kėdę per kambarį, kad patraukčiau kažką be pirmojo ištraukimo iš savo ausinių.

Puikus garsas

„Revolver S“ pakuotėje yra 7,1 erdvinio garso, kurį galite įjungti ir išjungti, kai bus valdomi jo kabeliai. Gebėjimas perjungti DTS skristi yra gana gražus, ypač tiems, kurie daug laiko praleidžia perjungdami programas iš vienos programos į kitą. Jei turėjau pristabdyti savo aplinkos muziką į „Skype“ skambutį, galėčiau greitai išjungti erdvinį garsą, kad mano kolegų balsai neužgęstų ir neatsitiktų kaip kažkas dramatiško pasakojimo pasakojimo.

„Surround“ garsas puikiai tvarko žaidimą, o garso efektų atveju - rimtą štampą. Priešo buvimo vietos nustatymas buvo lengvas Paladinai, kuri buvo bloga naujiena bet kuriam kraštovaizdžiui, norinčiam sugauti mane iš užpakalinės pusės. Žaisdami SMITE, Aš galėjau sugauti Arachną apipjaustyti aplink mano periferiją arba šoninį žingsnį „Kukulkan“, nesukeldamas ir ieškodamas savo trajektorijos animacijos.


Ne šiandien, Kukulkan. Ne šiandien....

Be labiau fonetiškai subalansuoto žaidimo „Skyrim Special Edition“, pasaulinis triukšmas puikiai susiliejo su savo epiniu garso takeliu. NPC dialogas buvo aiškus ir aiškus, ir aš galėjau išgirsti artėjantį drakoną nuo mylios. Niekada anksčiau nepastebėta, kad pilkantis sarkazmas apie pavogtus saldainius yra akivaizdesnis.

Revolveris S taip pat įkvėpė naują gyvenimą į mano mėgstamus filmus ir muziką.

Kai buvau iš žaidimo, erdvinis garsas vis dar laikėsi, žiūrėdamas filmus ar klausydamas muzikos. Garsiniai erdvės garsai Tarpžvaigždė buvo aiškūs kristalai, o filmuose buvo vaiduokliški kremai „Innkeepers“ manė, kad yra pakankamai realus, kad išsiųstų mano stuburą. Tačiau tikrasis gydymas buvo žiūrint Nykštukai. Per savo ikoninę beisbolo šikšnosparnio sceną, Donny Donowitz gniužulos prieš tunelines sienas užgniaužė nuo vienos ausies į kitą tokiu būdu, kuris, be abejonės, buvo labiau įtakingas nei tada, kai pirmą kartą pamačiau ją į teatrus.

„Revolver S“ taip pat yra puiki dėžių rinkinys muzikai mėgautis. Nesvarbu, ar per savo darbo dieną klausiausi mažos muzikos džiazo, o tapybos metu užsikabinsiu elektrinių gitarų rifais, garsas visada buvo gražus ir pilnas. Ypač įdomu įjungti ir išjungti erdvinį garsą, kad matytumėte skirtumą. Būtent tai HyperX PR vadybininkas Markas Tekunoffas man padarė, kai aš demonstravau ausines PAX East, ir tai tikrai parodo, kiek gylis erdvinis garsas prisideda prie jūsų klausymosi patirties.

Net dainos, kurias aš klausiausi šimtą kartų - nuo „The Airborne Toxic Event“ orkestrinių pasirodymų iki mano „DJ“ draugų boso lašų - mane nustebino, kiek geriau jie skambėjo per šią ausinę.

Išskirtinis garsas, stereo režimas taip pat yra gana įspūdingas.

Daugelis erdvinio garso ausinių paprastai būna labai sunkūs, kai kalbama apie įprastą stereofoninį režimą, tačiau tai nėra „Revolver S.“ atveju. Nors garsas akivaizdžiai susilieja, kai išjungiate DTS, tai lieka labai turtinga ir gerai - subalansuotas.

„HyperX“ nesiūlo jokios išlyginimo programinės įrangos, leidžiančios jums tiksliai suderinti savo garso išvestį, bet šios ausinės valdomos kontrolės priemonės leidžia reguliuoti bendrą garso profilį skrydžio metu. Galite per keturis skirtingus nustatymus, naudodami jungiklį, esantį šoninėje pusėje, - pasirinkimo balansą visame lentoje, arba pabrėžiant boso, vidurio ir aukščio lygius. Naudodamiesi šia funkcija akivaizdžiai nesuteiks jums tokios pačios kontrolės, kaip ir pilnos „EQ“ programinės įrangos, tai yra daugiau nei pakankamai, kad suteiktų jums gerą pasirinkimo garsą.

Verdiktas: minimalizmas ir kokybės trumpas ir švilpukai

Iš pirmo žvilgsnio lengva atleisti „Revolver S“, nes ji neturi visų išgalvotų bruožų, kad kažkas panašaus į „Arctis 7“. Šiame kainų diapazone yra daug belaidžių ausinių su sudėtinga programine įranga, naujovišku dizainu ir daugybe funkcijų.

Bet jei norite, kad ausinės, kurios iš tiesų pasižymi vieninteliu tikslu, būtų sukurtos, jūs negalite įveikti „Revolver S.“. Garso kokybė yra tikrai neįtikėtina, ir ji suteikia tam tikrą ilgalaikį komfortą, kurį maniau buvo neįmanoma rasti žaidimų periferiniame įrenginyje. Ir jei esate tokio tipo žmogus (kaip aš), kuris iš tikrųjų negali trukdyti praleisti valandas tikslinti savo garso profilius ar skambinti belaidžiu ryšiu, negalėsite įveikti „plug-and-play“ patirties šioje ausinėje pasiūlymų.

Apskritai, „Revolver S“ atrodo ir jaučiasi tikrai profesionali laisvų rankų įranga. Žaidėjai, kuriems reikia papildomų funkcijų, kad jaustųsi kuo daugiau naudos už savo pinigus, nesuteikia žaidėjų, o tai paprasčiausiai siūlo neprilygstamą garso kokybę ir nuoseklų komfortą. Net jei esate įpratę turėti visus tuos gamertastinius priedus, aš abejoju, kad juos praleisite, kai bandysite šią laisvų rankų įrangą.

Žinau, kad tai bus ilgas, ilgas laikas, kol noriu naudoti ką nors kitą.

Jei norite pasiimti „Revolver S“ sau, galite jį rasti už $ 149,99 „Amazon“.

$ 97.00 „HyperX Cloud Revolver S“ žaidimų ausinės su „Dolby 7.1“ erdviniu garsu, skirta „PC“, „PS4“, „PS4 PRO“, „Xbox One“, „Xbox One S¹“ (HX-HSCRS-GM / NA)

Pirkti dabar „Amazon Launch Media“ gali gauti komisinį mokestį.

Pastaba: „HyperX“ suteikė „Revolver S“ šiai peržiūrai.

Mūsų vertinimas 10 Ši „HyperX“ pagrindinė laisvų rankų įranga gali būti ne pats geriausias savo kainų diapazone, tačiau „Revolver S“ yra geriausia erdvinio garso patirtis, kurią galite įsigyti.