Turinys
Ah, simbolių kūrimas. Tai unikaliai maloni patirtis, kuri paprastai visiškai atjungta nuo žaidimo. Žinoma, palikite jį Fromsoft, kad laikytumėte aukštesnius standartus. Jei norite ilgai žinoti, kurią klasę turėtumėte pasirinkti, kad pagerintumėte savo išgyvenimo šansus, čia rasite patogų vadovą visiems naujokams ir veterinarams.
Tikriausiai svarbiausia yra pasirinkti tinkamą klasę Tamsios sielos II nei pirmasis žaidimas. Taip yra todėl, kad, skirtingai nei originalas, daugelis ankstesnių tęsinių turtų nebus puiki įranga („Dragon Crest Shield“ niekas?).
Tikriausiai praleisite 2-4 valandas, remdamiesi savo pradine pavara, ypač jei eisite į „aklas“. Be to, jūsų pirmieji lygiai nebus beveik tokie pat lengvai kaip ir Dark Souls. Pasirinkite naršyklę ir geriau priprasti prie tos durų.
Be to, nepamirškite jo per daug. Galų gale galėsite investuoti daugybę taškų, kurie jums patinka, kad ir koks būtų jūsų grožio stilius. Tai sakė, pradėkime.
Karys
Argumentai "už": Didelis stiprumas, dex
Minusai: Maža ištvermė, įrangos apkrova, prisitaikymas
Gerai apvalus Melee ženklas, kuris prasideda nuo tvirtos gynybos. Labiausiai tikėtina, kad galėsite pasiimti ginklą ir naudoti jį su minimaliomis investicijomis. Neperžengkite šio skydo vertės; yra vienas arti pradžios.
Riteris
Argumentai "už": Didelis prisitaikymas ir HP; geras stiprumas. Saldūs šarvai.
Minusai: Ilgas kelias, kurį norite eiti, jei norite mesti; nepradeda su skydu.
Riteris prasideda su geru ginklu ir viskas, ką gali duoti Melee orientuotas žaidėjas. Kietas pasirinkimas bet kokiam bro (arba sis!).
Kardininkas
Argumentai "už": Didelis dex. Abu kardai yra puikūs ankstyvieji ginklai. Geras lengvas šarvai.
Minusai: Žemas HP ir aprūpinkite krovinį.
Dvigubas valdymas yra perspektyvesnis II „Dark Souls“, nei originalo, ir „kardininkas“ iš to daugiausiai naudoja. Būtinai išbandykite įvairias jums prieinamas parinktis paspausdami arba laikydami trikampį (PS3) arba Y (360). Abu kardai yra geri variantai, priklausomai nuo jūsų situacijos.
Banditas
Argumentai "už": Aukšta dex, aprūpinti apkrova; geras stiprumas. Galimas virtuvės indas šalmui.
Minusai: Siaubingas prisitaikymas; jokio greičio nebus magijos.
Banditas gali pradėti su lanku, bet jums reikės taupiai panaudoti ankstyvus žaidimo scenarijus. Tačiau nerimauti - rankinis kirvis yra puikus Melee pasirinkimas. Tiesiog nesulaukite savo vilčių tuos saldus saldžius burtus.
Dvasininkas
Argumentai "už": Stebuklai ir geras stiprumas
Minusai: Ištvermė? Kokia ištvermė?
Greitai sužinosite, kad „Dark Souls II“ priešai yra dideli, lėtai išsklaidydami jūsų sveikatą (be gerų „olimpinių žaidimų“) ir pan. Tik nedaug sugebėsite išgydyti, jūs pasitikėsite tuo Heal stebuklu gana dažnai - ir tai padės jums sutaupyti nemažai vertingų Lifegems.
Burtininkas
Argumentai "už": Tvirtas magijos vartotojas. Gražūs drabužiai.
Minusai: Keletas variantų.
Burtininkas yra geras būdas nardyti į magiją iš karto. „Soul Arrow“ bus patikima rašyba per pirmąją žaidimo dalį. Tiesiog nebesileidžia, kad negalėtumėte pasikliauti vien tik savo durklu.
„Explorer“
Argumentai "už": Daug daiktų, labai pritaikomi. Gerai suapvalinta.
Minusai: Gerai suapvalinta, bet neišsiskiria nė vienu aspektu.
Naršyklė yra keista, klasikinė, aprūpinta daugybe vartojimo reikmenų ir būdų, kaip gauti daugiau. Ji neturi magijos ar didelės žalos, ir ji prasideda su užkarda - galbūt norėsite tai perduoti, nebent esate labiau pažengęs žaidėjas.
Nėra
Argumentai "už": Bragging teisės.
Minusai: Visi jie.
Deprived pradeda plika be ginklų ar įrangos. Man patinka tai, kad tai yra puikus iššūkis, kurį paleisti, ir aš tikrai džiaugiuosi. Bet ... gerai ... galbūt ne pirmuoju žaidimu. Jūs tikrai eisite į tuščiavidurį.