Kaip sukurti savo kampanijas „Sanctus Reach Editor“

Posted on
Autorius: Peter Berry
Kūrybos Data: 16 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 20 Balandis 2024
Anonim
High Density 2022
Video.: High Density 2022

Turinys

Taigi po kelių valandų įleidimo į kampanijas, kurios buvo išleistos Warhammer 40,000: Sanctus Reach, Nusprendžiau, kad norėčiau išbandyti savo ranką, kad galėčiau padaryti savo pasirinktą scenarijų - dažniausiai taip, kad aš galėčiau sutraiškyti „Orks“ pėdsaką savo paties dizaino žemėlapyje. Taigi paleidžiau redaktorių.


Naudojant redaktorių kurti savo kampanijas

Naršymas redaktoriuje nėra pernelyg sudėtingas, tačiau tai gali būti šiek tiek išsiskyręs apie kelis dalykus - būtent tarpas tarp žodžių antraštėse, bet aš tai pasieksiu vėliau. Taip pat norėčiau pasakyti, kad tai yra pradedančioji pamoka, kurią parašė ir pradedantysis. Neketinu padengti nė vieno iš išgalvoto A.I. scenarijų, nes apie tai dar nieko nežinau, o aš jums nepatinka.

1 žingsnis. Padarykite aplanką

Taigi, pirmas dalykas pirmiausia - mes turime sukurti aplanką, kad galėtume išsaugoti mūsų individualią reklamos kampaniją. Būtinai vadovaukitės instrukcijomis ir jūsų aplanko pavadinime ar failų antraštėse nėra jokių tarpų nes tai sukels kampanijos avariją, kai eisite išbandyti žemėlapį.


2 žingsnis: sukurkite scenarijų ir žemėlapį

Po to, kai tai bus padaryta, raginame sukurti naują scenarijų. Mano scenarijus, aš nuėjau su 20x20 tinklelį ir naudoju „Wasteland“ nustatymą.

Dabar redaktorių skydelyje yra daug skirtukų, todėl nesijaučia priblokšti. Puikus dalykas apie redaktorių yra tai, kad pirmą kartą paspaudus juos, skirtukai nurodys pagrindinę funkciją - todėl perskaitykite juos! Aš iš tikrųjų parašiau daiktus, nes esu linkęs pamiršti dalykus, kai aš džiaugiuosi, kad pirmą kartą užklijuojau kažką.

3 veiksmas: pridėkite keletą objektų

Pirmas dalykas, kurį norime padaryti, yra atnešti tam tikrą gyvenimą į žemėlapį. Tai galime padaryti iki įkelti elementus iš skirtuko „Objektas“ - antrąjį viršutinės eilutės skirtuką. Aš slankiau žemyn į „Wasteland“ meniu ir tiesiog sumažėjau keliose krūva akmenų ir kai kurių akmeninių sienų, kad galėčiau padengti žaidėjo / priešo vienetus.


Yra gana daug rinkinių, kuriuos galite pasirinkti, kad jūsų žemėlapiai būtų tokie išsamūs arba tokie nedideli, kaip norite.Jūs netgi galite papuošti kvadratus už savo kovinių tinklų srities, jei ketinate įgyti labiau tikėtiną ieškantį mūšio lauką. Taigi ieškokite visų objektų skyriuje pateiktų meniu.

4 žingsnis: išsaugokite!

Sukūrę savo žemėlapį taip, kaip norite, tai būtų puiki proga išsaugoti pažangą. Redaktoriaus meniu dalies apačioje yra mūsų senas draugas, diskelių piktograma. Dabar aš taip pat išsaugokite mano failų vardus programuotojų, kurie paprastai vadina kupranugariu, pavadinimu (WhatLooksLikeThis) - pirmoji žodžio raidė yra kapitalizuota ir yra nėra tarpų tarp žodžių. Tai yra geras įprotis patekti į žaidimą, jei ketinate modifikuoti žaidimų ar scenarijų žaidimus, nes programavimo kalbos paprastai būna klaidinančios, jei yra tarpų ir išmeta tam tikrą klaidą.

5 žingsnis: užpildykite savo mūšio lauką

Šiuo metu sukūrėme kampanijos failų aplanką, sukūrėme pirmąjį žemėlapį ir šiek tiek papuošėme vietovės reljefą. Patikėkite, ar ne, mes iš tikrųjų esame artimi savo pačių žaidimo scenarijai. Dabar mes turime tik pradėti į mūsų kariuomenę ir priešininkus - tai trečiasis redaktoriaus skirtukas.

Skirkite laiko, kad perskaitytumėte šiame skirtuke pateiktą informaciją, nes jame išryškinami keli spartieji klavišų spartieji klavišai, kuriuos norėsite žinoti pateikdami vienetus.

6 žingsnis

Kai jūs padėjote vienetus, jūs iš esmės darote. Tik norėdami išbandyti kampanijų ekraną, turėsite išsaugoti ir užsidegti kampaniją. Bet pridėkime šiek tiek daugiau. Mano pavyzdžio scenarijai pridėjau žemėlapio sustiprinimus.

Norėdami tai padaryti, spustelėsite mygtuką „Nustatyti sutvirtinimus“ ir vadovaukitės pop-up lango pateiktomis instrukcijomis. Nusprendžiau, kad „Dreadnaught“ ir „Terminator“ sunkiosios flamerų grupės būtų puikios jėgos, rodančios, kai mūsų padaliniai buvo arti viršijimo - tai, žinoma, suprato tik bandydama kampaniją ir matydama, kiek laiko užtruko priešai masinei konvergencijai mano pozicijoje.

Aš taip pat nusprendžiau šiek tiek pakeisti orą, tačiau tai buvo tikrai neprivaloma ir neturėjo jokios realios įtakos žaidimui už estetikos ar bando atkurti scenarijų iš mėgstamų karo.

7 žingsnis: Baigta!

Tai beveik viskas, ką reikia, kad redaktoriuje būtų galima rasti labai paprastą scenarijų. Yra nemažai kitų galimybių, kurių mes nenaudojome, todėl raginu jus padaryti savo tinklą ir pamatyti, ką galite sujungti. Jei yra pakankamai interesų ir grįžtamasis ryšys, aš išnagrinėsiu, kaip atlikti išsamesnę, pažangesnę scenarijų pamoką, kad galėčiau pereiti į kai kurias temas, kurių neapima.

Tiems, kurie neturi žaidimo, galite jį rasti „Steam“ už $ 29,99. Jei vis dar esate aptvaras, kad jį pasiėmėte, aš labai rekomenduoju skaityti Sanctus Reach prieš keletą savaičių paskelbiau apžvalgą.

Kokias kampanijas atlikote redaktoriuje Sanctus Reach? Pasidalink savo komentarais toliau!