Turinys
- 1. Žemėlapio informuotumas
- 2. Pirkite ir naudokite skyrius
- 3. „Smart Trades“, kad gautumėte pranašumą
- 4. Mokymosi vietos nustatymas yra raktas
- 5. Požiūris ir bendravimas yra lemiami veiksniai
Didžioji dauguma žaidėjų Legendų lygos galima rasti žemesnėse dviejose pakopos sistemose: bronzos ir sidabro. Abi yra žinoma kaip „Elo Hell“, bet beveik vien tik žaidėjai, gyvenantys vienoje iš dviejų.
Žmonės, kurie teigia, kad bronzos ir sidabro yra pilni „skrebučių, pašarų ir AFKers“, gali būti linkę patikėti, bet iš savo asmeninės patirties yra tiek pat toksinių žaidėjų tiek „Gold“, tiek „Platinum“, ir iš to, ką girdžiu iš draugų deimantų, jis yra tas pats. Esmė ta, kad visada gali atrodyti, kad šansai yra prieš jus.
Vis dėlto, statistiškai kalbant, jei nesate tas, kuris ketina eiti AFK, nusišypsoti savo komandos nariams visame pokalbyje, arba maitinti priešą Teemo iki taško, kad vienas grybas sukels pasipiktinimą, tada yra tik 4 5 žmonės iš jūsų komandos, kurie galėtų atitikti šiuos kriterijus, o ne galimybė, kad 5 iš 5 jūsų priešininkų gali būti „žaidėjai, kurie sugadins žaidimą“.
Pagrindinis dalykas, apie kurį galvoti apie tai, yra jūsų pačių žaidimas. Kaip galite paveikti žaidimą. Taigi čia yra keletas patarimų, kuriuos turiu pasidalinti, nes vidutinis platinos lygio žaidėjas, ieškantis „Diamond“ prieš sezoną, mano, kad dauguma žaidėjų, kuriems yra mažesnis lygis, praleidžia. (Buvau kalta dėl to, kad dauguma jų nepadariau prieš kilimą.)
1. Žemėlapio informuotumas
Žemėlapio sąmoningumas yra neįtikėtinai svarbus, ir jei jūs neturite jo, jūs tikriausiai visada būsite viena pakopa žemiau likusios savo žaidimo dalies, kuri greičiausiai yra bronzos. Visada turėkite vieną akį į miniatiūrą - jūs negalite pasikliauti savo komandos nariais pasakyti, kai kas nors yra MIA / SS. Tai Solo eilė, tai priklauso nuo jūsų.
(Sezono 1 vaizdo įrašas, padėjęs pirmą kartą!)
2. Pirkite ir naudokite skyrius
Warding vyksta kartu su žemėlapio sąmoningumu ir neleis jums paskersti 5 priešininkai, kilę iš karo rūko. Suteikta, Riaušių žaidimai buvo malonu, kad dovana jums pasipelnymo totemą, bet vienas trumpas palikimas niekada nepakankamas. Jei po pinigų grįžimo į bazę liko pinigų, visada užpildykite padalinius. Jei turite regėjimo priešo džiungles, pamatysite, kur džiunglininkas planuoja eiti, ir jūs galite išvengti mirties, arba galbūt jį užmušti ir nužudyti, arba pavogti jo mėgėjus. Jei turite viziją savo žemėlapio pusėje, žinote, kur jis yra saugus, ir galite pamatyti, ar kas nors įsiveržė - tai vėl gali užmušti savo komandą.
Rožiniai padaliniai yra neįtikėtinai vertingi ir svarbūs. Jie kainuoja tik 100 aukso, gali atskleisti nematomus vienetus, paneigti vietovės priešo viziją ir, jei teisingai, juos pastoviai laikyti. Atsisakymas priešo vizija yra vienas iš geriausių dalykų, kuriuos galite padaryti, nes vienintelis būdas, kaip jie gali matyti tą sritį, yra judėti į jį, ir kaip jūs turite viziją, pamatysite juos - ir tai paprastai atsitinka, kai jie yra labiausiai tikėtina, kad palieka palatą, kurią galite lengvai panaudoti ir užtikrinti nemokamą nužudymą.
3. „Smart Trades“, kad gautumėte pranašumą
Žinoti, kada prekiauti, yra neįtikėtinai svarbi ir tai, ką dauguma žaidėjų nežino žemesnėse pakopose. Tai žinoma, kada judėti, kad užpultumėte priešininką ir kada ne. Puikus vaizdo įrašas, kurį žiūrėjau temoje:
Jis gali būti ilgesnis nei valandos trukmė, bet apie tą laiką, kai praleidžiate du žaidimus, tai yra nedidelė auka, kad padidintumėte savo laimėjimo galimybę visuose būsimuose žaidimuose.
4. Mokymosi vietos nustatymas yra raktas
Sužinokite savo vaidmenis - tada išmokti visų kitų vaidmenų, nes tikriausiai bus paliktas paskutinis, kurio niekas kitas nenori. Žinokite, kur turėtumėte kovoti komandoje.
- ADC sėdi užpakalinėje fotografijoje, nepriklausomai nuo to, ką jis / ji gali, pageidautina aukšto prioriteto tikslai, bet ne tuo atveju, jei jie kelia pavojingą situaciją.
- AP yra panašūs, tačiau turėtų būti tik už priekinės linijos, kad būtų susprogdinti aukšto prioriteto tikslai, nukreipiant priešo priekinę liniją, nepanaudojant jų pagrindinės žalos.
- Parama turėtų būti tik priešais savo ADC, pasirengusi neutralizuoti priešų grėsmes.
- Cisternos stovi priešais komandą, sugadina žalą ir traukia agresą iš priešo komandos arba „nulupo“ ADC - vėl neleidžia priešams užsidaryti arti.
- Bruisers peršokti į priešų aukšto prioriteto tikslus ir juos supa.
Tai yra apibendrinimai, bet turėtų veikti daugeliu scenarijų.
5. Požiūris ir bendravimas yra lemiami veiksniai
Eikite į laimėti ir laimėk. Negalima laimėti ir tada įžeiskite savo komandos narius, jei jie daro kažką negerai. Tai dar labiau sužlugdys jų žaidimą arba sukels jiems grįžti į malonę, kuri kelia jums situaciją, kai nė vienas iš jūsų nevykdo, bet praleidžia savo laiką, o priešas vartoja baroną.
Arba jie gali išeiti iš žaidimo, jei juos sutrikdote. Negalima kalbėti, nebent tai būtina. Įsitikinkite, kad naudojate savo pings, įspėjote komandos narius apie galimus ganytojus ir priešų skyrius, pabandykite ir įsikišite, jei jūsų komandos nariai siautėja vienas prie kito, bet jei visa kita nepavyksta, nutildykite juos ir tęskite, kad galėtumėte sutelkti dėmesį į užduotį.
Nors šie įgūdžiai iš karto negali jums išeiti iš apatinių žaidimo lygių - tu išeisite, jei turėsite kiekvieną iš jų, taip pat tam tikrą mechaninių įgūdžių lygį (kurį galima gauti tik per laiką ir patirtį, žaidžiant žaidimą). Jūs tikrai padidinsite savo laimėjimo galimybes, jei žinote kiekvieną iš jų.
Neįmanoma tiksliai paaiškinti, kaip gerinti kiekvieną iš jų santykinai trumpame straipsnyje, ir tai visam laikui į tekstą padarys, todėl norėčiau labai rekomenduoti ieškoti kiekvienos „YouTube“ koncepcijos, nes ten yra daug puikių vadovų . Nebijokite praleisti kelias valandas žiūrėti aukštesnius žaidėjus, tai yra nedidelė laiko investicija, palyginti su laiku, kurį galiausiai išleidžiate Legendų lygos. Galiu jus patikinti ir verta.
Norėdami apvalinti, čia yra vaizdo įrašas, kurį miršta minionams: