Kaip įveikti „Patron Warrior“ širdyje ir dvitaškyje; Skaitikliai ir kableliai; Techninės kortelės ir kableliai; ir patarimai

Posted on
Autorius: Lewis Jackson
Kūrybos Data: 5 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 17 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Kaip įveikti „Patron Warrior“ širdyje ir dvitaškyje; Skaitikliai ir kableliai; Techninės kortelės ir kableliai; ir patarimai - Žaidynės
Kaip įveikti „Patron Warrior“ širdyje ir dvitaškyje; Skaitikliai ir kableliai; Techninės kortelės ir kableliai; ir patarimai - Žaidynės

Turinys

HEY EVERYONE, GET čia!


Jei buvote Širdies akmuo kopėčios daug per pastaruosius porą mėnesių, tikriausiai jau pavargote išgirdę, kad tai yra. Grim Patron Warrior, naujasis paklotas, kurį galėjo padaryti „Blackwing Lair“ nuotykiai, remiasi „Grim Patron“ kortele, sujungiant ją su tokiomis kortelėmis kaip „Frothing Berserker“, „Warsong Commander“ ir imperatorius Thaurissan, kad būtų suformuotas labai galingas lentos kliringo kombinatas.

Paklotas yra palyginti nebrangus, galingas ir linksmas žaisti, užsidirbdamas jį meta viršuje keletą savaičių dabar, o nors tai nėra nepriekaištinga, tai labai stiprus ir labai dažnas. Jei stengiatės įveikti „Patron Warriors“ ar tiesiog pavargote nuo susidūrimo su deniu kiekvieną kitą žaidimą, patikrinkite mūsų skaitiklių, technologijų kortelių ir patarimų, kaip žaisti aplink šį meta denį, sąrašą.

Deniai prie „Counter Patron Warrior“

Tarp kitų populiarių meta denių yra nedaug, kurie gali veiksmingai kovoti su „Patron Warriors“. Nors keletas yra netgi „matchups“, ten yra stiprių „Patron Warriors“ skaitiklių, kurie vis dar gerai veikia ant kopėčių ir gali išjungti bet kokį kombinuotą veiksmą prieš pradedant.


„Handlock“ sumuoja „Patron Warrior“

Ne toks populiarus, kaip anksčiau Rankena deniai vis dar yra pakankamai stiprūs, kad galėtų konkuruoti su kopėčiomis ir yra gana sunkūs kovos su globėjais kariais. Jie veda vos bet kokį kūrinį, turintį mažiau nei tris išpuolius, neigdami „Grim Patrons“ galimybę sugesti naujus bičiulius ir apsaugoti „Warlock“ veidą su daugybe milžiniškų triukų.

Paklotas taip pat išsiskiria keliais didelės žalos sluoksniais, todėl net jei karys sugeba surinkti piktas globėjų kupiną lentą, Warlock gali lengvai išspręsti. Kaip bonusą, „Handlock“ gana gerai veikia prieš „Face Hunters“, kitą labai populiarų meta denį.

Pagrindinės kortelės:

  • Molten Giant
  • Kalnų milžinas
  • Argus gynėjas
  • „Twilight Drake“
  • Hellfire
  • Shadowflame

„Ramp Druid“ sumuoja „Patron Warrior“


Kitas senas mokyklos denis, kuris vis dar labai stiprus dešinėje rankose, Rampos Druidas veikia tuo pačiu principu kaip „Handlock“: išneškite didelius taunus, kurie sustabdo patroniškojo kario efektyvumą vykdant savo kombinaciją. „Patron Warriors“ dažniausiai neišvengia pernelyg didelių pašalinimų už dviejų „Executes“, todėl nuleidžiamas Senovės karas arba a Kramtuko drumidas gali būti didelė kliūtis, ypač jei sugebėsite juos išeiti iš anksto Innervate arba Laukinis augimas.

Be to, „Ramp Druid“ kombainas (Gamtos jėga + Savage Roar) ateina internete maždaug tuo pačiu metu kaip ir „Patron Warrior“ ir gali būti dar stipresnis. Tai brangus denis, bet labai vertas ir labai veiksmingas prieš patrono karį.

Pagrindinės kortelės:

  • Senovės karas
  • Kramtuko drumidas
  • Innervate
  • Laukinis augimas
  • Gamtos jėga
  • Savage Roar

Veido medžiotojas

Kartais vienintelis būdas kovoti su agresija yra daugiau agresijos - Veido medžiotojas gali būti gerai mylimas Širdies akmuo žaidėjai, bet jis tikrai neturi jokių blogų rungtynių ir jis gali tvarkyti „Patron Warriors“ savo pačių sąlygomis. Nėra nieko ypatingo apie „Face Hunters“, kai kalbama apie „Patron Warriors“ užmušimą, tačiau denis yra toks agresyvus ir greitas, kad dažnai galite laimėti žaidimą prieš patrono „Combo“ prisijungimą.

Svarbiausia čia yra agresija - sunku už veidą ir nenustokite nieko. Jei aš nepavyko sumušti Warrior aštuonių, greičiausiai būsi sunku, tačiau turėtumėte turėti gana gerą galimybę užbaigti rungtynes, kol jis to nepasieks.

Pagrindinės kortelės

  • Išlaisvinkite skalikas
  • Greita fotografija
  • Arcane Golem
  • Kill Command

Techninės kortelės, kad būtų galima nugalėti Grim patronus

Jei nenorite pakeisti viso savo denio tik norėdami susidoroti su „Patron Warriors“, yra daug techninių parinkčių, kurios pagerins jūsų atitikimą. Štai keletas kortelių, kurias lengva keisti, todėl gali būti didelis skirtumas, jei naudojamas teisingai.

Harrison Jones arba rūgštinė pelkė

Vienas iš svarbiausių „Grim Patron“ combo elementų yra „Death's Bite“, ginklas, kuris karui suteikia kelią neršti patronų, išblaško „Botherk Berserker“ ir išvalo kelią kombainui. Jei galite sunaikinti Mirties Bitą prieš galutinį ataką, tuomet jūs galite įdėti rimtą dentą į „Patron Warrior“ sugebėjimą nuvilkti savo laimėjimo būseną, kad tiek „Harrison Jones“, tiek „Acidic Swamp Ooze“ būtų stiprios technologijų kortelės - kaip premija. taip pat naudokitės prieš visus medžiotojus su Eaglehorn Bow.

Dumblas Belcher arba Sen'jin Shieldmasta

Didžiulis „Grim Patrons“ kovotojas paprastai yra kortelės, kuriose yra bent trys atakos ir nuodėmės, todėl dumblas „Belcher“ ir „Sen'jin Shieldmasta“ yra geros „tech“ kortelės, dėl kurių „Patron Warriors“ dirba sunkiau. Būkite atsargūs su dumblo Belcher, nors gleivė neršia, gali suteikti jiems būdą neršti daugiau globėjų, todėl nereikia žaisti šio atsitiktinai.

Mind Control Tech

Žaidimas „Mind Control“ „Tech“ visada yra šūdas, bet net jei nesate nelaimingas, jis padės išlyginti lentą - jei jums pasisekė, ir sugebės užklijuoti „Frothing Berserker“ ar „Warsong“ vadą, tada galite uždaryti Patrono karys sunku.

Patarimai ir gudrybės kovojant su globėjais

Net nesukuriant denio, norint nugalėti „Patron Warriors“, yra keletas dalykų, kuriuos galite padaryti, kad pagerintumėte savo laimėjimo lygį. „Patron Warrior“ yra stiprus, bet sudėtingas, todėl, jei esate protingas ir spaudžiate savo varžovą, galite netgi laimėti nepalankią rungtynes. Štai keletas dalykų, kuriuos reikia nepamiršti:

  • Stebėkite lentą ir priešininkus, ir įsitikinkite, kad susipažinsite su kortelių skaičiumi ir didelių kombinacijų mana kaina. Negalima nuleisti 1- ar 2 atakų minų, kai žinote, kad jis ateina.
  • Nesvarbu, kokio denio jūs naudojate, jums reikia žaisti agresyviai prieš patronuojančius karius - jei galite priversti juos naudoti kombinuotus gabalus anksti, jūs susilpninsite jų pavėluotą žaidimo grėsmę.
  • Išsaugokite pašalinimą ir „AoE“, kai jums to reikia. Paspaudę savo „Warsong“ vadą „Frostbolt“ arba „Quick Shot“ tinkamu laiku, galite sustabdyti savo laimėjimo būseną ir nusipirkti laiką.
  • Groti patronišką karį - geriausias būdas išmokti denio (ir sužinoti, kaip jį užkirsti kelią) yra žaisti, ir tai padės jums sužinoti, kada yra taškų ir kaip žaisti aplink jų kombinaciją.