Kaip Beat & lpar; ir uždirbti & rpar; Zefielis ugnies emblemoje ir dvitaškyje; Heroes, naudojantys F2P vienetus

Posted on
Autorius: Gregory Harris
Kūrybos Data: 13 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 10 Gegužė 2024
Anonim
Kaip Beat & lpar; ir uždirbti & rpar; Zefielis ugnies emblemoje ir dvitaškyje; Heroes, naudojantys F2P vienetus - Žaidynės
Kaip Beat & lpar; ir uždirbti & rpar; Zefielis ugnies emblemoje ir dvitaškyje; Heroes, naudojantys F2P vienetus - Žaidynės

Turinys

Gaisro emblemos herojai po to, kai ji buvo išleista, kas kelios savaitės įvyko „Grand Hero Battles“. Ši savaitė yra paskutinė mūšis už Zephiel, iš proto karaliaus Gaisro emblema 6. Gaisro emblema 6 chronologiškai įvyko po Gaisro emblema 7, Pirmas Gaisro emblema žaidimas išleido valstijos už GBA.


Į HeroesZephiel yra tikrai galingas šarvuotas vienetas. Jis turi aukščiausius „HP“ ir „Defence“ statistinius duomenis žaidime, o taip pat pakuoja gerą štampą. Jis turi vieną iš lėtiausių greičio statistikų žaidime, tačiau tai atliekama per jo Wary Fighter įgūdžiai, o tai reiškia, kad jūs negalite dvigubai jį užpulti, kol jo HP yra mažiau nei pusė.

Komandos sudėtis

Pirma pažvelkime į mūšio lauką, tada mes galime pradėti aptarti kai kurias komandos kompozicijas.

Yra 2 magai ir 3 riteriai. 2 raudoni vienetai, 2 mėlyni vienetai ir 1 raudonas vienetas: Zephiel. Visi riteriai turi „Wary Fighter“, o tai reiškia, kad reikia paspausti sunkiai ir greitai. Abu bendrieji riteriai turi drąsius ginklus, o tai reiškia, kad jūs idealiai nenorite leisti jiems pradėti kovoti.

Mano komandos sudėtis

  1. Ninian dar žinomas kaip šokėjas - Ji leidžia Mages gauti 2 hitai Wary Fighter saugomuose riteriuose ir ji taip pat leidžia vienetus pabėgti po atakos.
  2. Gunter dar žinomas kaip buferis - Jis buvo ten, kad veiktų kaip skydai, jei kažkas negerai; tačiau jo pagrindinis vaidmuo buvo stovėti šalia dviejų sekančių vienetų ir juos sudėti.
  3. Ursula & Cecilia dar žinomas kaip stiklo patiekalai - Padariau keletą nedidelių pakeitimų šiuose padaliniuose, kad jie taptų labiau įveikti. Aš daviau Ursului Blarblade, kurią ji paveldėjo iš Odino, vienintelio asmens, kuris naudojasi šiuo ginklu. Aš daviau Cecilijai Gronnblade, kurią ji paveldėjo iš Nino, vienintelį asmenį, kuris naudojo šį ginklą. Tai leido šiek tiek apgadinti. Matote, šie ginklai prideda bet kokias premijas, kurias jie turi savo žalai. Na, Gunter's Hone Cavalry suteikia +6 Attack & Speed ​​netoliese esančioms žirgų grupėms. Tai reiškia, kad Hone Cavalry pridėjo 6 atakas. Tada ginklų ginklai prideda dar 12 žalos taškų. Tai padidina 18 taškų žalos premiją šiems magams, kai jie pradeda statyti šalia Gunterio.

Didžioji dalis šios komandos sudėties yra ta, kad ji nėra itin specializuota ar sunkiai ištraukiama. Ninianą gali pakeisti F2P Olivia. Gunter, Cecilia ir Ursula taip pat yra visi F2P. Pirmieji du yra prieinami per kasdienius užsakymus, o pastarieji yra prieinami kaip ankstesnis Didžiojo mūšio skyrius.


Nors Odinas ir Ninas nėra F2P, jie yra šiek tiek bendresni. Aš nupiešiau 2 Odino ir 4 Nino. Tiesą sakant, jums nereikia netgi ašmenų ginklų, jie tik labai padeda. Tiesą sakant, labai drastiškai skirtinga komanda comp gali visiškai ištraukti šią strategiją.

Alternatyvios komandos strategija

Aš taip pat galėjau tai išjungti be šokėjos, naudojant Eldiganą, bet tai buvo šiek tiek sunkiau. Tokioje situacijoje turėjau naudoti „Draw Back“, kurią Cecilia taip pat paveldėjo iš Nino, kad trauktų Ursulą į saugumą. Tačiau Eldiganas yra apgaubtas vienetas ir sugebėjo išpūsti iš kirvio riterio ir Zefielio.

Tačiau, jei jūsų komandos sudėtis nesiremia buferiu, pvz., Gunteriu, vietoj buferio galėtumėte išlaikyti tvirtą vienetą, o šokėjas. Tai tikriausiai būtų reikalinga, jei neturėsite magų, galinčių nugriauti priešus, kaip mano kasykla.


Strategija

Makro

Mano strategija yra labai paprasta: naudokite magus, kad nužudytumėte viską, o šokėjas atkurtų magus. Jūs galite papildyti šią strategiją, tačiau dažniausiai norėsite įsitikinti, kad mages rūpinasi riteriais. Visi riteriai smarkiai nukentėjo, todėl juos sunku pripildyti.

„Micro“

Mages yra jūsų didžiausią nerimą, nes jie svyruoja ir gali nulupti jus su magija. Jei turite stiprią talpyklą, galbūt galėsite valdyti kai kuriuos riterių hitus, bet niekas negali atlaikyti tokių sunkių smūgių fizinių ir stebuklingų smūgių.

Pirmasis vienetas, kurį norite masinti ir nužudyti, bus raudonas matas dešinėje. Tai taip pat yra vienintelis vienetas, kuris gali būti užsikabintas be to, kad nukentėjo keli kiti priešai, taigi beveik bet kokia strategija sukasi aplink jį. Norėdami tai padaryti, persikėliau į Ursulą; ji nugriovė jį.

„Enemy Mage“ ketina užpuolti ir greitai sugriauti.

Gavau Ceciliją pulti ir nužudyti kirvio riterį per šokant. Po to persikėliau į Ursulą ir persikėliau į Gunterį į priekį šalia Cecilia, kad kitą kartą savo eilėraščio premiją laimėtų.

Priešas Mage mesti prieš Cecilia ir miršta už savo pastangas. Gunteris užpuolė lancetro riterį, bet jo aukštoji gynyba palieka jam tinkamą formą. Zefielis juda į priekį.

Dabar jūs perkeliate Ceciliją žemyn ir už Gunterio, kad užpultumėte ir nužudytumėte Lance riterį. Tada perkelkite „Gunter“ žemyn, šalia Ursula, kad kitą eilės pradžioje ji turės „Hone Cavalry“ premiją. Ji turės ją nužudyti Zephiel.

Zephiel savo ruožtu persikels.

Dabar perkelkite Ursulą į priekį ir atakuokite. Tada šokite ant jos ir vėl užpuolk. Dabar jūs laimėjote savo pačių Zephiel!

----

Jei turite kokių nors patarimų ar pasiūlymų, kaip patobulinti savo strategiją, ar turite tam tikrų strategijų, kurias norėtumėte pasidalinti, galbūt norėsite padėti savo strategijai kurti, tiesiog palikite komentarą.