Turinys
- „Aš pažadu naudoti savo galias geram, o ne blogam.“
- "Aš vis dar turiu būti atsargūs, kaip aš naudoju savo galią; aš nenoriu laikytis laiko."
Paaugliai dažnai yra laikomi maištingomis būtybėmis, nekontroliuojant jų emocijų - kažką reikia atidžiai prižiūrėti, kai jie vyksta kasdieniame gyvenime. Kartais augant suaugusiems gali būti sunku, paaugliai neegzistuoja tiesiog priešingai nei suaugusieji sako. Kiekvieną dieną paaugliai daro reikšmingas mintis ir įtakingus sprendimus, ir Gyvenimas yra keistas gali parodyti, kad gražiai stilizuotu būdu.
Trys iš penkių epizodų, Gyvenimas yra keistas „Dontnod Entertainment“ demonstruoja daugybę klausimų, kurie vaidina didžiulį vaidmenį paauglystėje: patyčios, santykiai ir savižudybė. Be paauglystės, Gyvenimas yra keistas taip pat sprendžiami visuomenėje vyraujantys klausimai: privatumas, prievartavimas ir narkotikų vartojimas. Nors Gyvenimas yra keistas yra sertifikuotas kaip „M-rated“ žaidimas, žaidime ištirti klausimai yra svarbūs abiejose brandos spektro pusėse; ji suteikia nostalgišką požiūrį į brandųjį ir realaus pasaulio skonį tiems, kurie dar nėra brandūs.
„Aš pažadu naudoti savo galias geram, o ne blogam.“
Šv Gyvenimas yra keistas, Max Caulfield, turi galią atgal. Per visą žaidimą ji sugeba atšaukti savo klaidas, gerai žinodama, kokie jų rezultatai bus. Tačiau iki šiol svarbiausiu žaidimo momentu ji praranda savo galią, o sprendimų priėmimas tampa itin svarbus - nėra atsukimo ir jokių klaidų. Nepaisant to, kad Max neturi jokių antgamtinių galių, jis vis dar turi galimybę išgelbėti vaikiną iš savižudybės tik su savo jaunuolio proto pagalba. Šis žaidimo akimirkas daro Max's nepagrįstą galią nesvarbu, vietoj to „Max“ žmonija ir patirtis kaip paauglys.
Tikrame gyvenime panašios situacijos, pavyzdžiui, „Max“, retai pasitaiko. Krizių derybininko vaidmuo buvo paskirtas gaisrininkams ir policijai, turintiems profesinį mokymą ir pasirengimą. Pagalba žmonėms, gyvenantiems jų gyvenime, tapo darbo pasirinkimu keliems asmenims, kurie niekada nesugeba sėkmingai dirbti, kai jie yra įdėti į nepažįstamus nustatymus.
Gyvenimas yra keistas rodo, kad net ir neturint profesionalo ar eksperto, paauglys gali išgelbėti kito gyvenimą, susijusį su savo kova ir išspręsti juos įveikti. Kai Maxas yra pasveikintas savo bendraamžiais ir vadinamas heroju, ji išvalo ją ir priskiria sėkmę sėkmei. Nė vienas profesionalas, mokytojas ar suaugęs žmogus negalėjo padaryti to, ką padarė Max, ir niekas kitas neišėjo į priekį, kad bandytų, nes tik ji turėjo laimę ir unikalų paauglį, kuris buvo vienintelė jai reikalinga galia.
"Aš vis dar turiu būti atsargūs, kaip aš naudoju savo galią; aš nenoriu laikytis laiko."
Į Gyvenimas yra keistasžaidėjai turi rinktis daug. Dauguma, jei ne visi, iš šių pasirinkimų turi didžiulius padarinius - ne tik „Max“, bet ir visame „Arcadia Bay“ mieste. Be savo vidurinės mokyklos studentų, Max pasirinkimas daro įtaką mokytojams, tėvams ir darbuotojams už mokyklos ribų, nurodydamas žaidėjui, kad jų sprendimų pasekmės neapsiriboja vien tik to paties amžiaus asmenimis, kaip Max; jie taip pat veikia suaugusiuosius. Priežastis, kodėl jos pasirinkimai atrodo labai svarbi, gali būti paaiškinta pati Max: chaoso teorija.
Chaoso teorija, tiksliau, drugelio efektas, yra tai, kad nedidelis vienos netiesinės sistemos būklės pokytis sukelia didelius skirtumus vėlesnėje būsenoje. Kitaip tariant, mažos klaidos sukelia didelių pasekmių. „Max“ pasirinkimai gali atrodyti nedideli, tačiau žaidimo eigoje šių pasirinkimų pasekmės yra didelės.
Tai tiesa ir ne žaidime - paauglių pasirinkimai gali pasirodyti nežymūs tiek suaugusiems, tiek patiems, tačiau iš tikrųjų kiekvienas pasirinkimas turi įtakos pokyčiams. Kiekvienas sprendimas lemia didesnį rezultatą ir Gyvenimas yra keistas įrodo, kad paaugliai turi tokią galią. Jų išmintis ir brandumas gali būti nedideli, tačiau, kaip ir keista, paauglių įtaka kasdieniam gyvenimui yra svarbi. Nė vienas paauglys negali turėti laiko atsukti atgal, bet kiekvienas paauglys turi galią išnaudoti visas galimybes - amžinai.