Turinys
Kiekvienais metais Pramogų programinės įrangos asociacija (ESA) skelbia metinę ataskaitą apie kompiuterių ir vaizdo žaidimų pramonę, atskleidžianti įdomius statistinius duomenis apie Vakarų žaidimų įpročius ir tai, kaip mes išleidžiame pinigus.
Apžvelgiant daugiau nei 4000 namų ūkių Jungtinėse Amerikos Valstijose, „Esminių faktų“ ataskaitoje atskleidžiama, kiek žmonių žaidžia vaizdo žaidimus, ir kokių rūšių žaidimų mes žaidžiame, kaip reguliariai žaidžiame juos ir daug daugiau.
Visą ataskaitą galite peržiūrėti savo interneto svetainėje, tačiau pažiūrėkime į kai kuriuos svarbiausius statistinius duomenis iš naujausio ESA metinės ataskaitos leidimo:
Demografija
63% JAV namų ūkių turėjo bent vieną asmenį, kuris yra dažnai žaidėjas. Nenuostabu, kad 65% namų turi vaizdo žaidimų įrenginį, o 48% - tai, ką jie vadintų „specialia“ žaidimų pultu.
JAV, vos pusė visų žaidėjų yra nuo 18 iki 49 metų amžiaus. Jungtinėje Karalystėje kūrėjas Jagex nustatė, kad 34% tų, kurie reguliariai žaidžia Jungtinėje Karalystėje, yra vyresni nei 35 metų.
59% amerikiečių, kurie žaidžia reguliariai, yra vyrai. Tai palieka 41 proc. Moterų, kurios yra daug didesnės nei Jungtinėje Karalystėje, kur tik 18 proc. Tų, kurie reguliariai žaidžia žaidimą, yra moterys.
Vidutinis JAV žaidėjas žaidžia reguliariai apie 13 metų.
Žaidimų įpročiai
Nepaisant to, ką manote, dažniausiai žaidžiamas žaidimų įrenginys yra kompiuteris, kurį žaidė 56% žmonių. Žaidimų konsolė buvo antroji - 53%, po to - modernūs išmanieji telefonai - 36%.
Atrodytų, kad mes naudojame savo konsoles daugiau nei tik žaidimams, o pusė visų konsolių savininkų taip pat naudojasi filmais ir televizijos laidomis.
JAV žaidėjai vidutiniškai praleidžia apie 6-7 valandas per savaitę su kitais žmonėmis, daugiau nei pusė respondentų pasirenka žaisti su kitais (palyginti su vieno žaidėjo žaidėjais).
Pirkimo įpročiai
Vidutinis „dažnas pirkėjas“ yra 38 metai (turint omenyje AAA žaidimų kainą) ir vyrus (60%).
41% reguliarių pirkėjų perka naujus žaidimus be jų išbandymo, o tai tikriausiai yra sveikintina žaidimų kūrėjų statistika.
2015 m. Vartotojai lošimų pramonei išleidžia 23,5 mlrd. JAV dolerių, o 56% pardavimų vyksta skaitmeniniu būdu (4 kartus daugiau nei pernai).
VR
55 proc. JAV žaidėjų žino apie „Virtual Reality“, o 40 proc.
Ką atrodo žaidėjai?
Atsižvelgiant į kai kuriuos aukščiau pateiktus statistinius duomenis, norėčiau atvaizduoti vyresnį vyrą, kai galvoju apie vidutinį žaidėją, galbūt barzdotą (atsižvelgiant į tai, kad daugiau kaip pusė vyrų dabar turi barzdą) ir vidutinio ir ilgo plaukų. Kaip paaiškėja, aš neteisingai.
Neseniai įvykusiame RuneScape renginyje Londone „Jagex“ užfiksavo daugiau kaip 500 dalyvių vaizdą, kuris parodė rezultatus „vidutinio veido“ JK žaidėjų, kurie atrodo taip:
Pastaba: Šis vaizdas pagrįstas JK duomenimis, todėl vidutinis JAV žaidėjas gali atrodyti šiek tiek kitoks.
Pasirodo, kad vidutinis žaidėjas nesupranta savo proto. Ką manote apie kai kuriuos iš šių statistinių duomenų? Kaip lygintumėte su vidutiniu žaidėju?