Kaip stažuotė pakeitė mano karjeros vaizdus

Posted on
Autorius: Randy Alexander
Kūrybos Data: 2 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 19 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
High Density 2022
Video.: High Density 2022

Turinys

Kaip viskas prasidėjo

Prieš metus, Aš nenorėjau manyti, kad mano nuomonė būtų labai pasikeitusi. Buvau taip ryžtingas, kad tapčiau kūrėju, kuris, mano manymu, niekas negali atgrasyti nuo mano vairavimo. Bet vieną naktį po to, kai pasikalbėjote į draugą apie temą, susijusią su žaidimais ir jų istorijomis, jis man pasakė, kad jį užrašysiu ir paskelbsiu šioje svetainėje.


Iš pradžių buvau nuogąstavęs. Aš visada turėjau sunkų laiką tiesiog sėdėdamas ir girdėdamas savo mintis tiesiai, nekalbant apie tai, kad juos užmuščiau ant popieriaus. Bet aš tai padariau. Sukūriau paskyrą ir pradėjau rašyti. Priversti save tęsti, tą naktį sugebėjau ištraukti straipsnį. Aš iš tikrųjų labai didžiuojuosi savimi, bet aš žinojau, kad niekas negali jį perskaityti ar net rūpintis. Bet tai buvo padaryta, ir pagaliau buvau ištiesęs savo balsą.

Kitą dieną internete ieškojau įdomių dalykų. Amy, vyresnysis svetainės redaktorius, man pranešė apie savo straipsnį ir ne tik jį pristatė, bet ir reklamavo jį į pradinį puslapį. Aš buvau ekstatiškas! Kažkas viduje paspaudė ir rašymas tapo lengviau, o žodžiai tapo natūralesni. Tai buvo tada, kai kitą etapą atėjo ...

Praktikos pradžia

Netrukus po kelių straipsnių rašymo, galimybė prisijungti prie beta stadijos „GameSkinny“ stažuotei atvėrė. Aš šoktelėjau. Dėl kokių nors priežasčių manau, kad turėjau, ir būtent tai turėjau daryti.


Jaučiausi nepatogiai, aš buvau malonu ir mandagus, kai pristatiau save visiems savo komandoje, bet kai tik mes turėjome savo pirmąjį „Skype“ susitikimą ... Na, Ashley tam, kad mums visiems būtų lengviau jaustis keista. Aš turiu galvoje, kad taip pat labai gerbiame. Ji yra tikrai keista, bet ji yra sunkiai dirbanti, malonu ir padėjo mums visa tai per visą šį procesą, kad surastume visus savo individualius pagrindus.

Susitikimas

Mes visi greitai radome tai, ką buvome geri, ir mes visi puikiai išgirdome. Kiekvienas buvo taip pat naudingas ir supratęs situacijas, kurios taip pat nebuvo kontroliuojamos. Asmeniškai dirbau visą judėjimą, automobilio avariją ir 2 darbo vietas, kai dirbau. Tiesą sakant, mes visi per šį procesą šiek tiek kovojome, bet mes laimėjome!

Ne tik kaip asmenys, bet ir kaip komanda.

Gali būti perdėti, bet manau, kad mes visi radome vienybę ir sukurti mažos šeimos pasitikėjimą ir draugystę. Manau, kad galbūt prarasti juos į kitą etapą. Bet vis dar išlieku teigiamas ir stiprus mano mintyse, kurias mes ištraukėme ir išeisime į viršų!


Galutinės mintys

„GameSkinny“ beta stažuotė viską pakeitė. Tai aš noriu su savo gyvenimu. Be savo komandos skatinimo, Amy ir Katy pagalbinių žodžių ir nuostabių žmonių, kurie laiko laiko skaityti ir komentuoti mano straipsnius, aš negaliu eiti šiuo keliu.

Tai aš noriu daryti. Žaidimai yra mano gyvenimas. Galbūt aš niekada apie tai ne sužinojau, jei ne dėl draugo ir mano kolegų pagalbos rankos.

Su stažavimu į Bastiono fazę ir aš vis dar tikiuosi, kad GameSkinny matys mano aistrą ir, tikiuosi, mano įgūdžius, noriu, kad tai būtų mano gyvenimas.

Noriu keliauti ir kalbėti su kūrėjais. Aš noriu gauti pirmąją galimybę sėdėti spaudos konferencijoje ir kalbėti apie savo pirmas mintis apie žaidimą. Dar daugiau, noriu giliau įsivaizduoti tai, ką manau žaidimo filosofija, ir iš tikrųjų kalbu apie tai, kas yra žaidimo kūrėjas, kaip žaidimai, kodėl ir ką daro juos gerais.

Žaidimai yra ne tik hobis, ar paprastas praeities laikas man, nei aš apie tai kalbu atsitiktinai. Aš slegiu ir pernelyg reaguoju į tuos dalykus, kurie reiškia tiek daug. Aš paimsiu žaidimą ir suskirstysiu jį į tai, kad tai yra smulkmenos, ir atkreipsi dėmesį į tai, kas daro jį neįtikėtinu ir klaidingu. Aš sėdi ten ir ginčijau su draugu apie žaidimą valandas, nes aš tiesiog jaučiu poreikį. Ir ar žinote, kodėl?

Tai yra mano prakeiktas aistra!