Turinys
- Shoot 'Em Up, šaudyk' Dead '
- Mirtis, rapsai ir kt.
- Platesnis kontekstas žaidime
- Proto smurtas, rankų smurtas
- Kur yra Don Johnson?
Ką žmonės nori tęsiniuose? Dauguma nori, kad kūrėjas toliau tęstųsi su tuo, kas padarė pirmąjį tokį poveikį, bet geriau; paimkite ją naujomis kryptimis ir sukurkite tikrą paeiliui, kuris yra pats.
Šiuo atžvilgiu „Hotline“ „Miami“ 2 yra puikus tęsinys.
Shoot 'Em Up, šaudyk' Dead '
Serijos sudarymas, Karštoji linija „Miami 2“: neteisingas skaičius yra žmogžudystės simuliatorius. Na, ne, tai veiksmo žaidimas, kuris iššūkis žaidėjui su chaotišku, greitu veiksmu, nukirpdamas, šaudydamas ir nugalėdamas kelią iš vieno lygio į kitą. Jis visada puikiai suvokia savo prigimtinį smurtą ir sukuria istoriją, kuri atneša žaidėjo veiksmų realybę į griežtą kontrastą su tuo, kaip mes tradiciškai suvokiame smurtą žaidimuose.
Jis visada puikiai suvokia savo prigimtinį smurtą ir sukuria istoriją, kuri atneša žaidėjo veiksmų realybę į griežtą kontrastą su tuo, kaip mes tradiciškai suvokiame smurtą žaidimuose.
Serija yra puikus mažai indie veiksmo smūgis, kurį galima atkurti savo maloniais nuopelnais iš perfekcionistinio susitraukimo reakcijos žaidimo, išlaikant konkurencingumą su geriausiais laikais ir rezultatais. Vėlesni lygiai suteikia kokybiškų sunkumų, o pagrindinis žaidimo HM2 žaidimas leidžia gerai įvykdytą, sunkiai pataikantį laikrodžių rinkinį, esantį viename pasaulio pragare. Tikrai, pragaras.
HM 2 yra žiauri patirtis, tyčia ir maloniai padaryta. Pirmą kartą įkėlus žaidimą, klausiama, ar norite praleisti scenarijus, kurie yra susiję su seksualiniu smurtu. Tai protingas sprendimas, atsižvelgiant į pirmąjį sceną ir atidarymo pamoką, kurią aprašysiu po pastraipos. Spoileriai, Manau, galite pasakyti.
Dėl daugelio priežasčių yra daug rūšių smurto. HM2 yra siaubingai puikus jų derinys labai efektyviai. Nors mūsų pramonei ir visai kultūrai vis dar stulbinantis auga, kai kurie žaidimai subręsta, kad galėtų veiksmingai bendrauti su patyrusiais filmų ir knygų smurtu, kuris savaime nėra naudingas, bet yra įspūdingas ir vertinamas kaip šios baisios patirties vaizdavimas. Žaidimai yra labiau svaiginantys dėl jų interaktyvumo, todėl HM2 yra veiksmingiausias aukščiausiu lygiu, užtikrinant visceralinę aktyvios žiaurumo patirtį. Tačiau jokiu būdu nevykdote seksualinio smurto; HM2 yra susijęs su geru žudyniniu smurtu.
Mirtis, rapsai ir kt.
Žmogaus gyvenimas yra neįkainojamas dolerių ir centų atžvilgiu. Taškai, nors ...Pamokos metu jūs sužinosite, kaip perkelti savo charakterį, nužudyti savo kumščiais ir mesti Melee ginklus. Išmoksite žmones žemyn, o tai, ką mygtukas leidžia prikabinti juos prie galutinio judėjimo.
Išvalę pirmąjį aukštą, telefonas skamba. Kitame gale sakoma, kad ji yra aukšte; Nužudyk ją.Jūs einate į miegamąjį; du žmonės sekso. Jei pasirinkote ne seksualinį smurtą, kurį pavaizdavote ar pasiūlėte, tu juos nužudysi. Jei pasirinkote „taip“, jūs jį nužudote, o kai ją užklijuojate, ji nėra nužudyta, bet išprievartauta (konkrečiai, jūsų personažas ją prilygina tokiam pačiam būdui, kaip ir tuos žmones, kuriuos nužudėte, bet vietoj jo nuleidžiate). "IR PAGAL!" sako direktorius. Scena baigiasi, o aktoriai atsistoja. Tai tik filmas, kurį filmavote Midnight Animal. O Dieve. Tik filmas.
HM2 yra tik žaidimas, tiesa? Nedelsiant, jums pateikiamas platus, visapusiškas smarkus, pykinantis smurtas ir jo vieta žiniasklaidoje (panašiai kaip medija, kurią įsigijote). Režisierius sako, kad jie filmuos sceną, kurioje jie rytoj įneš ją į automobilį. Režisierius paprašo merginos "dirbti su savo moteriškumu. Veikia bejėgiškesni ir bijo ... Jūs žinote ... daugiau girly!"
Damn, tai taip pat? Cue pavadinimo ekraną.
Neteisingas numeris. Ar pradedate naują žaidimą? Tai ne atidarymas, kurį visi norės, ir jis nėra skirtas „mėgautis“; ir taip, tai jau sukėlė ginčą.
Akivaizdu, kad HM2 kuo greičiau pateikia pareiškimą apie giliai įsišaknijusį smurtą, būdingą mūsų įsitvirtinusioms kultūroms, seksualinėms ar kitoms. Ir ne tik prieš moteris nukreiptas smurtas (prisiminkite, kad trys „blogi“ vaikinai buvo nužudyti šaltuoju krauju prieš jus į viršų), ir ne tik moterų objektyvumas („girly“), bet ir blogiausio maldos garbinimas. žmonijos filmas kaip ateitis į sudėtingą, gerai parengtą žaidimą, skirtą jums patekti į tamsią istoriją, nustatytą tamsesniame pasaulyje. Tai yra labai apgalvotas, gilus, greitas tempas veiksmų patirtis.
Platesnis kontekstas žaidime
Atsižvelgiant į kultūros būklę, svarbu, kad nebūtų pernelyg apgalvotai verčiant pranešimą į žaidimą ar kitą žiniasklaidą; subtilumas yra esminis dalykas, kad patirtis taptų apreikšta, taigi ji yra su jumis, taigi tai reiškia kažką. Tačiau daugelis žaidėjų nebūtinai paims tą subtilumą ir, nors kontekstas yra aiškus iš kūrėjų perspektyvos, kontekstas dažnai yra klaidingai suprantamas arba visiškai praleistas.
Aikštelė greitai judėja taip, kad atrodo, kad visa tai yra vengiamoji Majamio gobeleno dalis. Pirmojo žaidimo prologe jūsų personažas sustoja skerdyklos viduryje, kad nukristų į savo kelius ir susiurbtų tulžį. HM2 pradinis laukinės prievartos scenos tikslas yra išsilaikyti ir kai kuriems, bet taip gerai tinka smurto pasauliui, kad jis daro sergančią prasmę.
Leidėjas Devolver Digital prieš du mėnesius ir interviu su RPS išleido savo sprendimus. Jų žaidimas. Jų menas. Tai tik smūgis, taip?
Proto smurtas, rankų smurtas
Knygose vaizdai gali būti didingi, nes jūsų vaizduotė yra vienintelė vizuali ir neturi jokių apribojimų. Nors taškai tikrai turi ribų, smurtas HM2 vyksta tokiu tempu, kuris verčia jus sutelkti dėmesį į nužudymą.
Thuds, whumps, bangs ir splatters stato ritmą, kuris jus giliai įsijungia, o muzikos siurbliai įsijungia. Susidūręs su koncentracijos ir elektronikos šlykštimu, smurtas, kurį jūs įsivaizduojate HM2, yra toks pat užburtas kaip ir bet koks „hi-res“ CGI, jei leisite savo vaizduotei paleisti. Pixelized žaidimai šio retro stiliaus atėjo kartu. Čia stilius yra ypač veiksmingas bendrauti praėjusio amžiaus devintojo dešimtmečio pabaigoje.
Klaviatūrai ar valdikliui valdikliai yra griežti, paprasti ir veiksmingi; žaidimas konkrečiai leidžia jums sutelkti dėmesį į vieną nužudymą po kito. Kiekvienas lygis yra pateikiamas kaip VHS juostelė smurtinių filmų serijoje. HM1 aplinkoje paprastai buvo apsiribojama namais, mob slėptuvėmis ir pan., Tačiau HM2 turi daug daugiau vietovės įvairovės, būdamas kokybiškas temos, nusikaltimo ir nusivylimo tema.
Nors jie išsaugojo HM1 kaukes, kurios suteikia jums ypatingus savo charakterio gebėjimus, „Dennaton Games“ tęsė savo tęstinumą, pridedant naujus valdiklius (vyrus ir moteris).
Skaldyti, beviltiški, blogi ar ne, HM2 personažai pasakoja siaubingą pasaką, nes pirmojo žaidimo įvykiai atsiskleidžia į susuktą tragediją.
Pertraukos ekranas yra puikus.Kur yra Don Johnson?
Visada turiu sunkumų apibrėžiant žanrus. Nepriklausomai nuo to, koks yra toks nešvarus, seksualus, kruvinas neono kraštovaizdis, toks bjaurus toks gražus būdas. Cyberpunk? Postmodernus retro-futurizmas? Neosynthpop?
Muzika visoje HM2 yra dar geresnė nei žvaigždžių garso takelis. Muzika tarp žaidimo yra gana minkšta ir raminanti, tačiau vis dar išlieka šio „90-ųjų pradžios Majamio“ tonas. Kai atėjo laikas eiti į darbą su šiuo šikšnosparniu, elektroniniai garsai susitraukia su koncentracija. Kiekvienas VHS kelio lygis netgi nurodo dainą, kuri yra fone jūsų žmogžudystės simfonijai.
HM2 yra žiauriai, sergant, smurtiniu pikseliu.
Garsai yra sunkūs, gameplay smagi, pasaulis žavi; tai visiškai nuostabi. Tai gali būti varginantis tęsti smurtą, ir tai yra nuostabi. Tai patirtis, kuri turėjo skirtis nuo daugumos savo klasėje. Tai dar viena sėkmė ieškant išorinių kraštų, kaip gali eiti žaidimai, ypač mažų, aistringų komandų.
Mūsų vertinimas 9 Brutaliai smurtinis „Hotline“ „Miami 2“: „Wrong Number“ yra puikus tęsinys, kuris suteikia žiauriai pixelated veiksmo žaidimo patirtį. Apžvalga: Steam Kas mūsų įvertinimai reiškia