HoloGrid & dvitaškis; Monster Battle Kickstarter atidarytas - AR Hybrid Board & sol; CCG ir sol; Phil Tippett & HappyGiant skaitmeninis žaidimas

Posted on
Autorius: Randy Alexander
Kūrybos Data: 23 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 18 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
HoloGrid & dvitaškis; Monster Battle Kickstarter atidarytas - AR Hybrid Board & sol; CCG ir sol; Phil Tippett & HappyGiant skaitmeninis žaidimas - Žaidynės
HoloGrid & dvitaškis; Monster Battle Kickstarter atidarytas - AR Hybrid Board & sol; CCG ir sol; Phil Tippett & HappyGiant skaitmeninis žaidimas - Žaidynės

Turinys

Žvaigždžių karai „VFX Legend Phil Tippett“ ir jo komanda „Tippett Studio“ prisijungia prie „Happy Giant“ pajėgų, kad pasiektų „Kickstarter“ HoloGrid: Monstrų mūšis - hibridas tarp kolekcinių kortelių žaidimų (CCG), stalo žaidimų ir skaitmeninių žaidimų. HoloGrid siekia padidinti $ 100,000.


Prisiminkite Žvaigždžių karai: nauja viltis kai Chewie ir C-3PO pradeda žaisti holografinį šachmatą, vadinamą Dejarik? Tippettas ne tik dirbo su VFX, bet ir „The Force Awakens“ bei „Jurassic Park“, bet padeda įgyvendinti kažką panašaus į holografinį šachmatą.

HoloGrid MMOGames pavadino „Geriausia PAXEast 2016 technologija“:

„Jokia kita žaidimų aukšte esanti technologija tuo pačiu metu nebuvo tokia įdomi, kaip ir šis žaidimas. Ji sugebėjo sujungti AR, CCG žaidimus ir mobiliuosius žaidimus į mišinį, kuris sujungia savo asmenybę ir gilią žaidimą. “

Kaip sukurti hibridinį CCG / Board / Digital žaidimą?

CCG aspektas

Panašus į Magija: rinkimas arba Širdies akmuo, HoloGrid naudos fizines korteles, kad sukeltų AR kūrinius ir visą žaidimo lentą.


Stalo žaidimo aspektas

Jei finansuojama, HoloGrid išsiųs su fizine lenta, taip pat galės skaitmeniniu būdu sukurti lentą.

Skaitmeninio žaidimo aspektas

Visi taškai, išpuoliai ir bet kokia atsitiktinių skaičių generacija (RNG) bus atliekami skaitmeninio žaidimo pusėje HoloGrid.

Kaip tu žaidi?

Kiekvienas iš pradžių pasirenka 1 čempiono kortelę, 3 miniono korteles ir 2 rašybos korteles, kurios tampa jų deniu.

Kiekvienas posūkis suteikia žaidėjui 5 „Mana“, kuris gali būti naudojamas bet kokiems veiksmams atlikti, kai kiekvienas veiksmas kainuoja 1 Mana. Veiksmas yra kažkas panašaus į kortelės žaidimą, užpuolimą, judėjimą ar prekybą kortele, tačiau jums nereikia naudoti visų 5 „Mana“ taškų.

Tikslas HoloGrid: Monstrų mūšis turi pasukti, kol žaidėjas sunaikins kito čempioną.


Mike Levine, HappyGiant prezidentas, apie ką HoloGrid siekiama:

„Tai yra pirmasis mūsų žingsnis į naują AR žaidimų pasaulį, o nors pradžioje jį pradedame naudoti mobiliuoju telefonu, todėl kiekvienas gali žaisti, o mūsų ilgalaikė vizija - perkelti ją į naujas AR ir VR platformas.“

Tikslai

Du svarbiausi tempimo tikslai yra šie:

$ 350k

Nuotolinis Multiplayer bus pridėtas, jei HoloGrid gauti šį tikslą.

1 mln

Jei HoloGrid gali gauti 10 kartų tikslą, žaidimas bus atneštas į VR platformas, „Vive“, „Oculus“, „PS VR“, taip pat daug įvairių AR platformų, tokių kaip „Microsoft HoloLens“.

HoloGrid 2016 m. lapkričio mėn. siekia būti išleistas rėmėjams ir bus mobilus „Android“ ir „iOS“ sistemose.

Ar padedate finansuoti HoloGrid?