Turinys
Jei apibūdinau jums žaidimą, kuris sujungė denio statybos žaidimo mechaniką, pritaikomą kortų žaidimą, FFG gyvų kortų žaidimų prieinamumą ir žaidimą turėjo aštuonios frakcijos, tikriausiai tikitės, kad žaidimo mechanikos treniruotės, kurios tiesiog yra, yra tikras. t gerai tinka tarpusavyje. Vietoj to, gausite „Higher“ komandą iš „Privateer Press“. Nors tai nėra pirmasis „Privateer“ atplėšimas į kortų žaidimus, tai yra pirmasis bandymas atlikti kortų žaidimą su reguliariais leidiniais. Po kelių žaidimų ir renginio pagal mano diržą galiu pasakyti, kad tai yra tvirtas žaidimas.
Aš paėmiau savo kopijas Hordes ir Warmachine: Aukštosios vadavietės „Gencon“ ir aš nuo šiol buvau juos aptaręs. Grįžus į savo vietinę žaidimų parduotuvę, buvo labai susijaudinęs. Dauguma mano „LGS“ žaidėjų mėgino žaisti kietą kortų žaidimą, tačiau dauguma jų nemėgsta idėjos apie „kortelių medžioklę“, kurią populiarina atsitiktinės atrankos paketai, ir jie ypač nenori prieš renginius praleisti vertingus laiko pastatų denius.
Aukšta vadovybė pašalina abu šiuos poreikius.
Kai sėdėsite prie stalo, kad galėtumėte žaisti, pasirenkate tris karo čempionus (arba „Hordes“ dėžutėje esančius warlock'us), ir kiekvienas gali pasirinkti vieną atributą, kuris ateis su jais. Atskyrimas yra dvylikos kortelių rinkinys, žymintis jėgą pagal jūsų komandą. Kiekviena frakcija turi šešis padalinius ir sumaišydami savo karo žygius, jūsų denio maišys. Nė vienas iš šių bjaurių kortų, kurių kortelė būtų išimta, kad būtų dar vienas iš jūsų norimų. Panašiai kaip ir naujasis „Star Wars“ kortų žaidimas, jūsų paklotas bus pastatytas jums.
Taigi, kas yra denio statymo žaidimas su frakcijomis? Dauguma deckbuilders reikalauja, kad kiekvienas žaidėjas pradėtų tą patį tikslų išteklių rinkinį, ir jie turi prieigą tik prie tų pačių nuostabių kortelių, kurių niekada negalėsite nusipirkti, nes neturite išteklių arba kai tai darote. teisė nusipirko ją prieš jūsų eilę. Su „High Command“ turite savo sustiprinimo denį. Šis denis sudaro korteles, kurias jūs ir tik galėsite pridėti prie savo denio per visą žaidimą. Galite pradėti su ta pačia krūva pagrindinių išteklių kortelių, kaip ir dauguma denio statybininkų, tačiau panašumas baigiasi ten. Kiekviena frakcija klesti dėl savo triukų ir išteklių derinių. Tik kelis posūkius žemyn keliu, tie labai panašūs išteklių deniai turėtų būti stiprūs frakcijos identitetai. Jūs vis dar turėsite kai kurias pagrindines korteles, kurias pradėjote naudoti visam žaidimui, tačiau pastebėsite, kad iš tikrųjų galite jas naudoti.
Norėdami laimėti žaidimą, turėsite įgyti pergalės taškų. Yra lėtas kelias ir tariamai trumpas kelias. Lėtas būdas pirkti korteles. Kai kurios jūsų galingesnės kortelės atneša pergalę. Tikėtina, kad tai bus skirta apdovanoti už tai, kad negalite pirkti nieko kito dėl savo kainos. Trumpas būdas - kovoti su kitais žaidėjais už vietas. Tai užtrunka šiek tiek daugiau pastangų nei pirkti kortelę ir įdėti ją į savo denį, bet „Pergalės taško“ apdovanojimai yra daug didesni. Kad galėtumėte užimti vietą savo taškams, jūs turite turėti galimybę turėti du vienetus, esančius vietoje savo pradžioje. Tai reiškia, kad jūs turite turėti tuos vienetus išgyventi neišvengiamus priešingų jėgų užpuolimus, kurių tikslas - išlaikyti jus nuo taškų. Nors atrodo gana paprasta, įvairios kortelių sąveikos gali padaryti kovą įdomu. Kai kurie vienetai net negali būti kovoti su pirmuoju posūkiu. Kiti yra beprasmiški dėl atakos, bet gynybos gynybos. Galiausiai, tuos minėtus karo žygius galite pridėti prie atakų. Jie puikiai tinka greitam papildomos jėgos sprogimui ir paprastai stipriam gebėjimui, kuris padės jūsų priešininkui. Daugelis „warcasters“ turi įgaliojimus, kurie yra labai panašūs į miniatiūrinius kolegus. Kiekvienas iš jų gali būti naudojamas tik vieną kartą, tačiau jie beveik visada sukels mūšio bangą.
Didžiojoje dalykų schemoje man tikrai nepatinka denio statybininkai. Yra keletas, pvz., „Eminent Domain“, kad man tikrai patinka, bet daugelis panašių į „Dominion“, kad aš tiesiog negaliu. Ne tai, kad jie nėra geri žaidimai, aš tiesiog juos baisu. Man labai patinka High Command. Nėra pasakoma, ar ji išgyventų galimą denio statybos žaidimų „kritimą“, bet tikiu, kad jis tęsis už traku. Be to, aš taip pat esu siaubingas.
FYI, ekrano viršuje esantis menas priklauso puikiai kompanijai „Privateer Press“!
Mūsų vertinimas 8 Dviejų kortų žaidimų tipų sujungimo į aukštąjį komandą paaiškinimas.