Ar kada nors grojo Elder Scrolls Žaidimai ir mintys: „Jūs žinote, ko reikia šiam žaidimui? Daugiau demoniškų košmarų, kurie neršia iš pragaro duobių, mėgindami savo kūną sudeginti iš kaulų“.
Ateina Hellraid, žaidimas su priešais, kurie netgi žiauriausiu Daedra atrodo kaip „Care Bears“. Naujausias IP iš „Techland“ (vaikinai, kurie atvedė jus Mirusi sala) rodo bauginantį pažadą.
Tiesą sakant, šis žaidimas prasidėjo kaip „Dead Island“ modas, todėl jūs žinote, kad jis apims tą patį „grubų“ veidą, kaip ir jo dvasinis pirmtakas (nors šį kartą kartu su magija). Vaikinai ne „Techland“ planą sumažinti atvirą pasaulį Mirusi sala rodomas mažesnių labiau sutelktų žemėlapių naudai.
Nors tai skamba kaip neigiamas, manau, kad jie keičia formulę, kad sukurtų labiau klaustrofobinę atmosferą, tinkančią pavadinimui.
Klasės apima Warrior, Mage, Paladin ir Rogue. Kiekviena klasė turės savo įgūdžių medžius lygiui, tačiau jų sugebėjimai nebus ribojami. Pavyzdžiui, karys neapsiriboja tik savo kalavijais, bet vis tiek turės galimybę uždegti ugnies kamuolius ir žaibas.
Žaidime planuojama įtraukti vieno žaidėjo kampaniją ir konkurencingą / „co-op“ internetinį režimą, kuriame visi rodomi „Techland“ „Chrome“ variklyje 5.
Aš asmeniškai esu didelis „Dead Island“ gerbėjas (skirtingai nei kai kurie žmonės), todėl nekantriai laukiu daugiau naujienų ir žaidimų vaizdo įrašų ateityje. Kaip įdomus, kaip zombiai, dvigubi demonai išskleidžiami su claymore, o zaping juos magija suteikia man šiltą fazinį jausmą.
Nors nėra nustatytos išleidimo datos, „Techland“ planuoja išleisti Hellraid PC, PlayStation 3 ir Xbox 360 kartais šiais metais.
Norėdami gauti daugiau informacijos, apsilankykite jų svetainėje!