Sveikas kaimynas ir dvitaškis; Kontrolių mokymasis ir įėjimas į namus

Posted on
Autorius: Lewis Jackson
Kūrybos Data: 9 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 18 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Sveikas kaimynas ir dvitaškis; Kontrolių mokymasis ir įėjimas į namus - Žaidynės
Sveikas kaimynas ir dvitaškis; Kontrolių mokymasis ir įėjimas į namus - Žaidynės

Turinys

Nors šis beprotiškas slaptas įrašas nepavyko pasiekti Kickstarter finansavimo tikslo, tai nesustabdė nuolatinės plėtros komandos, kuri dabar prijungia Sveikas kaimynas alpha ir 2017 m. vasario mėn.


Nelyginis mirties stilius, sumaišytas su animaciniais vaizdais, žaidėjams primins Mes labai laimingi atitinka Wallace ir Gromit. Kaip su Mes labai laimingi, žaidimas šiuo metu yra daugiau apie potencialą, kas ateina, nei tai, kas iš tikrųjų pasiekiama šiuose ankstyviausiuose statiniuose.

Dr Seussas ir Šėtonas, matyt, susivienijo statyti šį namą

Tiems, kurie šoktelėjo ant „alfa“ statymo, iš pradžių gali būti nesuprantama, nes nėra paaiškinimų, ką daryti, ir jokio meniu ekrano, paaiškinančio valdiklius: jūs esate dempingo kaina į gatvę ir tikimasi, kad jį išsiaiškinsite.

Jei nejaučiate daug miršta per bandymus ir klaidas, žemiau mes apžvelgiame visus šiuo metu veikiančius valdiklius ir pagrindus, kaip likti gyvi, tiriant jūsų bjaurus kaimyno namus.

SVARBU: Ši informacija yra aktuali, kaip ir „Alpha Build 3“, ir ji gali keistis, kai bus paleisti nauji statiniai.


Sveikas kaimynas Valdymas

Kaip ir jūsų tipiško pirmojo asmens žaidime, WASD raktai yra skirti judėti, taigi tai yra normali teritorija, kuriai nereikia išsiaiškinti. Toliau pateikiami nepaaiškinamieji valdikliai:

  • Laikykite nuspaudę E kai tinklelis padidinamas, kad pasiektų objektą
  • Laikydami nuspaustą duris, laikykite nuspaudę E su rakto skylutėmis, kad pasislinktumėte į kambarį
  • Bakstelėkite E atidaryti duris ar paslėpti spintelėje / stovykloje
  • Tab atveria inventorių
  • Laikykite skirtuką ir paspauskite skaičių klavišus (1, 2, 3, 4) apsikeisti tarp laikomų daiktų
  • Palieskite CTRL užkliūti ir didinti slaptą tamsoje ar atstumu
  • Erdvė yra šokinėti
  • Laikykite Shift judėdamas į priekį sprintui, kai kaimynas jus persekioja
  • Kairysis spustelėjimas naudoti elementą
  • Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite nuleisti / mesti elementą
  • C ir Z manoma, kad jie yra linkę pažvelgti aplink kampus, bet atrodo, kad jie šiuo metu neveikia

Svarbu pažymėti, kad (kaip ir šis „alfa“ kūrimas) „naudojimo elemento“ funkcija yra labai ribota ir, atrodo, dar neturi tinkamos animacijos.


Pvz., Spustelėję kairįjį pelės klavišą, jūs laikote žadintuvą, kol jį laikote, tačiau nėra jokios skubios ar ekrane rodomos nuorodos, kad jūs tai tinkamai atlikote. Jums tereikia jį nustumti, nueiti, o po kelių sekundžių aliarmas pradės veikti.

Žadintuvas yra veiksmingas būdas kaimynui atsipalaiduoti

Sveikas kaimynas Stealth / Exploration

Dabar, kai jūs turite kontrolę, atėjo laikas pradėti tyrinėti namą! Būkite budrūs garso / vaizdo įrašai, kai kaimynas yra arti ir kai jis jus pastebėjo, vis labiau pasigirsta, kai ekranas neryškėja. Šie garso įrašai rodomi, net jei jis yra kitame kambaryje arba dar nesate fiziškai.

Pirmoji verslo tvarka tampa praeinantis bjaurių lokių spąstų, blokuojančių priekines duris. Mesti objektą kaip klijų butelį prie lokio gaudyklės pergyventi - bet nepamirškite, kad jis galiausiai jį iš naujo nustatys, todėl visą laiką laikykite objektą.

Na tai įtartina ...

Būdami viduje, pasilenkite žemyn, laikykite atokiau nuo šviesos šaltinių ir atkreipkite dėmesį į kabineto vietas, kad galėtumėte greitai paslėpti. Atminkite, kad dauguma durų atsidaro jums, ne iš išorės, taigi, jei esate per arti durų, kai paspausite E, jis iš tikrųjų nebus atidarytas.

Bet kokie pakeitimai, kuriuos jūs padarote namo viduje, lieka galioti net ir po to, kai jūs sugriebsite (nebent tai yra kaimynas rankiniu būdu iš naujo). Pavyzdžiui, jei pašalinate kėdę ir atlaisvinate galines duris, dabar galite patekti per užpakalines duris kiekvienam vėlesniam įsilaužimui, netgi po to, kai sugausite.

Pirmą kartą, pradėjus atidaryti kitus įėjimus, sunku patekti į priekines duris? Prikabinkite kaimyną mesti kažką garsiai prie lokio gaudyklės (arba naudodami žadintuvą), tada grįžkite į savo namus ir palaukite. Galų gale jis išeis iš priekinių durų ir nueis į kiemą, leisdamas jums pradėti paiešką.

Ką jis paslėpė ten?

Tai yra pagrindai, kuriuos reikia žinoti, kad pradėtumėte ištrinti paslaptį, kas vyksta kaimyno rūsyje! Pasilikite, kad netrukus gausite daugiau vadovų, kaip teisingai naudoti kiekvieną objektą ir pasiekti žaidimo pabaigą!