„Hearthstone Naxxramas Arachnid Quarter“ vadovas

Posted on
Autorius: Gregory Harris
Kūrybos Data: 9 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Hearthstone lietuviskai #9 dreadsteed kalade
Video.: Hearthstone lietuviskai #9 dreadsteed kalade

Turinys

Šis vadovas apims herojaus gebėjimus, strategijas ir rekomenduojamas klases, skirtas nugalėti tris viršininkus Širdies akmuoNaxxramas Arachnid ketvirtis.


„Naxxramas“ turi tam tikras „deathrattle“ korteles, galima rasti visą sąrašą čia apie Hearthpwn. Aš rekomenduoju kiekvienai klasei kelis tylus prieš šiuos viršininkus, kad išvengtumėte „deathrattle“ sinergijos. Be to, „deathrattle“ yra lėtas - pasinaudokite tuo, eikite į veidą ir pabandykite nutraukti kovą prieš viršininkų viršūnę.

Nukryžminęs, tikras raktas į „Naxxramas“ viršininkų supratimą yra suprasti, kaip kovoti su savo unikaliais ir visiškai OP herojais.

„Arachnid Quarter“ funkcijos: Anub'Rekhan, Faerlina, ir Maexxna.

Kaip Beat: Anub'Rekhan - 30 AG / 45 AG herojaus

Hero Power - Skitter: Pakviesti 3/1 Nerubianą. (2 Mana)

Heroic Power - Skitter: Pakviesti 4/4 Nerubian (2 Mana)


Tai yra Paladino herojus, veikiantis steroidais. 3/1 gali nukentėti kaip sunkvežimis 2 manoms, bet taip pat labai pažeidžiamas. Tačiau 4/4 herojiškas variantas yra kietas kaip nagai. „Abub'Rekhan“ taip pat turi daugybę „Mage“ ir „Warlock“ pašalinimo burtų.

Bendra strategija ir rekomenduojamos Anub'Rekhan klasės:

Bet koks „AOE“ ar „ping“ denis gali susidoroti su „Anub'Rekhan“ 3/1. Svarbiausias dalykas yra valdybos kontrolė prieš tuos pridedamus dalykus, ar netrukus greitai ir neteksite.

Išbandykite šias klases:

Mage: „Mages“ gali lengvai išjungti „Anub'Rekhan“ 3/1 nerubiečius su „Mage“ herojaus galia, todėl ji yra akivaizdus pasirinkimas. Leiskite valdyti ir paimkite AOE. „Arcane Missiles“ yra jūsų draugas!

Paladinas: Kas žudo 3/1? A 1/1. „Paladin“ herojaus galia taip pat gali nustumti „Anub'Rekhan“ baisų 3 / 1s, jei jūs laikotės ir burtai, kaip „Consecrate“ ir „Avenging Wrath“ gali lengvai apversti lentą savo naudai, jei nerubiečiai išeis iš rankų.


Medžiotojas: Išlaisvinkite skalikas. Dabartinis žetonų medžiotojas meta atneša daug kortelių ir pigūs deriniai, kurie gali lengvai valdyti lentą ir skubėti „Anub'Rekhan“.

Rogue: Ping / spellpower Rogue gauna galimybę šviesti čia su daugybe pigių ir greitų šalinimo būdų, taip pat ginklų kombainų, kurie leis jums sutelkti dėmesį į išlaikymą.

Pastaba: kitos klasės yra perspektyvios, tačiau jos atrodo veiksmingiausios. Praneškite mums, kaip nugalėjote Anub'Rekhan!

Atlygis:

Kaip Beat: „Grand Widow Faerlina“ - 30 AG / 45 AG herojaus

Hero Power - Ugnies lietus: Ugnies priešinę ranką kiekvienai kortelei. (2 Mana)

Heroic Power - ugnies lietus: Ugnies priešinę ranką kiekvienai kortelei. (1 Mana)

„Fire of Fire“ nuolat užtemdys jūsų lauką ir spręs tiesioginę žalą, o „Faerlina“ žais greitai ir laisvai su savo miniatais. „Heroic 1 Mana“ kainuos tikėtis, kad „Fire of Fire“ kasdien sukasi. Jos denyje yra tinkamas „Warrior“ klasės kortelių skaičius, kurios naudos iš sugadintų tvarinių šlifavimo.

Bendra strategija nugalėti Faerliną

Sveiki atvykę į kitą: „Screw That Hero Power“ epizodą! „Fire of Fire“ reiškia, kad norite, kad jūsų ranka būtų maža, kad būtų sumažinta žala, tačiau pigios kortelės taip pat turi mažą sveikatą. Žiūrėkite problemą?

Atsikratykite rankos greitai ir skubėkite ją.

Išbandykite šias klases:

Warlock: Ne, ne rankinis užraktas, tai yra užduotis zoologijos sode. Užpildykite savo lentą ASAP ir laikykite žemą ranką su atminties kortelėmis, tokiomis kaip Soul Fire ir Succubus. Jei jums reikia daugiau kortelių, „Life“ bakstelėkite.

Paladinas: „Zoo Paladin“ taip pat gerai dirba čia: gauti mažų kaštų būtybių, išpjaukite juos pigiais burtais ir saugokite save ankstyvosiomis paslaptimis. Paimkite tam tikrą gyvenimo pelną ir nustatysite.

Druidas: Tai nedidelis skaitiklis intuityvus, tačiau rampos „Druid“ su šiek tiek gijimu „Faerlina“ išliks įlankoje, nes jūs greitai gausite didelių minionų, kurie gali lengvai sugadinti žalą. Faerlina negali padaryti daug prieš dideles riebalines minias, kurios yra nuotaikos.

Kunigas: Kunigo gydymas gali padėti sušvelninti daugybę žalos ir jo galingieji mėgėjai gali jus nustumti į kai kuriuos gana nesustabdomus didelių miniatiūrų spektaklius.

Pastaba: kitos klasės yra perspektyvios, tačiau jos atrodo veiksmingiausios. Praneškite mums, kaip nugalėjote Faerlina!

Atlygis:

Kaip Beat: Maexxna - 30 AG / 45 AG herojaus

Hero Power - Žiniatinklio plėvelė: Grąžinkite atsitiktinį priešo miną į savo priešininko ranką. (3 Mana)

Heroic Power - Žiniatinklio apvyniojimas: Grįžkite į 2 priešininkus į priešininko rankas. (0 Mana)

„Maexxna“ yra gana tiesiai į priekį, o „Web Wrap“ gali būti skausmas, tačiau vienu metu jis gali būti skirtas tik vienam minionui. „Heroic“, kuris tampa 2 minions NEMOKAMAI; taip planuojate naudoti pigius žetonų ar beveik be minions. Ji turi naują „Hunter“ klasės kortelę (1/1 voras su kortelių piešimo nykščiu).

Pastaba apie herojus: „Maexxna“ prasideda nuo 2 „Haunted Creepers“ (1/2 „Deathrattle: Summon a 1/1 Spiderling“) lauke ir dažniausiai trečdalį monetų iš eilės.

Bendra strategija nugalėti Maexxna

Battlecry minionai yra ypač stiprūs prieš Maexxna: nesvarbu, kiek kartų ji naudojasi savo herojaus galia, tai naudinga tik jums gauti papildomų battlecry šaukimų!

„Maexxna“ negali siųsti atgal minionų, kurie nėra lentoje. Išimkite naudokite įkrovos minia. Jei juos naudosite tiesioginei žalai ir ji grąžina juos į jūsų rankas ... dar kartą iškviesti ir įkrauti.

Tiesioginė žala šioje kovoje taip pat yra gana stipri, ji negali siųsti minions atgal, jei lentoje nėra minions.

Išbandykite šias klases:

Rogue: Naudokite visus battlecry minions! Rogue combo gali rimtai pasinaudoti „Maexxna“ herojaus galia. Piktnaudžiavimas šiuo nemokamu jaunatvišku alaus darykliu ir lengvai nustosite Maexxna.

Mage: „Maexxna“ negali naudoti savo herojaus galios prieš jus, jei ant lentos nėra jokių minionų! Pakelkite ant tiesioginių pažeidimų burtų, spąstų ir užšaldykite / kontroliuokite burtus ir sprogimą iš tolo.

Medžiotojas: Laikykite ranką sveiką su kortelių piešimu ir užklijuokite, kad galėtumėte pasinaudoti tinkamomis galimybėmis išnaudoti skalikas. Laikykitės „Maexxna“ su savo herojaus galia ir nustebinkite ją tiesiogine žala.

Karys: Kontrolės, įkrovimo ir ginkluoto pašalinimo / sugadinimo derinys daro Warrior dar vieną gerą pasirinkimą prieš Maexxna. Deja, gali būti, kad negalėsite išnaudoti piratų sinergijos, bet neleiskite, kad tai atgrasytų jus nuo pakuotės su ginklais ir atnaujinimais.

Pastaba: kitos klasės yra perspektyvios, tačiau jos atrodo veiksmingiausios. Praneškite mums, kaip nugalėjote Maexxna!

Apdovanojimai:


Atlygis: pirmą kartą nugalėsite kiekvieną viršininką, bus apdovanoti aukščiau nurodytomis kortelėmis. Taip pat galėsite atrakinti kiekvienos kortelės ir aukso versiją, jei turite dulkių.