Rankos su skėtis korpusu ir dvitaškiu; Gražus papildymas „Resident Evil“ franšizei

Posted on
Autorius: Judy Howell
Kūrybos Data: 3 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
Rankos su skėtis korpusu ir dvitaškiu; Gražus papildymas „Resident Evil“ franšizei - Žaidynės
Rankos su skėtis korpusu ir dvitaškiu; Gražus papildymas „Resident Evil“ franšizei - Žaidynės

Turinys

„Capcom“ naujausias įrašas Absoliutus blogis franšizė nėra tokia bloga - net jei Skėtis korpusas tikrai nėra Absoliutus blogis žaidimą. Skėtis korpusas lašai siaubo žymę, kad būtų daugelio žaidėjų šaudyklės veiksmo žaidimas. Žaidėjai kovoja su kitais žaidėjais, gindami save nuo zombių. Nuo to, ką mačiau „PAX South“, domiuosi ir laukiu daugiau informacijos.


Tai nėra „Call of Duty“: „Resident Evil Edition“

Taigi, kodėl „Capcom“ paliktų mados siaubo žanrą už perpildytą šaulių žanrą? Nes jie žino, kad turėjo galimybę daryti kažką kitokio Skėtis korpusas. Jei esate įpratę žaisti Pareigos šauksmas, puiku! Šis žaidimas yra galimybė išbandyti kažką naujo. Jei esate įpratę žaisti Counter-Strike, dar geriau - jums patiks Skėtis korpusas.

Skėtis korpusas turi daug dėmesys komandiniam darbui. Prieš pradedant rungtynes ​​žaidėjams suteikiama galimybė aptarti strategiją. Žaidėjams, neturintiems mikrofono ar ausinių, yra radialinis ratas su strategijos parinktimis. Pasirinkus šį variantą, jūsų komanda supras jūsų plano idėją. „Solo Play“ nėra pats blogiausias variantas, o žemėlapiai yra sukurti taip, kad komandinis draugas būtų naudingas, kad būtų galima atverti naujus kelius arba užimti vietą užpuolimui.


Tai ne tik zombiai ir komandinis darbas, skiriantis jį nuo kitų žaidimų. Tikriausiai įdomiausias žaidimo aspektas buvo Zombie Jammer. Kiekvienas žaidėjas pradeda kiekvieną raundą su jamer savo nugarą. Tai yra jūsų kamufliažas iš zombių. Tol, kol tavo darbas, zombiai be galo klajoja aplink žemėlapį. Aš buvau skeptiškas, kai pirmą kartą tai girdėjau, bet po to, kai bėgau per zombių minią, aš buvau parduotas.

Štai kur žaidimas bus įdomus. Kiti žaidėjai gali sugadinti Jammer'ą, sukeldami Undead'ą. Ugniagesiai neturi baigtis kūnu ant žemės. Daugeliu atvejų mano užpuolikai bėgo po to, kai patvirtino, kad mano sužalojimas (jų klaida). Žinoma, tai nėra žaidimas, kai tai atsitinka, bet tada jūs turite susidoroti su zombiais, kuriuos anksčiau galėjote ignoruoti. Jei man patinka, jūs tapsite šiek tiek daugiau mirtinas, kai jus persekioja dešimt ar daugiau zombių.


Kontrolės buvo gana lipnios, ir aš norėjau užrakinti mygtuką arba sklandesnį taikymo sritį. Man buvo pritraukta keletas mechanikų daugiau nei kiti, bet žaidimas dirbo mane linksmindamas. Analoginis tikslas ir dangčio sistema veikė gerai. Rasti gaubtą yra lengva, o pasviręs arba reguliuojamas aukštis leidžia tiksliau valdyti. Be to, įdomūs koviniai dalykėliai, kaip antai „Brainer Combat Ax“ ir „Tactical Shield Terrain Spikes“, yra įdomūs.

Žaidimas yra klaidinantis nuo tradicinių žaidimų režimų naudai daugiau originalių pasiūlymų. „One Life Match“ yra greitas žaidimo režimas, kuris gali virsti žaidimo valandomis. Dvi trijų žmonių komandos eina į galvą į geriausius penkis konkursus. Raundai retai truko daugiau nei tris minutes, kuris yra puikus, kad galėčiau laikyti mano dėmesį. Maži, griežti žemėlapiai leidžia jums galvoti apie strategiją ir tai, kaip norite judėti rajone.

Apskritai

Prieš žaidimo išleidimą gegužės mėn. Kontrolė turi būti tobulinama. Nors šiuo metu žaidime trūksta istorijos ar kampanijos režimo, man sakoma, kad bus sukurtas atskiras išlikimo režimas, kuris papildys „backstory“. Žaidimas yra nubrėžtas tik būtiniausioms reikmėms. Tai bus tik PS4 ir PC.

Jei turėčiau atsakyti į tai, ką mačiau PAX South, norėčiau nusipirkti Skėtis korpusas netrukus po jo išleidimo.