„Halo 5“ gerbėjai ir kūrėjai negaili sprendimo dėl dalinio ekrano ir pusiau; „tai, ką jie vadina nontrive“

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 25 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 8 Gegužė 2024
Anonim
„Halo 5“ gerbėjai ir kūrėjai negaili sprendimo dėl dalinio ekrano ir pusiau; „tai, ką jie vadina nontrive“ - Žaidynės
„Halo 5“ gerbėjai ir kūrėjai negaili sprendimo dėl dalinio ekrano ir pusiau; „tai, ką jie vadina nontrive“ - Žaidynės

Kūrėjai atsilieka Halo 5: globėjai pastaruoju metu ėmėsi socialinio užmušimo ten, kur internete jų gerbėjai kritikuoja jų priežastis, kodėl išbrauktas ekranas iš jų naujojo serijos.


Su tokia didelė funkcija pašalinta, suprantama, kad ventiliatoriaus bazė yra sutrikusi aplinkybėmis. Tačiau, kadangi „Microsoft“ teigia, kad papildymas užteks per daug išteklių, kurie būtų geriau aptarnaujami svarbesnėms vystymosi užduotims.

Priežastys „Tweeting“

Kadangi dauguma „Microsoft“ iš savo gerbėjų gautų kliūčių yra per „Twitter“, jie gynė save, grįždami į tam tikrus gerbėjus, nurodydami savo sprendimo priežastis. Neseniai Frank O'Connor, „Halo“ franšizės kūrimo direktorius, atsakė į „tweet“, kuris supažindino su ventiliatoriumi, kuris naudojo „hashtag“, # BringHalo5SplitScreenBack.

@ GreenAssassin24 Jei galėtume tai padaryti, tai padarytume. Bet tai, ką jie vadina „netikrumu“.

- Frank O'Connor (@franklez) 2015 m. Rugpjūčio 12 d

Per vasarą 343 „Industries“ vykdomasis direktorius Josh Holmesas paskelbė, kad buvo sudėtingas sprendimas pašalinti visą ankstesnį Halo žaidimų, bet tai buvo būtinas pašalinimas, kad žaidimas suteiktų vartotojams geriausią įmanomą patirtį.


„Daugelis mūsų ambicingų tikslų„ Halo 5 “būtų pažeisti padalinto ekrano nustatymuose, o laikas, praleistas optimizuojant ir sprendžiant atskirų ekranų problemas, būtų sutelktas iš kitų žaidimo dalių kūrimo“,

„Žaidimų vystymasis yra pusiausvyra tarp išteklių, laiko ir technologijų, ir šiuo atveju mes priėmėme sunkų sprendimą paaukoti kažką, kas buvo mums artima ir artima.“ T

- Josh Holmes, 343 Industries

Tik laikas parodys, kaip vyksta diskusijos dėl dalinio ekrano pašalinimo daugelio žaidėjų ir kampanijų režimuose. Halo 5: globėjai spalio 27 d., tik „Xbox One“.

Ar manote, kad pašalinimas yra tik tada, kai sprendimas pagerina bendrą žaidimo kokybę?