„Hellfire Citadel“ ir storosios žarnos stormingo vadovas Juodieji vartai

Posted on
Autorius: Charles Brown
Kūrybos Data: 6 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 23 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
„Hellfire Citadel“ ir storosios žarnos stormingo vadovas Juodieji vartai - Žaidynės
„Hellfire Citadel“ ir storosios žarnos stormingo vadovas Juodieji vartai - Žaidynės

Turinys

„Hellfire Citadel“ yra penkių sparnų pavyzdys, leidžiantis World of Warcraft žaidėjai susiduria su bosais šiek tiek nelinijinėje eilėje. Skirtingai nei ankstesniuose vadovuose, mes negalime pateikti optimaliausių užsakymų komandų, su kuriomis susiduria šie 13 viršininkų. Žr. Žaidimo „Raid“ žurnalą (poslinkis J), kuriame nustatoma, kuri tvarka jiems bus skirta, atsižvelgiant į komandos sudėtį ir įgūdžius.


Atrodo, kad juodieji vartai yra mirties bausmė vykdant Gul'daną. Tačiau jis ir jo šešėlinė taryba greitai iškėlė naują portalą, kuriame šaukiamas galutinis „Hellfire Citadel“, Archimonde, bosas. Visi kiti viršininkai turės būti nugalėti prieš susidūrus su „Burning Legion“ kairiuoju ranka.

Kiti „Hellfire Citadel“ sparnai apima: pragaro pažeidimą, kraujo sales, šešėlių bastioną ir naikintojo kilimą. Šis reitingas pagrįstas pirmuoju įspūdžiu ir nugalėtoju.

Archimonde

„Archimonde“ yra trifazis daugiafunkcinis susitikimas, kuriam reikalingas papildomas prioritetas, raidės koordinavimas ir sunkus judėjimas. Būkite pasiruošę ilgam išbandymui prieš šį bosą. Kiekvieną kartą, kai jo sveikata sumažėja 15%, jis įgis naujų gebėjimų, o pereinamieji etapai bus pradėti nuo 70% ir 40% sveikatos.

1 etapas: „Defiler“


Šios kovos pradžioje Archimondas kvies stacionarius „Doomfire Spirit“. Kol ši ugnies guma išliks gyva, ji užfiksuos atsitiktinį žaidėją ir 10 sekundžių nubrėžia Doomfire liniją, kad pasirinktų naują tikslą.

The Doomfire išliks daugelyje pirmųjų dviejų susitikimo etapų. Kiekvienas, kuris stovi ant žemės, gaus įkrovos debuffą, kuris kas 8 sekundes susiduria su nedideliu gaisro pažeidimu. Labai svarbu, kad žaidėjai išlaikytų tai nuo likusios reidos, nes vis daugiau Doomfire Spirits bus iškviestas.

Deja, visa tai kruopščiai išdėstyta, kai bosas visus Doomfire traukia į kelis žaidėjus „Allure of Flames“. Siekiant išlaikyti visus „Doomfire“ kartu, visas reidas turėtų sukrauti kartu, kol greitai nueisite, kad būtų išvengta įkrovimo debuff.

Panašiai kaip ir „Hyjal“ viršūnių susitikimas „Laiko urvuose“, žaidėjai periodiškai bus nukreipti į orą Shadowfel Burst ir visus kitus per 8 metrus nuo jų. Tačiau nėra jokių deivės ašarų, kad būtų galima saugiai nusileisti, nes dabar į orą nukritę žmonės sprogs dėl didelių šešėlių pažeidimų. Kolegos reidų nariai turėtų stovėti raudonos spalvos indikatoriuje, kad „sugautų“ juos ir padalintų žalą.


Galiausiai „Archimonde“ savo dabartinį grėsmę keliantį tikslą žymės Mirtis. Tai sukels didelius šešėlių pažeidimus, taip pat „Shadow damamge“, kol bus nužudytas Hellfire Deathcaller.

Šie „Hellfire Deathcallers“ atsitiktinai sprogs kelis žaidėjus su demonine energija Shadow Blast. Tai sukels sukrauti debuffą, kuri sumažins „Shadow“ žalą ir padidins „Shadow“ padarytą žalą 25% 30 sekundžių. Tankai turėtų keisti kiekvieną 3 „Shadow Blast“ debuffą ir stiprią „cooldowns“, kai pirmą kartą bus ženklinama.

Demoniškas menas: dievinimas

Kai Archimondas pasiekia 85% sveikatą, jis pakvies korupciją, kuri išnyks nuo žemės Dezinfekuoti ir padaryti didelę fizinę žalą bet kuriai 10 metrų atstumu nuo tikslinės vietos. Kartą Dezinfekcijos bokštas jis yra pakviestas iš žemės, jis toliau nagrinės vidutiniškai Shadow žalą kas 3 sekundes iki viso reido. Ši žala padidės kiekvienam aktyviam smailiui.

Aljanso herojus Yrel bus pagalba įsibrovimui, puola bet kokią dezinfekcijos erą. Kai ji juos sugriauna, ji naudos Naaru šviesa 35 sekundes sukurti šviesos orbs. Kiekvienas orbas suteiks visiems žaidėjams per 15 metrų Naaru švilpuko šviesą 30 sekundžių, o tai apsaugo juos nuo visų šešėlių pažeidimų ir padidins judėjimo greitį 40%.

Jei Archimondas bus išstumtas į kitą etapą, jis bus naudojamas Valymo šviesa sunaikinti visus Dezinfekcijos bokštus (tai nežinote apie tai, kas vyksta - pažymėti Dungeon Journal).

2 etapas: Legiono ranka

70% sveikatos, Archimonde nebebus šaukia Doomfire spirito ir nepraduos Shadowfel Burst, nes jis pareikalaus naujų galių, kad sunaikintų savo priešus: apgailėtą kankinimą ir kaustą. Tačiau žaidėjai vis tiek turės sukrauti kiekvieną „Allure of Flames“ aktą.

Trys atsitiktiniai žaidėjai turės savo sielas kankinti bosas Pyktis. Dėl to kas sekundę padidės šešėlių žala, jei žaidėjas nesikels 30 metrų nuo sielos. Kai jie suskirs grandinę tarp savo sielos, jie bus Išlaisvinkite kankinimą ir sprogti su dideliais šešėlių pažeidimais visiems žaidėjams.

Per 2 etapą žaidėjai bus pažymėti boso ženklu Apdorotas chaosas ir turi kelis chaotiškos energijos. Žaidėjas, nukentėjęs dėl „Chroos“, atsitiktinai nukreips kitą žaidėją į savo žaidėją Fokusas Chaosas ir sprogti su dideliu gaisro pažeidimu, kai sužeistas tarp jų. Dėl šios priežasties Wrought Chaos peršokti į „Focus Chaos“ tikslą vienu mažiau kamino.

Tam reikės, kad žaidėjai gerai žinotų, jog greitai gali pereiti į vieną pusę. Apdorotas chaosas turės didelį žalios rodyklės rodiklį, todėl likusieji reidai gali vengti būti tarp jų.

Demoniškas menas: Legiono vanguardas

„Archimonde“ pradės šaukti „Burning Legion“ viršūnę, kai liko 55% sveikatos. „Felborne Overfiends“ ir „Dreadstalkers“ ketina neršti lauko teritorijos ir juos turėtų paimti tankai.

Felborne Overfiends turėti vieną gebėjimą, kuris yra nutraukiamas „Argus“ širdis. Tai atlaisvins „Argus“ liepsnos kiekvieną kartą, kai jų sveikata sumažėja 25%, tai daro vidutinį gaisro žalą. Vėlgi, tai turėtų būti nutraukta, kad būtų išvengta likusios 2 fazės dalies sujungimo su kitais žalingais sugebėjimais.

The Dreadstalkers bus teleportuoti į atsitiktinį žaidėją ir išlaisvins švelnų šauksmą priešams prieš 8 metrus nuo jų Vartokite magija. Tai sukels vidutiniškai Shadow žalos bet kuriam jų veikimo zonoje, taip pat per 3 sekundes nutraukia rašybą. Taigi kiekvieną kartą nueikite nuo savo naujos vietos.

3 etapas

Archimonde eis į savo galutinį etapą, kai liks 40% sveikatos. Dabar jis pats pareikalaus susitraukiančioms Nyderlandams suteikti jam pagalbą su keliais naujais sugebėjimais. Šis fazės perėjimas leis jam nebebus „Death Brand“ rezervuarais, kurie nutraukia „Hellfire Deathcallers“ šaukimą, o „Allure of Flames“ ir perkelti Doomfire. Šio etapo metu likęs „Doomfire“ taip pat turėtų prasidėti.

„Raiders“ vis tiek turės toliau tęsti kaušą, kad būtų išvengta bet kokio tarpo, taip pat susidoroti su sukrėtusiu kankinimu.

Bosas bus perduotas Demoniškas atsiliepimas kuris sukels vidutinišką šešėlių pažeidimą ir papildomą purslų dėmę. Tai reiškia, kad visą reidą reikia išskaidyti maždaug 6 metrų atstumu nuo kiekvieno prieš tai, kai sugebėjimas atsistoti, priešingu atveju RAID turėtų stengtis sukrauti tiesiai po viršininku.

Kadangi šio etapo metu „Death Brand“ išnyko, „Archimonde“ pažymės savo dabartinį tikslą ir po 8 sekundžių juos ištremduos per aštuonias metras, o po to - „Twisting Nether“. Nyderlandai paliekant ašarą su Olandijos portalu. Tai yra priverstinio rezervuaro keitimo mechaniko ir RAID komandos turėtų organizuoti, kuris gydytojas bendradarbiauja su kiekvienu rezervuaru ir papildomu DPS.

Tie, kurie yra ne Nyderlandai, turės susidoroti Gyvos šešėliai tai bus iš Nyderlandų portalo. Šios gyvosios šešėliai neršia didesnės normos, tuo ilgiau bus sukurtas portalas. Ir jų vienintelis tikslas yra Devour Life. Jie bus pritvirtinti ant taikinio ir sprogti su sunkiais „Shadow“ pažeidimais, taip pat mažina gijimą ir absorbciją, kurią per 40 sekundžių gauna 40%.

Nyderlandai

Vėlgi, cisternos bus priverstos apsikeisti su Nyderlandų Banu, kuris juos išsiųs ir visus kitus per 8 metrus iš jų į „Twisting Nether“. Tie, kurie prisijungia prie Nyderlandų, iš karto gaus debiutas Nyderlandų korupcija. Tai sukels sukrauti šešėlio pažeidimus kas 5,2 sekundės per minutę 8%. Jei žaidėjai išliks pernelyg ilgai, jie mirs.

Nors Nyderlanduose žaidėjai turėtų stebėti periodišką veiklą Nyderlandų audros tai sukels ugnies kritimą į mažą plotą ir sukels vidutinį gaisro žalą bet kuriam tikslinės srities gyventojui kas sekundę. Atkreipkite dėmesį į žalios apskritimo efektus ir išjunkite.

Taip pat bus dvi papildomos žiūrėti ir viduje Nyderlanduose: „Void Stars“ ir „Shadowed Netherwalker“. The Void Star sukurs „Twisting Netherlands“ viduje ir pritvirtins atsitiktinį žaidėją. Jei jis pasieks savo tikslą, jis sprogs ir išmuša visus žaidėjus per 8 metrus. Viršvalandžiai, jie gaus Tamsus vykdymas kas 5 sekundes padidins jų judėjimo greitį 50%.

Ištrūkti iš Olandijos Shadowed Netherwalker, turės būti nugalėti. Išstumtas bakas turėtų pasiimti voidlordą ir nutraukti jo vienintelį gebėjimą. „Shadowed Netherwalkers“ naudos Šešėlių prisilietimas išlaisvinti bangas, kad būtų padaryta Shadow žala visiems Nyderlandų žaidėjams.

Nugalėjęs Netherwalker, jis sujaudins aplink jį susisukančias Nyderlandus Sutraukiantis Void. Tai sukels spragą, kuri atkurs žaidėjus atgal į Draenor.

Demoniškas menas: chaoso lietus

Kai „Archimonde“ pasiekia 25% sveikatą, susidūrimas bus finišo lenktynės, nes jis pakvies didžiulę meteorą, kad sunaikintų Draenorių. Tai sukels Chaoso lietus susitvarkyti su vidutiniu gaisro pažeidimu visiems žaidėjams, turintiems kiekvieną meteorą. Tačiau tai gali būti sumažinta, kai tolesni žaidėjai yra nuo poveikio taško.

Periodiškai su kiekvienu meteoriniu poveikiu, maždaug 3 Inferniški Doombringers formuos. Kai jie pasieks visą energiją, jie spinduliuoja Hellfire tai sukels vidutinio sunkumo gaisro žalą visiems žaidėjams per 40 metrų nuo jų. Tačiau, jei jie yra per 15 metrų vienas nuo kito, jie gaus Amžinoji ugnis kas antrą kartą išgydys juos 8% maksimalios sveikatos.

Kiekvienas bakas turi pasiimti bent vieną iš „Doombringers“, o trečiąjį - DPS arba medžiotojų aitvarus -, laikydamas juos maždaug 15 metrų atstumu. Jie gali būti sulėtinti ir apsvaiginti.

Patarimai

  • Bloodlust / Heroism / Time Warp, kai visi žaidėjai grįžta iš Olandijos, kai bosas yra 25% ar mažesnis.
  • DPS Legendinis žiedas turėtų būti naudojamas siekiant padėti nužudyti svarbiausius tikslus. Trečiosios fazės metu Nyderlandų komandos gali naudoti savo žiedus greitai pabėgti nuo sferos, o likusi dalis gali ją panaudoti papildomai žalos viršininkui ir „Doombringers“.
  • Gydymas Legendinis žiedas turėtų būti naudojamas po didelio ploto žalos.
  • Tank Legendary žiedas turėtų būti naudojamas siekiant sumažinti „Death Brand“ padarytą didelę žalą.
  • „Raid“ komandos gali susidoroti su „Allure of Flames“ dviem būdais: 1. prieš liejant, kiekvienas stovi po viršininku, lėtai užsikabinęs aplink susidūrimo kraštą arba 2. turi melee ir diapazoną turi savo atskirus kaminus ir perkelkite iš taško A į B „Allure of Flames“.
  • 1 fazės nužudymo prioritetas Doomfire Spirit> Hellfire Deathcaller> Boss.
  • „Shackled Torment“ žaidėjai vienu metu turėtų nutraukti savo ryšį su savo siela, kad būtų išvengta didelių didelių nuostolių.
  • Fazė 2 žudyti pirmenybę Hellfire Deathcaller> Felborne Overfiend> Dreadstalker> Boss.
  • Bet kuris Nyderlandų portalas turėtų būti išdėstytas į susidūrimo zonos kraštą, priešingą bet kuriam 3 fazės Doomfire.
  • 3 etapo metu turėtų būti priskirti keli diapazonai DPS, kad nužudytumėte „Living Shadow“.
  • Priskirkite dvi grupes, kad prisijungtumėte prie cisternų Nyderlanduose. Tai turėtų apimti vieną gydytoją ir 3-5 dps, tačiau reikia atkreipti dėmesį į tai, kad debuff reikia nuleisti, kad jie negalėtų vėl įjungti kiekvieną banish.
  • 3 etapas Nyderlandai nužudo prioritetą Void Star> Shadowed Netherwalkers.
  • Kai „Archimonde“ pasieks 25%, žaidėjai vis tiek turės patekti į Olandiją. Būkite pasirengę paaukoti 3 iš jūsų raiderių ir melstis už nužudymą.

Pragaro pažeidimas Kraujo salės | Šešėlių bastionas | „Destructor's Rise“