Turinys
- Grim Dawn Klasių deriniai
- Arcanistas
- Battlemage (Arcanist + Soldier)
- Burtininkas (Arcanist + Demolitionist)
- Demolitionist
- „Saboteur“ (nugriovimo darbuotojas + naktinis laikrodis)
- Pyromancer (demolitionist + okultistas)
- Naktis
- Witchhunter (Nightblade + Occultist)
- „Trickster“ (šamanis ir naktinis laikrodis)
- Okultistas
- Conjurer (okultistas + šamanas)
- Ragana (okultistas + kareivis)
- Karys
- Blademaster (Soldier + Nightblade)
- Commando (kareivis + nugriovėjas)
- Šamanas
- Warder (Shaman + Solider)
- Druidas (šamanis + arcanistas)
- Necromancer
- Ritualistas (nekromantas + šamanas)
- Inkvizitorius
- Valymo įrenginys (inkvizitorius + griovimo darbuotojas)
- Daugiau „Grim Dawn“ pagalbos
Nuo tipiško aukšto fantazijos nustatymo perkėlimas į Lovecraftijos post-apokaliptinį siaubo pasaulį, Grim Dawn viskas, ką ARPG fanatikas gali norėti iš tinkamo Diablo 2-style žaidimas.
Be to, tamsoje aplinkoje, ką dar nustato Grim Dawn be pakuotės yra dvigubos klasės meistriškumo sistema, leidžianti jums patobulinti dešimtis galimų klasių derinių.
Nors galima paleisti gryną vienintelę klasę (sutelkiant dėmesį į meistriškumo juostą ir visiškai atnaujinant konkrečius įgūdžius), atvirai kalbant, tai yra įdomiau pabandyti surasti dvigubą klasę, kuri veikia kartu su priešingais įgūdžių deriniais.
Mes išvardinome visus galimus Grim Dawn klasių derinys žemiau esančioje diagramoje, po to atidžiau pažvelgus į kai kuriuos galingiausius (arba smagiausius) meistriškumo derinius.
Grim Dawn Klasių deriniai
Jei radote specialių įgūdžių, kurie neveikia su savo klasių statyba, ar norite išbandyti kitą kelią žemyn įgūdžių medžiu, nepamirškite, kad jūs galite mokytis įgūdžių dvasinio vadovo (Velnio sankryžoje dvasinis vadovas Sadhina randamas viršutiniame kalėjimo kampo kampe).
KLASĖS | Karys | Demolitionist | Okultistas | Naktis |
---|---|---|---|---|
Karys | X | Commando | Ragana | Bladermaster |
Demolitionist | Commando | X | Pyromancer | Saboteuras |
Okultistas | Ragana | Pyromancer | X | Witch Hunter |
Naktis | Blademaster | Saboteuras | Witch Hunter | X |
Arcanistas | Battlemage | Burtininkas | Warlock | Spellbreaker |
Šamanas | Warder | Elementalistas | Conjurer | Trickster |
Inkvizitorius | Taktikas | Valytuvas | Apgaulė | Infiltratorius |
Necromancer | Mirties riteris | Defileris | Kabalistas | Reaper |
KLASĖS | Arcanistas | Šamanas | Inkvizitorius | Necromancer |
---|---|---|---|---|
Karys | Battlemage | Warder | Taktikas | Mirties riteris |
Demolitionist | Burtininkas | Elementalistas | Valytuvas | Defileris |
Okultistas | Warlock | Conjurer | Apgaulė | Kabalistas |
Naktis | Spellbreaker | Trickster | Infiltratorius | Reaper |
Arcanistas | X | Druidas | Mage Hunter | Spellbinder |
Šamanas | Druidas | X | Vindikatorius | Ritualistas |
Inkvizitorius | Mage Hunter | Vindikatorius | X | Apostatas |
Necromancer | Spellbinder | Ritualistas | Apostatas | X |
Arcanistas
Iš visų klasių „Arcanist“ yra vienas iš geriausių būdų eiti į gryną vienos klasės maršrutą. Nors „front-line“ kovotojai ARPG'uose linkę daryti labai gerą rezultatą, mano pirmoji pasirinkimo klasė visada yra specialus rašytojas. Štai ką gausite su Arcanist, kuris pradeda įgūdžių medį su pavadinimu D & D stiliaus magija Panetti replikuojanti raketa (PRM).
PRM gali jus toli tęsti šiame žaidime, jei visiškai atnaujinsite visą įgūdžių medžio šaką Iškraipymas, papildomas įkrovimas, ir Platinimas. Įsitikinkite, kad pasirenkate įrankių ir žvaigždynų atsidavimo taškus, kurie padidina jūsų elementinį ir „Aether“ žalą, kad maksimaliai padidintų „Arcanist“ DPS.
Tačiau „Arcanist“, orientuotas į riboto judumo asmenis, dažniausiai nesiekia „Ultimate“ sunkumų, todėl, jei planuojate daryti daugiau nei tiesiog žaisti, galite pasirinkti kitą bazinę klasę.
„Arcanist“ klasėBattlemage (Arcanist + Soldier)
Jei norite dvigubos klasės, pridėkite Karys ir tik sutelkiant dėmesį Karinis kondicionavimas ir Veterinarija gali padidinti savo sveikatą ir gynybinius pajėgumus, kai baigsite savo svyruojančius Arcanist sugebėjimus.
Nepamirškite „Ereoctes“ veidrodis ir Maiveno apsaugos sritis „Arcanist“ pusėje už gynybą.
Burtininkas (Arcanist + Demolitionist)
Jei norite, kad viskas degtų ir sprogtų, tai yra klasė, skirta jums! Norėdami gauti kuo daugiau naudos iš klasės, įdėti į krūva taškų Elementinis balansas Arcanist pusėje, kad padidintumėte savo liepsnojančius išpuolius.
Didžioji dauguma jūsų įgūdžių taškų turėtų būti sutelkti į demolitionist pusę, turint akivaizdžių pasirinkimų Liepsna liečiama ir tada visa Ugnies smūgis per „Brimstone“ kelias. Atsižvelgiant į šį kelią, bus padaryta didelė gaisro žala su jūsų įprastu ginklu. „Flashbang“ taip pat yra tvirtas naudingumo įgūdis, kurio reikia imtis, kad išardytų minias ir prieštarautų priešams.
Demolitionist
Priešgaisrinė apsauga nuo Arcanist ledo ir žaibo, Demolitionist iš tikrųjų yra mažiau rašytoja ir daugiau dėmesio skiria gaisro padariniams, susidūrusiems su artimųjų ar artimųjų ginklų atakomis. Gerai matydamas, jis taip pat turi puikių galimybių ir sprogimo gaisrų srityje.
Demolitionist klasė„Saboteur“ (nugriovimo darbuotojas + naktinis laikrodis)
Tai įdomi klasė, skirta sujungti žiaurų nugriautojo chaosą su greitu tempu, dviejų ginklų stiliaus „Nightblade“. Jei norite išlaikyti „Nightblade“ skonį, žinoma, sutelkkite dėmesį į Dvigubi peiliai, Belgotijos žirklės, ir Amarasta „Quick Cut“ įgūdžiai, nes jie leidžia jums išspręsti dviejų ginklų žalą.
Štai kur įeina demolitonistinis skonis: pumpuokite visą 12 įgūdžių taškų Vindiktyvi liepsnair, jei įmanoma, įjunkite jį. Tai ne tik padidina jūsų įspūdingą greitį, bet ir gydo, kai susiduriate su papildomais gaisro pažeidimais. Jūs būsite absoliutus liepsnojančių peilių, susižavėjęs priešų minios, vingiu.
Pyromancer (demolitionist + okultistas)
Nors okultistas turi puikių debuffų - ir jūs turėtumėte pasiimti kai kuriuos iš jų - tikrasis piešinys čia derina Solael Witchfire įgūdžiai (kurie susiję su premijos chaoso žala ir padidina jūsų atakos greitį) su Demolitonistais Gaisro streikas ataka. Okultistai Frailty įgūdžiai veikia labai gerai kartu su Demoltionist'o ugnies atakomis, nes „Frailty“ mažina priešo elementinius varžinius.
Naktis
Dvigubo naudojimosi entuziastams tai yra klasė, kurią norite pasirinkti pirmiausia. Jis gali tapti absoliučiu judesio neryškumu per ekraną, o antrosios klasės pridedant reiškia, kad padidinsite dvigubus artimųjų streikus su papildomais statuso efektais ar elementariais pažeidimais.
Naktinės klasės
Witchhunter (Nightblade + Occultist)
Yra keletas aiškių skirtingų krypčių šiai kombinuotai klasei priimti, tačiau tai, kas anksčiau siūlo keletą įdomių galimybių, yra sutelkti dėmesį į kraujavimo žalą. Atsižvelgimas Fantaziniai peiliai ir Žudymo anatomija „Nightblade“ pusėje matysite, kad jūs padarote įspūdingą kraujavimą žalą priešams, o okultistams Pažeidžiamumas įgūdžiai sumažina atsparumą kraujavimui ir lėtina priešus.
„Trickster“ (šamanis ir naktinis laikrodis)
Iš pirmo žvilgsnio šios klasės yra šiek tiek prieštaringos, nes „Nightblade“ yra apie dvigubą valdymą, o šamanas yra daugiau apie dviejų rankų ginklus, tačiau čia yra keletas sinergijų, jei čia atrodo pakankamai sunku. Jūs, be abejo, norėsite išvengti brutalinių jėgų ir Primal Strike įgūdžių medžių šamano pusėje, jei ketinate eiti dvigubai.
Gaila tačiau tai yra absoliutus privalumas, nes jis leidžia jums sukurti kraujavimą ir žaibišką žalą su visais pagrindiniais artimųjų atakų rezultatais - ir jūs gausite daugybę jų kaip naktį. Kai pagaliau pasieksite pakankamai aukštą lygį, toliau sutelkite šamano pusę Wendigo Totem, kuris nusausina gyvenimą nuo priešų ir gydo jus bei sąjungininkus. Tuo tarpu pusė naktinio nakties, turbūt, turėtų sutelkti dėmesį tik į dvejopus įgūdžius ir Pneumatinis sprogimas, kuris padidina greitį ir siūlo papildomą gijimą.
Okultistas
Šešių ir prakeikimų meistras, okultistas ne tik puikiai veikia priešus, bet ir sprendžia papildomą nuodų, rūgšties ir chaoso žalą teisingomis aplinkybėmis.
Okultistinė klasė
Conjurer (okultistas + šamanas)
Čia mes iš tikrųjų ignoruosime okultisto debuffing pusę ir vietoj to sutelkiame dėmesį tik į būtybių kvietimą kovoti už mus. Norėdami pradėti šį kūrimą, susitelkite ties Pakviesti pragarą iš okultistinės pusės ir Summon Briarthorn iš šamano pusės, tada visus taškus pumpuokite į bet kokius įgūdžius, kurie pagerina jūsų augintinius, pvz Įsišaknijimas, Primal Bond, Bysmiel obligacijos, ir Žuvys.
Ragana (okultistas + kareivis)
Šis pastatas sutelktas į dvi priešingas puses, didindamas kareivio ginklų išpuolius su unikaliais okultistų įgūdžiais. Solael Witchfire yra puikus pasirinkimas, nes jis padidins jūsų gyvybingumo ir chaoso žalą, didindamas greitį.
Vartojimo Sigil ir Sunaikinimas taip pat yra du puikūs pasirinkimai okultistinėje pusėje, todėl jūs turite tam tikrų sričių efektų, kuriuos norite iškelti. Maišymas Kareivio kadencija įgūdžiai dar labiau padidins reguliarių išpuolių gebėjimą, o tada sutelkdami dėmesį Karinis kondicionavimas suteiks jums bakas, kuris išliks gyvas daug ilgiau.
Karys
Kovos klasė, kareivis, siūlo viską, kas yra susijusi su dvejopomis rankomis ar dviem rankomis. Nors jis turi daug puikių įgūdžių, daugelis jo geriausių sugebėjimų yra orientuoti tik į tai, kad reguliarios atakos taptų sudėtingesnės.
Karių klasė
Blademaster (Soldier + Nightblade)
Galutinis Melee klasė, maišant Kareivio kadencija „Nightblade“ sugebėjimas dvejopai valdyti jus pamatys, kad jums bus sunku ir dažnai. Zolano technika gerai veikia su visais „Nightblade“ daugeliu artimųjų ginklų atakų, ir iš ten jūs galite nuspręsti, ar sutelkti dėmesį į sprogimo / ploto efektų įgūdžius, ar daugiau gynybos galimybių, kad pasiektumėte ir išlaikytų aukštą sveikatos lygį.
Commando (kareivis + nugriovėjas)
Tai dar viena klasių kombinacija su daugybe galimybių, priklausomai nuo to, kur jūs sutelkiate savo įgūdžius. Vienas įdomus variantas yra eiti su pistoletu / skydu. Sutelkite savo kareivio įgūdžius Overguard, Shield Training, ir Karinis kondicionavimas už stiprią gynybą.
Tada Demolitionist pasirinkti Gaisro streikas, Cannister Bomb, ir Vindiktyvi liepsna, kuris leidžia jums nužudyti iš atstumo, bet likti gyvas, kai priešai įsiveržia, kad įsitrauktų į Melee.
Šamanas
Dvigubo naudojimo klasė, šamanas, gali veikti kaip priekinės linijos kovotojas, turintis didžiulius dviejų rankų ginklus, arba tarnauti kaip summoner ir atsarginė rašyba.
Šamanų klasė
Warder (Shaman + Solider)
Tai yra vienas iš nedaugelio kombinacijų, kur neišvysime kariškių Cadence. Vietoj to Šamano gailestingumas įgūdis užims savo vietą, ir jis turėtų būti kuo greičiau išnaudotas.
Sutelkti dėmesį į dviejų rankų ginklų aspektą, Brutali jėga ir Feral badas puikios galimybės ir įgūdžių medžio pabaigoje, Primal Bond yra puikus pasirinkimas toliau tobulinti save. Kareivio pusėje Karinis kondicionavimas visada yra papildomos sveikatos pliusas Zolano technika padidins jūsų įžeidžiančias galimybes, kai naudosite įprastinius dviejų rankų ginklus.
Skirtingai, Warder sutelkė dėmesį Sunaikinti spiečius, Menhiro valia, ir Wendigo Totem iš tikrųjų gali būti vienas iš geriausių viso žaidimo kūrinių.
Druidas (šamanis + arcanistas)
Nors galite ištraukti Summon Briarthorn kad tai taptų mage klasė su pažįstama, kad kovoja už jus, nepamirškite Shaman artimųjų kovos galimybių.
Dviejų rankų kova su „Arcanist“ varpais yra žudiko derinys. Šamano pusėje Brute Force, Primal Strike, ir Storm Totem gerai dirbti kartu su Arcanist sugebėjimais Maiveno apsaugos sritis ir ir Vidinis fokusavimas.
Necromancer
Pridėjus su „Malmouth DLC“ pelenais, „Necromancer“ yra jūsų klasikinė šaukimo klasė, kuri visada turės naminių gyvūnėlių (ar labiau tikėtina, kad daugelis augintinių) patekti į priešo išpuolių kelią.
Necromancer klasėRitualistas (nekromantas + šamanas)
Tiesiog apie bet kokį „Necro“ statybą reikia sutelkti dėmesį į undead'us, kad būtų galima susidoroti su savo priešais. Jei pasirinksite šamaną ir pakaitomis tarp kiekvienos klasės šaukimo sugebėjimų, jūs galite turėti nesibaigiančią naminių gyvūnėlių barą, kad Cairno monstrai būtų saugomi nuo kiekvieno netgi pasiekiančio! Išsiaiškinkite visą „Necromancer“ vadovą, kuris sukurtas čia.
Inkvizitorius
Nors naktinis rutuliukas šoka visame žemėlapyje su dviem kalavijais, inkvizitorius vietoj dvigubų pistoletų atima priešus!
Inkvizitorių klasėValymo įrenginys (inkvizitorius + griovimo darbuotojas)
Šie du elementai tinka kaip pirštinės, nes abu turi įgūdžių, leidžiančių jums sukaupti savo bazinę žalą nuo šaunamojo ginklo. Patirtis ir Apipjaustymo turas yra būtinybės, kaip ir Mirtinas Tikslas ir Storm Spread. Jei norite išmesti kai kuriuos gydomuosius ir gynybinius gebėjimus, nepamirškite apie tai Atnaujinimo žodis! Norėdami visiškai suskaidyti, kaip sukurti inkvizitorių, eikite čia.
Daugiau „Grim Dawn“ pagalbos
Žinoma, yra ir daugybė kitų kombinacijų, ir daugiau galimų kūrinių netgi pateikiame per šiuos kombinatorius. Taigi, praneškite mums, ką pasirinkote ir kokia atrodo jūsų galutinė klasė!
Ieškote daugiau pagalbos Grim Dawn arba „Malmouth“ pelenų DLC? Peržiūrėkite kitus mūsų vadovus:
- Padėti arba nugalėti Ugdall
- Grim Dawn Atsidavimo šventyklos vietos
- Absoliutus geriausias Grim Dawn simbolių kūrimas