„Grand Theft Auto“ 5 pagaliau buvo išleistas visuomenei ir gavo daugelio organizacijų kritinį pripažinimą. Metacritas davė „Grand Theft Auto V“ „Xbox 360“ rezultatas - 98 taškų iš 100, kuris jį pateikia elitinėje žaidimų grupėje. Mažai perspektyvos „Zelda legenda“: „Ocarina of Time“ buvo suteiktas 99 iš 100, ir šis žaidimas išlieka klasikiniu „Nintendo“ titulu.
Tačiau tuo pačiu pranešimu, „Grand Theft Auto IV“ gavo tą patį rezultatą, kai jis buvo išleistas 2008 m., taigi ką tai reiškia „Grand Theft Auto V“?
Nuo to, ką grojau „Story“ režime, simboliai ir siužetai yra ir patrauklūs, o kartais ir juokingi, todėl yra panašumas į „Grand Theft Auto IV“ šiame skyriuje. Kad papildytų, „Los Santos“ pasaulis suteikia žaidėjui daug galimybių ištirti, kaip ir „Liberty City“, todėl „Rockstar Games“ atliko gerą darbą, prilipdamas prie savo stiprybių.
Kita vertus, automobiliai „Grand Theft Auto IV“ kontroliuojamas kaip „vonia ant ratų“ su jų trapumu
vairavimas ir jų drebėjimas dideliu greičiu. Laimei, „Rockstar Games“ sukėlė vairuotojo mechaniką, kad žaidėjai jaustųsi labiau kontrolę savo automobilius „Grand Theft Auto V.“ Automobiliai jaučiasi labiau pasodinti į žemę, o važiuojant dideliu greičiu jaučiasi nejaučia, kad galėtumėte prarasti valdymą bet kurioje sekundėje. Vairavimo mechanizmas nebūtų pakankamas a Reikia greičio arba a Forza Motorsports žaidimas, bet tai yra didžiulis pagerėjimas vairavimo „Grand Theft Auto IV“.Kita sritis „Grand Theft Auto V“ pagerėjo per visą savo pirmtaką, yra visa ginklų žaidimo patirtis. Į „Grand Theft Auto IV“, žaidėjai turėjo pasivažinėti per visus savo ginklus, kad pasirinktų norimą, ir tai buvo šiek tiek varginantis, kai jums buvo šaudomi kiti žmonės. „Rockstar Games“ nusprendė tai pašalinti išsamų meniu, leidžiančiu žaidėjams greičiau pasirinkti savo ginklus, o meniu taip pat sulėtina žaidimą, kad žaidėjai turėtų laiko pasirinkti tinkamą ginklą.
Kai žaidžiate abu žaidimus, galiu nuoširdžiai pasakyti, kad Ginklų ratas dirba „Grand Theft Auto V“ yra didžiulis pagerėjimas. Kiekvienas ginklas yra klasės dalis ir kiekviena klasė turi savo lizdą meniu. Be to, žaidėjai gali nešiotis daugiau nei vieną kiekvienos rūšies ginklą ir lengvai perjungti į tą ginklo klasę. Ne daugiau nepatogių blauzdų per visus savo įsigytus ginklus!
Turėdamas tik apie šešias valandas „Grand Theft Auto V“, šis patobulinimų sąrašas toli gražu nėra baigtas, tačiau šios dvi konkrečios sritys labai pagerėjo. Nors pokyčiai atrodo nedideli, kai žiūri į visą žaidimą, šie du nedideli patobulinimai padaryti „Grand Theft Auto V“ daug maloniau žaisti.