Gone Home & Colon; Puikus blogo dviprasmiškumo pavyzdys ir „spoileriai“, išskyrus & rpar;

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 17 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 16 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Gone Home & Colon; Puikus blogo dviprasmiškumo pavyzdys ir „spoileriai“, išskyrus & rpar; - Žaidynės
Gone Home & Colon; Puikus blogo dviprasmiškumo pavyzdys ir „spoileriai“, išskyrus & rpar; - Žaidynės

Turinys

Pastaba: Šiame straipsnyje yra spoilerių Gone Home, taigi, jei dar nepavyko žaisti iki galo arba planuojate, rekomenduoju grįžti į tai vėliau, kad galėčiau šiek tiek pasirinkti smegenis. Be to, aukščiau pateiktame žaidimo vaizdo įraše yra šiek tiek gėdos, todėl tėvai turi žinoti savo vaikus!


Taigi stebėjau žaidimo vaizdo įrašą Gone Home „YouTube“ valandą tiesiai.

Jis paliko mane mano sėdynės krašte. Man buvo įdomu, kas buvo už kiekvienos durys. Aš bijojo, kas buvo aplink kiekvieną kampą. Aš netgi bandžiau pastebėti asmens siluetą, kai šviesos buvo išjungtos arba kai per langą apšvietė griaustinis audra. Tai buvo puikus būdas man pasakyti, kad galiu žaisti gudrybės.

Galų gale mane paliko nepatenkinti.

Delving į istoriją

Istorija buvo įspūdingas pasakojimas apie Samantha Greenbriar arba Sam, savo kontroliuojamo simbolio seserį. Ji kalba apie artėjančią mados istoriją, pasakodama apie pastarojo meto įvykius išsibarsčiusiose dalyse. Viskas yra tokia išsami ir specifiška! Per visą namą nyksta per savo šeimos asmeninius daiktus. Tai neįtikėtinai realus, realus ir mąstantis.

Vienas ryšys, kuris, atrodo, nesugebėjo pridėti ar tiesiog skrido virš mano galvos, buvo tai, kaip pentagrama ir žvakės, o taip pat knygoje „Valdymasis ir egzorcizmas“ buvo susieta su tuo, kaip Sam tariamai atsitiko su savo drauge Lonnie. Suprantu, kad tai yra istorijos tyrinėjimas; Aš myliu istorijas! Man patiko šis žaidimas prieš baigiantis.


Klausimai, į kuriuos neatsakyta

Kaip šis vaiduoklis, Oskaras, susiejo su Sam sprendimu palikti su Lonnie? Arba Oskaras turėjo tik tarnauti kaip pradinis kibirkštis / ryšys, kuris vedė Sam ir Lonnie į romantiką?

Lonnie planavo eiti į kariuomenę pagrindiniam mokymui, tačiau ji nusprendė ne dėl to, kad ji negalėjo atsistoti nuo Sam. Taigi ji vadina Samą ir sako Ei, pasiimk mane, aš esu Saleme. Pabėkime kartu (Perfraziu). Ar jie stebuklingai išnyko į antgamtinę sritį ir išbėgo kartu su Oskaru? Aš turiu galvoje, kad miestas Samas buvo vadinamas Salemas, tu žinai...

Arba Oskaras tiesiog paliko kabo?

Ar Samas įdėjo Oskarą į Lonnie ir tada jie išbėgo kartu? Tikriausiai ne tada, jei Sam iš tiesų nuvažiavo į Salemą, kad gautų Lonnie ... Dažniausiai aš įstrigo ant žvakių, pentagramos ir knygos. Visa kita buvo kaip dienoraštis.

Ar tėvai grįžo namo, atrado, kad Sam ten nebuvo ir išvyko ieškoti jos, nepalikdamas užrašo „Katie“ (žaidėjas)? Arba jie vis dar buvo atostogauti prie gorge?


Tai būtų buvęs geresnis istorijos tyrinėjimo vaizdo žaidimas, jei nebūtų tiek daug palaidų galų. Man tai patiko, negerai manęs, bet galas tiesiog palikė mane įbrėždamas galvą.

Aš sąžiningai tikiuosi surasti Samą panašų į Lindą Blairą Egzorcistas mansardoje ir žaidimas baigtųsi su juo nužudyti, jos seserimi Katie, ar jūs ją ir Lonnie mirę, arba Lonnie kaip turtą. Kažkas daugiau jaudinantis nei rasti bent kitą užrašą! Per daug nuspėjamas? Manau, kad tai turėtų būti laikoma labiau pasakojimo žvalgymo eksperimentu, o ne tik istorijos tyrinėjimu, nes istorija nesibaigia.

Neapibrėžtumas ne visada užtikrina gerą pasakojimą

Tai puikus blogo dviprasmybės pavyzdys, nes blogas dviprasmumas, kaip minėjau ankstesniame straipsnyje, susijęs su Paskutinis iš mūsų, yra tada, kai paliekate savo protą užbaigti, kad galų gale nėra prasmės. Atrodo, kad istorija vyksta milijonais skirtingų krypčių, ir jūs nežinote, kokia kryptis yra labiausiai prasminga. Jūs esate savarankiškai, paimsite nesuprantamos istorijos gabalus ir vis dar nežinote, ką istorija stengėsi jums papasakoti, taip paliekant tave amžinai nepatenkinti.

Istorijos turi turėti nuoseklius - nebūtinai gerus, bet suprantamus - galus, tiesa? Manau, aš nesu paprasta pamatyti paprastą istoriją sudėtingoje atmosferoje ...

Ar tai negerai su žaidimais, žaidimais ir kai kuriais žaidėjais šiandien? Mes tikimės, kad žaidimo žaidimo metu mes pamiršta, kaip mėgautis gera istorija paprasta atmosfera? Kažkas galvoti apie ...

Ką manote apie Gone Home? Ar buvote patenkinti baigimu ar istorija?