Praėjusiais metais „GIANTS“ programinė įranga pakabino savo pirštą į „Esports“ areną, kurioje vyko pirmasis Ūkininkavimo simuliatorius Čempionatas. Šis pirmasis sezonas akivaizdžiai nuėjo taip gerai, kad bendrovė paskelbė ne tik apie 2-ąjį sezoną, kuriame vyksta čempionatas, bet ir „visavertę esports lygą“, vadinamą Ūkininkavimo simuliatorius Lygos, vyks šalia jo.
Naujame lygyje dalyvaus 10 turnyrų visoje Europoje, o geriausios komandos varžysis dėl pavadinimo Ūkio simuliatorius čempionas ir $ 113,848,50 prizais. Žaidėjai taip pat turės galimybę gauti daugiau pinigų per čempionato trukmę, todėl prizinis fondas bus iki $ 284.621.25.
Kad čempionatas vyktų, „GIANTS Software“ susivienijo su daugeliu žinomų lošimų pramonės įmonių, kad suteiktų prizus, įskaitant „Logitech G“, „Intel“, „Nitrado“ ir „noblechairs“.
Pasak „GIANTS Software“ generalinio direktoriaus Christian Ammann, „konkurencingas ūkininkavimas“ buvo didelis dalykas Ūkininkavimo simuliatorius gerbėjai jau kurį laiką. Tačiau tai nėra kažkas, kas buvo padaryta esports formatu.
Kadangi kompanija susideda iš daugelio esports gerbėjų, „GIANTS“ nusprendė, kad būtų gera idėja sukurti lygą ir „parodyti pasauliui, kad žemės ūkis iš tiesų gali būti įdomus ir konkurencingas tuo pačiu metu“.
Žinoma, kaip esorijų gerbėjas, Ūkininkavimo simuliatorius iš tikrųjų nėra žaidimas, kurį mes pirmiausia galėjome laikyti galimu dėmesiu. Galų gale, mes esame įpratę prie MOBAS SMITE ir Legendų lygos, World of Warcraft PvP orientuoti turnyrai, su CCG susiję konkursai ir koviniai žaidimai Gatvės kovotojas V ir Super Smash.
Tačiau viskas yra viskas, o tarp realaus pasaulio ūkininkų - Ūkininkavimo simuliatorius yra pagrindinis traukos objektas. Taigi, kodėl mes taip pat galėtume nematyti jos ir esports?