Gears of WarVis dėlto, filmo versija jau daugelį metų vystosi pragare. 2007 m. Len Wiseman (režisierius už. T Underworld filmų franšizė), taip pat „New Line Studios“, tačiau projektas buvo pakeltas dėl kūrybinių skirtumų.
Gears of War nuo 2006 m. išleidimo turėjo tris tęsinius ir pardavė kažkur 19 milijonų vienetų. Tai 5th bestseleris „Xbox 360“ žaidimas visą laiką. Kaip ir tokia ventiliatoriaus bazė, nenuostabu, kad studijos stengiasi jas paversti palapinės polių vasaros veiksmo filmu.
Naujausias Epic bandymas filmuoti projektą yra gamintojo „Scott Stuber“ pasirašymas, kuris filmuodavo per savo „Bluegrass“ filmai reklama. Anksčiau vaizdo žaidimai, kaip filmų projektai, nepavyko dėl to, kad žaidimų studija norėjo daugiau kūrybinio indėlio į šį procesą, o Stuber, atrodo, vengia to kurdamas scenarijų kartu su Epic. Per pastaruosius kelerius metus „Stuber“ sukūrė keletą didelių filmų Ted, tapatybės vagis, saugus namas ir artėjantis 47 Ronin.
Gears of War, nesvarbu, yra sci-fi karinis trečiojo asmens šaulys, sutelkęs dėmesį į Delta būrio karius, bandydamas išgelbėti žmones, gyvenančius fantastiškoje Sera planetoje. Pagrindinis personažas yra Marcus Fenix, kareivis ir ex-con. Joks žodis, kuriuo tikisi aktoriaus studijos, perims šį ženklą.
Kaip „Epic“ ir „Stuber“ prisitaikys prie pelekų rudojo šaulio žaidimo žaidimo į palapinės polių veiksmų filmą / franšizę, dar nematyti.