GameSkinny žurnalistų mokymo programa ir dvitaškis; Come Write Over & excl;

Posted on
Autorius: Frank Hunt
Kūrybos Data: 14 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
GameSkinny žurnalistų mokymo programa ir dvitaškis; Come Write Over & excl; - Žaidynės
GameSkinny žurnalistų mokymo programa ir dvitaškis; Come Write Over & excl; - Žaidynės

Turinys

Keturi tiesūs mėnesiniai „Rollercoaster GameSkinny“ pranešimai baigiami, o pirmasis „GameSkinny“ semestro trukmės kartojimas Žurnalistų mokymo programa (JTP) pradeda mažėti.


Phew!

Po to, kai nuo šių metų pradžios buvo pradėtos penkios fazės / leidimai ir įvairios GameSkinny stažuotės transformacijos, galiu pasakyti, kad tai iš karto buvo paprasčiausia ir sunkiausia jų versija.

Ar tai sumaišyta? Ne man.

Tada ir dabar

Ankstyvosios programos versijos sugriovė mus visus į keturių ar penkių grupių grupes, su labai specifinėmis papildomomis užduotimis - pirmaujančiais, redagavimo, socialinės žiniasklaidos ir papildomais rašymais, skirtais kiekvienam asmeniui. Mes buvome labai izoliuoti; be mūsų komandos narių, mes nieko nežinojome apie kitas komandas, išskyrus tai, kad jie buvo tam tikra svyruojanti, varginantis konkursas. Mes nusiminome GameSkinny kiekvieną vaizdą, kuris nebuvo mūsų ir mūsų vienintelis.

Ir tai neskamba, ar ne?

Faziniai etapai, komandos atvėrė ir mes pradėjome daugiau sužinoti apie kai kuriuos žmones už šių komandų banerių. Šioje versijoje dėmesys buvo nukreiptas į individualius rezultatus ir interaktyvų kraštovaizdį visam programos dalyviui. Tai nebuvo „mes ar jie“, tai buvo „mes visi geriname“, ir mes tai pradėjome suvokti.


Dabar, kaip tai lengviau? Grupėse jūsų patirtis linksta į kraštutinumą - jūs pamatysite save su didelėmis komandomis ar baisiomis komandomis. Blogiausiu atveju aš atsidūrsiu 7–8 dienomis vakare po visą darbo dieną, kad pamatytumėme, kad kažkas (jei ne du žmonės) mano komandoje prašė nakties ir turėčiau parašyti 2- 3 straipsniai iki vidurnakčio, kad galėtume patenkinti mūsų kasdienį skaičių. Aš neturėjau nerimauti dėl to laiko - turėjau savo užduotis ir terminus ir niekas kitas.

Bet tai vargu ar sklandžiai plaukioja. Nebuvo jokios grupės, kuri padėtų man atlikti savo reklamą - ir mes esame šioje programoje, kad padėtų kurti stabilų srautą GameSkinny, o ne atvirkščiai. Tai atsitiko man atgal.

Ir tai buvo ilgas! Keturi mėnesiai yra ilgas laikas rašyti kažką kiekvieną darbo dieną, ypač jei žongliruojate dvi kitas darbo vietas, kaip ir aš. Išmeskite įprastus dalykus, kurie atsitiks gyvenime, ypač su varginančiu grafiku (per daug darbo, susirgus, kompiuterinėmis problemomis ir pan.), Ir jūs galite, kaip viskas gali būti truputį košmaras.


Tad kodėl tai padaryti?

Praktikos programų ir patirties, panašių į tai, skaičius greitai sumažėja, kai akademikai išeina iš nuotraukos. Šiuo metu, kai jūs išeinate iš mokyklos, darbo pasaulis automatiškai prisiima, kad jūs turite viską - ir mes visi žinome, kad tai nėra tiesa.

Nesupraskite - Katy ir GameSkinny komanda jį gauna. Gyvenimas vyksta. Kai kurie mano patyrimai labiau liudija mano tendenciją, o ne programos poreikius. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai leiskite jiems žinoti.

Jie nėra vergės vairuotojai. Bet jie turi standartus.

Užsiregistravau. Tai ne visada buvo būtent tai, ką aš maniau, kad įeinu, bet tai buvo kažkas, ką galėjau padaryti - ir gerai. Aš esu čia, nes man patinka rašyti, man patinka vaizdo žaidimai, ir noriu rašyti apie vaizdo žaidimus.

Ir dabar aš esu!

Aš ne tobulas. Bet aš padariau žymią pažangą mano rašyme, savo socialinės žiniasklaidos buvime ir gebėjimo kalbėti savo mintimis. Aš didžiuojuosi tuo. O dabar turiu aiškesnę idėją, ką noriu daryti, ką galiu padaryti ir ką reikia norint pasiekti.

Taip pat didžiuojuosi.

Taigi, ar turėtumėte?

Ar skaitote tai, nes ketinate prisiregistruoti? Ar norite išbandyti vandenis ir apsvarstyti, ar norite tiesiog parašyti gabalą kaskart ir vėl, ar nardyti galvą, kad kurtumėte darbą?

Ar norite sužinoti, ar „GameSkinny“ žurnalistų mokymo programa jums?

Pirma, pagalvokite apie tai taip: tai darbas.

Ar tai tave nulemia? Sunku, švelnus darbas, kurį kiti žmonės gauna už tai, ir jūs to nedarote. Žinoma, žaisti vaizdo žaidimus yra labai smagu ... bet įsivaizduokite, kad turėtumėte rašyti apie tuos, kuriuos nežinote arba apie kuriuos mažai rūpinatės. Pasibaigus terminui. Ir jūs turite tai padaryti įdomus.

Pradedama skambėti kaip knygos ataskaita Karas ir taika dėl kito laikotarpio? Ar turite skaityti garsiai į klasę? Ir principas? Ir tavo mama? Tai nėra bloga analogija.

Bet turėkite omenyje, tai taip pat naudinga. Aš turiu galvoje, pagalvokite apie tai, kaip padaryti šią knygą ... ir vinys ji. Taip atsitinka. Tada turite raštišką savo produkcijos įrodymą; tiek savo sėkmę, tiek trūkumus. Turite straipsnių rinkinį, kurį galite stebėti savo pažangą ir patobulinimus. Ir jūs turite darbą, kurį galite priimti būsimam darbdaviui, jei norite tęsti darbą šioje srityje, o ne knygų ataskaitų krūva, bet dalykų, kurie buvo atlikti per redaktorių ir paskelbė visuomenei.

Štai kažkas kita: tai galimybė, kurią jūs gaunate čia, kad nebūtinai galite patekti į kitą vietą, ypač kai nebūsite mokykloje. Aš iš pradžių to nesuvokiau, tačiau stažuočių programų ir patirties, tokių kaip šis, skaičius greitai sumažėja, kai akademikai išeina iš nuotraukos. Šiuo metu, kai jūs išeinate iš mokyklos, darbo pasaulis automatiškai prisiima, kad jūs turite viską - ir mes visi žinome, kad tai nėra tiesa. Ne ilgai.

Jei galite sutaupyti laiko ir pastangų, nesvarbu, kaip blogai jūs einate. Jei esate rimtas, pagerėsite ... ir galite stebėtis rezultatais.

Nesvarbu, ar norite rašyti, prisijungti prie dirbtuvių, ar peršokti tiesiai į JTP, apsvarstykite galimybę pradėti darbą dabar ir rašykite GameSkinny!

(Jei domitės skaityti / klausytis mano minčių apie ankstesnius programos kartojimus, galite peržiūrėti mano ankstesnius įrašus Beta fazę ir vėliau Bastiono fazė.)