ŽaidimaiBeat 2013 & colon; Ar mobilusis vs konsolė yra teisingas klausimas ir ieškojimas;

Posted on
Autorius: Janice Evans
Kūrybos Data: 28 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 5 Gegužė 2024
Anonim
ŽaidimaiBeat 2013 & colon; Ar mobilusis vs konsolė yra teisingas klausimas ir ieškojimas; - Žaidynės
ŽaidimaiBeat 2013 & colon; Ar mobilusis vs konsolė yra teisingas klausimas ir ieškojimas; - Žaidynės

Turinys

„GamesBeat 2013“ Kalifornijoje pristatomos geriausios idėjos ir diskusijos pramonėje. Buvęs EA generalinis direktorius Johnas Riccitiello pristatė savo idėją, kad galbūt mobilus ir konsolės klausimas nėra klausimas, kurį turėtų užduoti pramonė.


Riccitiello pateikia keletą įdomių skaičių:

  • Konsolės žaidimai yra 25 milijardų dolerių pramonė
  • PC nemokamai žaisti žaidimus: $ 6 mlrd
  • Mobilieji žaidimai: 13 mlrd

... ir mano, kad ...

Žaidimai su valdikliu ir didelis ekranas jūsų gyvenamojoje patalpoje netrukus nebebus.

Ar žmonės pamiršo, kad tai buvo beveik dešimtmetį nuo dabartinės kartos kartos?

Mobilusis telefonas gali augti, tačiau jis nėra sveikas.

Mobilieji žaidimai yra sparčiausiai auganti pramonė, tačiau Riccitiello yra susirūpinęs, kad jis galiausiai griebs. Mobilieji žaidimai, nors ir pelningi, nėra beveik naujoviški ir nesukuria prekių ženklų. Jis nerimauja dėl „virtualių kopijų“ skaičiaus mobiliųjų žaidimų pramonėje, nurodydamas prekių ženklų ir naujovių trūkumą.

Jis nurodo tokius prekių ženklus kaip „Grand Theft Auto“, Mario Ir netgi Pareigos šauksmas. Žmonės nori šių žaidimų, nes jie yra prekės ženklai - prekės ženklų lojalumas yra stiprus konsolėse, tačiau prekės ženklai yra silpna vieta mobiliojo ryšio platformose.


Aš sutinku; jis turi tašką. Vienintelis mobilus „prekės ženklas“, kurį galiu galvoti, yra Pikti paukščiai. Aš negaliu tiksliai pamatyti, kaip kažkas panašaus Saldainių traiškymas arba Tiny bokštas gali vystytis kaip franšizė. Jau matau, kaip stagnuojasi mobilieji žaidimai. Žaidimas yra daug tas pats, nuo žaidimo iki žaidimo. Palieskite ekraną, kad įvyktų. Mes nematome žaidimų, kuriuose būtų naudojami tokie dalykai kaip telefonų vibracijos varikliai (sveiki, baisūs, bet kas?) Arba vietovės jutikliai, pvz., GPS ir ląstelių bokšto trikampis, kad realus pasaulis galėtų paveikti žaidimą.

Mobilieji kūrėjai turi sutikti, kad vieną dieną, netrukus, žaidėjai nebus patenkinti tomis pačiomis senomis gudrybėmis.

Konsolės žaidimų nėra.

Riccitiello žiūri į neseniai įvykdytą „Grand Theft Auto V“, tai yra galbūt didžiausia žiniasklaidos priemonė šiuolaikinėje istorijoje - 29 mln.

Aš norėjau GTA V, nes prieš tai jis buvo net lauke.


Jis taip pat mano, kad konsolės yra atgaivintos, pradėjus veikti PS4 ir „Xbox One“.

Apskritai, atrodė, kad Riccitiello turi daug vilčių žaidimų pramonei, nes platformos vystosi ir keičiasi. Aš visiškai sutinku su juo. Žaidimai yra lygiai taip pat, kaip ir bet kas kitas. Kiekvienas turi sustoti su visais „konsolės žaidimų mirties“ šauksmais arba „kompiuteris yra kvailas“ arba „vienintelis būdas užsidirbti daugiau pinigų yra mobiliuose žaidimuose“. Pokytis nėra blogas dalykas. Tiesiog skiriasi.