Žaidimai, kurie naudoja lietaus, o tai yra įdomios akimirkos

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 22 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 21 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Decay of Logos apžvalga (vokiečių kalba; daugiakalbiai subtitrai) Veiksmo RPG su „Zelda“ ir „Souls“
Video.: Decay of Logos apžvalga (vokiečių kalba; daugiakalbiai subtitrai) Veiksmo RPG su „Zelda“ ir „Souls“

Na, lyja, kur gyvenu. Švęskite progą, čia yra sąrašas žaidimų, kurie parodo lietų ir naudojasi jais, kad sukeltų gilias emocijas.

Kitas

Zelda legenda: nuoroda į Past

Šiek tiek primityvus šiuolaikiniams žaidėjams, aš tikiu, bet šis „90-ųjų metų perlas tikrai įžiebė pasakojimą visam naujam lygiui kiekvienoje įsivaizduojamoje kategorijoje.


Nuoroda į praeitį visame kraštovaizdyje susikaupė emocijų jausmas, kurį turėjote pajusti, taip pat pridedant pikselių lietų, kad vairuotumėte namus, kad jaustųsi grėsmingas netikrumo jausmas. Žaidimo pasirinkimas naudoti lietų savo istorijoje yra precedentas, kurį mes vis dar naudojame šiandien.

Call of Duty 4: Modernus karas

Netrukus po to, kai atsirado 7-osios kartos kartos populiarumas, Moderni karyba Paspauskite sceną su savo nuostabiu pasakojimu, ypatinga grafika ir žvaigždžių multiplayer. Tikrasis skandalistas, kuris mane užsikabino į tą žaidimą ir netgi konsolės žaidimą, buvo pirmoji operacija, kurią Soap, Price ir Gaz pradėjo su savo nuostabia atmosfera.

Ši pirmoji operacija buvo pirmas kartas, kai iš tikrųjų sustojote ir atkreipėte dėmesį į orą, nes tai buvo labai svaiginantis ir ryškus. Kaip Kaina apšvietė savo cigaretę, tai buvo su visais šešėliniais efektais ir lietaus dalelėmis, kad tapo aišku, kaip vaizdo žaidimai buvo išsivystę iš paprastų 2D platforminių žaidėjų iki blokavimo patirties.


Grand Theft Auto 4

Tikrasis automobilio kėlimas buvo mažiausiai įdomus dalykas šioje sprogioje „GTA“ serijoje. Kai krituliai nusinešė puikias Liberty City gatves, žaidėjai, žaidžiantys kaip rytų Europos imigrantas, Niko, žiūrėjo į baimę dėl šios tariamai gyvenančios miesto ekosistemos.

Pirmą kartą mes galėtume pasinerti į šį atvirą pasaulinį smėlio dėžę, kurioje atlikome veiklų biblioteką, kaip žaidėjas sutiko. Lietus ir kiti oro elementai tik išryškino didžiulį žaidimo jausmą.

Pokemon: visa franšizė

Legendinis franšizas, kuris atėjo į valdžią mažame „Gameboy“, „Pokémon“ pramogavo daugybę žmonių su savo puikiais RPG elementais ir viliojančiu fantazijos pasauliu.

Su patraukliais mūšiais kiekvieną kartą, kai atrodė, žaidime esantis lietus iš tikrųjų pavertė šiuos tvarinius ir apskritai važiavo iš sporto salės į visiškai funkcionalų pasaulį, kuris nesisuka aplink jus, bet buvo pati klestinčia visata. Tai suteikė žaidėjui jaudulio jausmus, žinodamas, kad jų įvesta istorija buvo daug didesnė už save, pridėdama stebuklą savo nuotykiui.

Liūtis

Kaip galėčiau pamiršti žaidimą su lietaus? Jokių abejonių, šis eksperimentinis pavadinimas iš tikrųjų ištyrė labai subrendusias praradimo, gedulo ir kitų neigiamų emocijų temas. Nuostabus fantastikos darbas, niekas nesukėlė daugiau jaukumo ir neramumų, nei jo dažnas lietaus segmentas, iliustruodamas Origami Killer siaubą ir jo poveikį bejėgėms aukoms.

Tikrai pavyzdys, kas gali atsitikti, kai pasakojimas tamsiai tamsus, Liūtis iš tikrųjų naudoja savo lietaus elementus, kad išstumtų unikalią grobio ir puvinio važinėjimą.