Metų žaidimas Intern's Pick & colon; „Witcher 3“ ir dvitaškis; Laukinė medžioklė

Posted on
Autorius: Judy Howell
Kūrybos Data: 4 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 2 Gegužė 2024
Anonim
Metų žaidimas Intern's Pick & colon; „Witcher 3“ ir dvitaškis; Laukinė medžioklė - Žaidynės
Metų žaidimas Intern's Pick & colon; „Witcher 3“ ir dvitaškis; Laukinė medžioklė - Žaidynės

Turinys

Ką aš galiu pasakyti, kad dar nebuvo pasakyta apie šį meistriškai parengtą RPG? Gavę GOTY apdovanojimą, ar galime pasakyti The Witcher 3 tikrai nusipelnė?


„CD Project Red“ parodė mums, kad šiek tiek laiko net ir mažas kūrėjas gali padaryti didelius bangas pramonėje. Kaip žmogus, kuris žaidė daugiau nei 20 metų, galiu pasakyti aiškią sąžinę The Witcher 3 iš tikrųjų nusipelnė įvertinimo, kurį jis gavo.

Ir DRM ir nereikalingo sezono praeityje, tai yra gaivus pamatyti „CD Project Red“, kuriame žaidimo kompiuterio versijoje nėra DRM, išleido sezono leidimą, iš tikrųjų turi daugiau turinio nei kai kurie atskiri žaidimai, ir netgi paskelbė nuoširdžią padėką atkreipkite dėmesį į žmones, kurie neteisėtai parsisiuntė žaidimą iš piratų įlankos.

Taigi, kodėl manau The Witcher 3 nusipelno metų žaidimo?

Istorija

Kiekvienas, kuris grojo The Witcher 3 atpažins, kad pirmiau minėtas blogas kolega yra „Kraujo baronas“. Tai yra žmogus, kuris nuėjo per pragarą kovojantį karą. Jis sukūrė PTSD ir susidūrė su alkoholiu. Po to, kai jis sužino, kad jo žmona jį apgauna, jis tapo smurtiniu ir pradėjo jį užmušti.


Tai nugaros istorija, pripildyta tragedija, ir daugelis žaidėjų palengvino jį. Jis taip pat paliko daug žaidėjų, kurie jį nekenčia. Barono istorijoje nebuvo jokio aiškaus piktadario, ir tai yra gaivus. Dauguma RPG dažniausiai turi juodos ir baltos spalvos pasirinkimus The Witcher 3 nuolat jums įdomu, ar padarėte teisingą dalyką.

Pasaulis

Galbūt aš per daug nesijaudinantis robotas, bet kai žaidžiu vaizdo žaidimus, beveik niekada nustojau tik pažiūrėti, kas aplink mane. Žinoma, aš nustojau gėlių kvapo, kai kažkas yra labai gražus žaidime, bet tai retai.

Aš nežinau, apie ką tai buvo The Witcher 3, bet aš nuolat atsidūriau, ką darau, tik pažiūrėdamas, kaip nuostabus yra aplinka.

Kartais naktį galėčiau eiti per gilias miškus, kad pasiektų kalvą, išvalantį su dangaus dangumi, ir nuostabų atviro miško vaizdą aplink mane. Kartais aš būčiau atvirame lauke, apsuptuose kalnuose. Kartais aš būsiu ant tų kalnų. Aš tiesiog negaliu patikėti, kaip gražiai atrodo žaidimas.


Atmosfera The Witcher 3 gali būti geriausias, kurį matiau ilgą laiką.

Visa kita

Kova

Nors The Witcher 3Kovos nenuostabu, tai sklandus ir pakankamai sklandus, kad galėtų stovėti savarankiškai. Kai kovojate su žmonėmis ir mažesniais monstrais, perversnės ir šoniniai žingsniai tampa svarbūs siekiant sustabdyti jūsų priešų pagreitį. Didesniems monstrams jūsų geriausias draugas bus greitos atakos ir „Dodge“. Pridėkite kai kuriuos stebuklingus burtus ir turite tam tikrą deramą įvairovę.

Muzika

Garso takelis į šį žaidimą yra stulbinantis. Nors ne kiekvienas gabalas vinis, dauguma muzikos sustiprina aplink jus aplinką. Muzika yra unikali savaip, palyginti su daugeliu garso takelių, tačiau ji atitinka pasaulio pasaulį The Witcher puikiai.

Klausantis muzikos bus daugiau teisingumo, nei galiu daryti su žodžiais.

Crafting ir Leveling

Jaučiuosi, jei žaidimas niekur neveikia, tai čia. Amatų sistema neturėjo gylio, ypač lyginant su kažkuo panašiu Fallout 4sudėtingas darbas. Tai reiškia, kad amatai nėra baisūs. Tai apie tai, ko tikitės iš bet kurios geros RPG.

Talentų sistema suteikė keletą unikalių pasirinkimų, kai jūs išlyginote, bet galiausiai jaučiau, kad tai buvo švaistyta galimybė, jie galėjo padaryti kažką ypatingo su mutagenais ir talentų pasirinkimais.

The Witcher 3: Metų žaidimas

Aš myliu visas RPG. Aš žaidžiau viską nuo Persona į Masinis efektas, nuo Daggerfall į Skyrim. Iš visų žaidžiamų RPG The Witcher 3 neturi geriausios kovos, ji neturi geriausios istorijos, ji neturi geriausios meistriškumo sistemos. Neskubėk manęs. Tačiau tai vis dar yra didelė žaidimo dalis.

Tai, kas daro jį geriau, nei likusi, yra tai, kaip ji viską sujungia. Aš niekada nesudariau tokios darnios RPG, kur jaučiuosi kaip svarbi žaidimo pasauliui.

The Witcher 3 yra tokia įtempta, gerai parengta patirtis, tačiau kažkaip vis dar pavyksta būti atviru pasauliu ir niekada to nepadarys, kaip viskas susivienija.

Tai buvo mano reakcija po to, kai žaisdavau žaidimą, ir tai pavadinti vaizdo žaidimu yra klaidinanti, nes Witcher 3: Wild Hunt yra meno kūrinys.