Žaidimo kūrėjo pasirinkimo apdovanojimai pagerbia „Satoru Iwata“

Posted on
Autorius: Joan Hall
Kūrybos Data: 26 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 7 Gegužė 2024
Anonim
Satoru Iwata Game Developers Choice Awards Tribute
Video.: Satoru Iwata Game Developers Choice Awards Tribute

Turinys

Praėjusią naktį „Game Developer Choice“ apdovanojimuose buvo žaidžiamas truputį garbingas vaizdo įrašas „Nintendo Satoru Iwata“ ketvirtam prezidentui ir generaliniam direktoriui. Iwata mirė 2015 m. Liepos 11 d. Dėl komplikacijų, atsiradusių penkiasdešimt penkerių metų amžiaus.


Žaidimų pramonės legenda

Satoru Iwata buvo legendos lošimų pramonėje. Jis buvo atsakingas už puikias žaidimų platformas, tokias kaip „Nintendo DS“ įrenginiai, „Wii“, „WiiU“ ir „Gamecube“. Iwata taip pat prisidėjo prie klasikinių pavadinimų kūrimo Earthbound, Kirby serija Pokemon serija ir Super Smash Bros serija.

2002 m. Paaukštindamas „Nintendo“ generalinį direktorių, jis siekė, kad kompanija taptų nauja kryptimi. Tuo metu, nors ir vis dar pelninga, bendrovė pradėjo atsilikti nuo konkurencijos. Būtent ten Iwata norėjo sukurti prietaisus ir žaidimus, kurie būtų ne tik žaidėjams, bet ir visiems.

Viskas apie smagu

Iwata buvo žmogus, kuris visais būdais stovėjo už linksmą žodį. Kiekviena nauja „Nintendo“ išleista techninė įranga ir kiekvienas naujas žaidimas turėjo būti įdomūs. Nieko mažiau, nei tai būtų priimtina, nes tai yra tai, ką vaizdo žaidimai ir pramonė yra apie tai: turėdami gerą laiką.


Iwata tai pasiekė su tokiais įrenginiais kaip „Nintendo DS“ serija ir „Wii“. Jie yra konsolės, kurias kiekvienas gali žaisti dėl paprasto naudoti ir paprasto įrenginių konstrukcijos. Jie atnešė milijonus visų amžiaus grupių žmonių, norėdami žaisti ir linksmintis. Net iki šios dienos konsolės tai pasiekia.

Jis buvo žmogus, turintis daug puikių ir novatoriškų idėjų, padėjęs revoliuciją vaizdo žaidimų pramonei. Jis buvo tikra legenda, kuri įkvėpė vaizdo žaidimų pramonę, o kūrėjai, žaidėjai ir visi, kurie reiškia žodį „smagu“, labai pritrūks.