Futurama ir dvitaškis; Rytinių triukų ir strategijų pasauliai pradedantiesiems

Posted on
Autorius: Judy Howell
Kūrybos Data: 4 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 15 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Futurama ir dvitaškis; Rytinių triukų ir strategijų pasauliai pradedantiesiems - Žaidynės
Futurama ir dvitaškis; Rytinių triukų ir strategijų pasauliai pradedantiesiems - Žaidynės

Turinys

„Hypnotoad“, „Nibbler“ ir tas kieto gėrimo robotas, kuris nori, kad sumuštumėte savo blizgantį metalinį asilą, yra laisvai praleistos „freemium“ nuotykiai neseniai išleistame mobiliame žaidime Futurama: Rytojų pasauliai!


Priešingai, nei jums pasakys pakrovimo ekranas, niekas iš tikrųjų negauna daugiau skonio taškų, kad būtų užkirstas ekranas. Iš tiesų, tai mažai Futuarma „Romp“ laikosi taškų ir išteklių, kaip Zapp Brannigan, turintis pripūstos saviraiškos jausmą. Jūs turėsite juos išgauti nuo žaidimo šaltų, negyvų rankų.

Nebent jūs planuojate išleisti nemažą dalį realių pinigų (arba sukti kauliukus su Futurama: rytojaus pasauliai apgauti programą, kurioje įdiegėte labai „iffy“ šonines programas, kad gautumėte nemokamą picą ir „Nixonbucks“), šis žaidimas yra apie skubėjimą ir laukimą.

Čia būtinas laiko ir išteklių valdymas. Nežinote, kaip tęsti? Parodysime geriausius būdus, kaip iš naujo sukurti naują Niujorką, neišimdami jūsų piniginės į skaitmeninį smulkintuvą.

.. ir suteikite patogių patarimų: „nebandykite pasakyti„ Lrrr “!


Gaukite du robotus

Jums patinka ar ne, jūs iš esmės turėsite užsidirbti šiek tiek pinigų, kad nusipirktumėte antrąjį modelį „Robot 1-X“, kad išvalytumėte „Hypnowaves“ esančias sritis. Jūs pradedate tik apie 10 picų ir kiekvieną dieną uždirbate labai mažai papildomos picos, todėl laukimas, kad pasiektumėte 50 skiltelių, reikalingų kitam robotui įsigyti, gali užtrukti dienas ar savaites.

Kodėl jums reikia antrojo? Kadangi laukai, skirti laukams išvalyti, paprastai apima valandas ar dienas ...bet jei turite savo robotą jau valandų trukmės misijoje, ji nebus prieinama tiems silly 5 ir 6 sekundžių misijoms, kurių reikia, kad užbaigtų siužeto užduotis.

Taip, jūs būsite įstrigę laukdami, kol bus baigtas darbas, kol nebus baigtas darbas, kol negalėsite judėti į priekį pagrindinėje komandoje. Šio antrojo roboto įsigijimas ir laisvas jo saugojimas, kad šis žaidimas taptų 80% mažiau varginantis.


Jis truputį užsidaro, bet jei esate pasiryžęs žaisti, tai būtina

Kuro ekonomija

Žaidimo kosmoso misijų dalis, kurioje pereinate iš miesto pastato į RPG kovą ir „Pasirinkti savo-nuotykių“ dialogo parinktis, visiškai priklauso nuo to, kiek degalų turite rankoje.

Kuras papildo labai lėtai (esant 1 greičiui kas 8 minutes realiojo pasaulio laiko!). Kiekvienas žvaigždės žemėlapio taškas užima degalus, o žemėlapiai yra gana dideli. Tai iš tikrųjų, kaip jie gauna pinigus, nes jūs galite išleisti pinigus pica pirkimui ir kuro papildymui misijos metu.

Nepamirškite, jei baigsis degalų kiekis, jūs neturite visiškai griebti misijos. Pasirinkite parinktį „laikinai sugrįžti“ (naudodami pilies piktogramą viršutiniame dešiniajame kampe), kad galėtumėte tvarkyti kai kuriuos dalykus Niujorke, o vėliau, kai degalai papildomi, galite nuvažiuoti tiesiai į ankstesnę vietą žvaigždėje žemėlapis.

Aš turiu du degalus ... ir 15 taškų padengti

Čia yra svarbi kosmoso misijų dalis, kurios visada reikia nepamiršti: bet kuris simbolis, dalyvaujantis laikmačio misijoje New New York, negali ateiti su jumis. Tai reiškia, kad yra vienas mažesnis simbolis kovojant arba dialogo sekcijoms, kur jums gali prireikti tam tikro asmens.

Štai kodėl turėtumėte užpildyti visas kosmoso misijas, kurias galite iš pradžių, naudodami visą turimą degalų kiekį, prieš nustatydami ką nors į laikmatį Niujorke.

Tai beveik neabejotinai neturėsite reikiamų išteklių, kad galėtumėte nedelsiant užbaigti visas užduotis ir užduotis - ar baigėsi degalai, pinigai, picos ar tiesiog laikas. Taigi nebaigti užsakymai yra patogiai išvardyti apatiniame kairiajame kampe kaip simbolių vaizdų serija. Tiesiog palieskite vieną, jei norite grįžti į buvusią vietą.

Grįžimas į užduotis

Naujosios Niujorko pertvarkymas

Naujasis Niujorkas visada nori kuo daugiau struktūrų. Jie ne tik padidina jūsų išteklius, bet ir duoti jums kažką, ką reikia daryti, kol laukiate laiko. Tai ypač varginantis ankstyvame žaidime, kai jūs turite tik saujelį pastatų ir nieko nedaryti.

Patraukite parduotuvę (kasos piktogramą apatiniame dešiniajame) ir reguliariai tikrinkite, nes yra besisukančių pardavimų, leidžiančių gauti naujus pastatus, kurie siūlo didelius išteklius mažiems „Nixonbucks“ kiekiams.

Kai pastatas bus pastatytas, palaukite, kol piktograma pasirodys virš jo stogo (galite paliesti ir palaikyti, kad pamatytumėte jo pažangą), tada palieskite pastatą, kad būtų rodomi ištekliai, tačiau nepamirškite, kad vis tiek turite juos pasiimti .

Vienas iš miesto pastato aspektų, kurie nėra iš karto aiškūs, yra tai, kad iš tikrųjų galite perkelti esamas struktūras į kitas vietas. Palieskite ir laikykite pastatą, kad būtų rodomas taškų ratas, o tada galite perkelti struktūras, kurios anksčiau buvo įdėtos, palietus naują vietą. Tai ypač naudinga, jei žaidimo izometriniame vaizde didelis objektas baigėsi priešais mažą objektą.

Slurm mašinos perkėlimas

Tai yra pagrindai, kuriuos reikia žinoti apie išteklių valdymą, kad galėtumėte pradėti Futurama: rytojaus pasauliai! Turite kitų patarimų, kaip likti prieš picos, kuro ar Nixonbucks kreivę? Praneškite mums, ką praleidome komentaruose! Ir netrukus aptarkime klases, kovą, išlyginimą ir erdvės užduotis.