Iš programinės įrangos „Beast“ išleidimas 2015 m. Pradžioje su „Bloodborne“

Posted on
Autorius: Virginia Floyd
Kūrybos Data: 6 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 13 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
How to Turn Into a Beast in Bloodborne: The Old Hunters
Video.: How to Turn Into a Beast in Bloodborne: The Old Hunters

Gatvės šviečia šviesiai šviesos mėnulio, kabančio aukštai virš tamsios, perpildytos Viktorijos miesto, šviesoje, nes jūsų batai sumuoja ramią ir lėtą kadenciją ant netaisyklingų akmenų. Viena vertus, jūs jaučiatės masyvi raudonmedžio spalvos gniūžtės, o kitoje - juodųjų miltelių sklaidos reliatyvumas; barelis vis dar yra šiltas nuo paskutinio iškrovimo. Šio keistojo miesto šešėliai suteikia jums galimybę dažnai naudoti ginklus ir nuslėpti baisius monstrus savo kraujui - taip, kaip jūs už save. Toliau, žvėris, kuris veda į gatves, kur kraujas yra vienintelė valiuta, svarbi ...


Sveiki atvykę į Jarnamo miestą pasaulyje Bloodborne: Programinės įrangos PS4 exlcusive, kuris iki šiol buvo pavadintas „Project Beast“. Šio gotiško veiksmo vairas yra tas pats nuostabus protas, kuris atsiliko Tamsios sielos: režisierius Hidetaka Miyazaki.

Interviu su Famitsu, kuris vyko atgal, kai žaidimas buvo atskleistas, Miyazaki paaiškino, kaip Bloodborne bus radikaliai skiriasi nuo Sielų serijos ir kodėl.

„Jau galvojome apie perėjimą prie kovos sistemos, kurioje aktyviau kovotumėte, nei su kardu ir skydu paremta kova su„ Sielų žaidimais “, - paaiškino Miyazaki. „Sony Computer Entertainment“ kreipėsi iš „Software“, siūlanti kūrėjui galimybę kurti naują konsolę, o „Miyazaki“ manė, kad nauja įranga reikalinga visiškai naujam žaidimui.

Pagal „Digital Spy“ Bloodborne bus išleistas 2015 m. pradžioje ir bus žaidžiamas „Gamescom“. Visą „Miyazaki“ pokalbio vertimą nukreipkite į Kotaku.