Planetside 2 Nemokami žaisti šauliai Playtest & lpar; 1 dalis & rpar;

Posted on
Autorius: Virginia Floyd
Kūrybos Data: 12 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 16 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Planetside 2 Nemokami žaisti šauliai Playtest & lpar; 1 dalis & rpar; - Žaidynės
Planetside 2 Nemokami žaisti šauliai Playtest & lpar; 1 dalis & rpar; - Žaidynės

Turinys

Nepaisant geriausių mūsų planų, grojantys preparatai buvo mažiau nei sklandžiai. Buvau labai nepakankamai įvertinęs trijų pasirinktų žaidimų parsisiuntimui ir (arba) atnaujinimui reikalingą dažnių juostos plotį ir pirmąją mūsų sesijos valandą išgirdau Toenailgoblin ir Bootneck balsuose, kai jie pakartotinai skerdžiami Planetė 2. Tuo tarpu „SingingBush“ turėjo savo techninių sunkumų ir, vertindama savo ryšių garso kokybę, matyt, transliuoja iš žuvų bako apačios.


Mūšio ritiniai ...


Po tam tikrų trikdančių vėlavimų galiausiai mums pavyko išspręsti problemas ir ištraukėme tą laiką, kai „susirinkome grupę“, kai susitiko mūsų Terrano respublikos frakcijos „Warpgate“ būstinėje.

Toenailgoblinas, buvęs pirmasis iš mūsų prisijungęs, pasirinko savo mėgstamą Esamiro žemyną kaip mūsų karo teatrą. Tai kietas, sniegas padengtas Arkties regionas, tačiau jis atrodė tinkamas sezoninis. Vienintelė problema buvo tai, kad mūsų frakcija buvo įkalinta ir sugrįžta į tą vietą, kur neturėjome jokios teritorijos. Serverių populiacijos statistika taip pat parodė, kad buvo daug daugiau.

Nepatikimas, mes įsigijome „Sunderer“ „Battle Bus“ šarvuotą transporto priemonę ir vadovavomės saugios neršto zonos saugumu, kad surastume mūšį.

Jis mus rado.

Vos nesuprantamas Warpgate, mes buvome įkišti į ledinę gulley, nes priešo lėktuvai pora mus ir pėstininkai nuskendo nuo aukštesnės žemės. „SingingBush“ dislokavo „Sunderer“, kuris tapo transporto priemone nejudama, bet leido jai tapti neršto tašku, kad būtų užtikrintas greitas grįžimas prie veiksmų po mūsų neišvengiamų mirčių. Tai taip pat reiškė, kad galėjome keisti pamokas ir kad kiti galėjo neršti mūsų vietoje, o tai laimei.


Nykštukinių pėstininkų sustiprinimas kartu su protingais „Sunderer“ dvigubų bokštelių naudojimu, beveik pastovus inžinierių remontas ir kai kurie be galo patekę viščiukai (daugiausia iš „Bootneck“ kovojantį MAX kostiumą), mes sugebėjome išvalyti priešininkus išeiti ir apgaužti apgultį.

Arba mes galvojome.

Perkėlimo priekis

Greitas pažvelgimas į žemėlapį parodė, kad kitos sąjungininkų pajėgos buvo sėkmingesnės už mus ir užginčijo artimiausią forpostą, Stillwater Watch. Mes suskaldėme ir atsisakėme teikti pagalbą. Trumpa kelionė leido tam tikram užgriuvimui, galimybė patekti į šlovingą kraštovaizdį ir galimybė man "atsitiktinai" paleisti kai kuriuos savo komandos narius.

Dėl rekordo, paspaudus „MAX-suit“ visą greitį, gali kilti nekenksmingas oras, tačiau tai yra mažiau nekenksminga standartiniams pėstiesiems, kuriuos išmokome „Singing Bush“ sąskaita. Oi.


Negalima gerti ir vairuoti, vaikai.

Kitas: 2 planeta (2 dalis)

Laisvas žaisti šaulių žaidimo indeksas:

  • Intro: senas tvenkinys reguliariai važiuoja
  • Planetside 2 Playtest (1 dalis)
  • Planetside 2 Playtest (2 dalis)
  • Playtest tankų pasaulis (1 dalis)
  • Playtest tankų pasaulis (2 dalis)
  • MechWarrior Online Playtest (1 dalis)
  • MechWarrior Online Playtest (2 dalis)
  • Išvados